主要功能简介一、适用范围:本软件广泛适用于各大、中、小学校、企事业单位等图书馆使用,促进图书馆信息化建设。
二、功能介绍:为了推动企业、单位、学校等图书馆的信息化建设我们开发了本套软件。
此软件界面友好,容易使用而且功能强大。
囊括了图书馆管理的所有功能。
该系统主要有几个大的模块:图书信息录入、图书借阅管理、读者信息管理、图书信息查询,其中每个模块的主要功能如下:图书信息录入:图书信息的录入采用联网查询方式,通过条码枪扫描图书的ISBN码,系统会自动搜索图书信息,然后把图书信息录入到系统。
通过实验,录入1本书的时间大概是20—40秒,这比原来的繁琐的手工录入效率提高90%,极大的减轻了图书管理人员的劳动强度,使广大中小学图书管理信息化突破了录入的瓶颈。
图书借阅管理:根据读者提供的借书证号或借书卡号进行图书的借阅、图书归还操作。
读者信息管理:对读者进行注册登记、注销读者、查阅借阅记录等操作。
图书信息查询:包括导入导出图书信息,根据图书的书名、分类、出版社、价格范围、出版日期来查询图书,进行分类统计,形成上级报表等。
三、模块介绍:1.系统设置:管理员设置,系统参数设置,初始化系统。
2.图书管理:导出图书或期刊模板,导入图书或期刊信息,导入图书marc码,图书或期刊信息录入,注销图书期刊,图书类型设置,出版社设置,书架设置。
3.借阅管理:图书借阅,图书归还,期刊借阅,期刊归还,图书挂失。
4.读者管理:添加读者信息,注销读者信息,批量办证,读者类型设置,读者部门设置。
5.系统查询:图书信息查询,图书借阅查询,图书归还查询,期刊资料查询,期刊借阅查询,期刊归还查询,读者资料查询,超期未还查询,读者档案查询。
6.系统维护:系统备份,系统恢复7.条码打印:打印书籍资料条形码,打印读者资料条形码,用户自定义打印条码,借书证打印。
8.软件初次登录用户名:超级用户密码:admin四、系统特点:1.录入图书信息时,支持扫描条形码或ISBN号自动弹出出版社名,出版地等。
2.支持Excel数据导入3.支持书标自动生成4.支持输入分类号后,自动显示分类名。
5.支持条形码、书标、借阅证、自定义条形码打印。
6.支持分页显示。
7.支持书籍自动编号。
8.支持复本同时录入、上中下册录入、上下册录入。
9.读者卡可以支持磁卡、条码卡、IC卡、ID卡等。
10.软件自带中图分类法详细分类11.支持图书Marc数据导入。
12.支持互联网检索,录入书籍时扫描条形码或ISBN,软件自动通过互联网检索书籍名称、出版社名、中图分类、内容简介等相关信息,避免繁琐的手工录入,大大提高书籍录入效率。
产品介绍本图书管理软件是专门针对广大的中小学小图书馆设计的,界面友好,操作简单。
该系统主要有三个大的模块:图书借阅管理、读者信息管理、图书信息查询,其中每个模块的主要功能如下:图书借阅管理:根据读者提供的借书证号或借书卡号进行图书的借阅、图书归还操作。
读者信息管理:对读者进行注册登记、注销读者、查阅借阅记录等操作。
图书信息查询:包括导入导出图书信息,根据图书的书名、分类、出版社、价格范围、出版日期来查询图书,进行分类统计,形成上级报表等。
图书信息的录入采用互联网查询方式,比原来的繁琐的手工录入效率提高90%,极大的减轻了图书管理人员的劳动强度,使广大中小学图书管理信息化突破了录入的瓶颈。
系统支持磁卡、条形码设备。
本系统分学校版和教育局版,学校版能提供师生借阅情况、图书分类统计等数据上传,教育局版能把全市或某个地区学校传上的数据汇总在一起,并形成Excel格式的表格,使教育局能及时了解辖区各学校图书馆的运行状况。
单机版本采用Accesss数据库管理,安装设置简单易用,操作方便,是广大中小学图书馆的首选。
网络版采用MySql数据库管理,全面支持多用户联网操作,是百万册图书管理学校的选择。
系统支持扫描枪、磁卡、条形码设备。
单机版本采用Accesss数据库管理,安装设置简单易用,操作方便,是广大中小学图书馆的首选。
系统初次启动登录用户是:超级用户密码是:admin。
2016/4/5 15:54:46 7.33MB 图书管理 管理图书
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K3Cloud金蝶云星空+V7.5.1产品培训_财务_资金管理资金管理产品框架引见产品概述产品特性产品框架产品竞争分析资金管理系统应用引见系统整体应用流程基础数据设置系统参数设置系统初始化资金上划资金下拨收款结算单付款结算单联动支付内部活期计息集团票据管控信贷管理资金管理报表
2021/7/18 1:35:40 3.41MB K3Cloud
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对High-SpeedTrackingwithKernelizedCorrelationFilters(KCF)作者的C++多尺度目标跟踪代码稍作修改,设置好初始化目标框参数、视频图像路径以及配置好opencv2411后,经调试可以VS2012上运转
2016/6/24 22:06:17 3.71MB KCF C++
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段码式液晶驱动芯片IST3042的标准驱动参考程序。
含基础IO逻辑,IIC驱动底层程序,芯片初始化代码。
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基于AD9910的波形发生器:(1)产生频率范围:1Hz-400MHz的正弦波(2)产生幅度范围:1mV-650mV的正弦波(初始化后为:500mV)(3)产生上上限频率、频率步进(单位:Hz)、步进时间间隔(单位:us;
输入范围:1-262us)可调的扫频波(4)利用RAM调制模式产生方波:采样时间间隔为4*(1~65536)ns
2020/1/12 11:37:48 303KB 波形发生器 DDS STM32
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《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
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MySQL(8.0.13)免安装版,压缩包内包含MySQL安装源文件、mysql安装所需要的微软常用运行库、初始化配置文件、安装教程等。
来过路过不要错过,本人经过多次试错,查找材料总结的经验。
(注:my.ini文件中的路径应使用斜线“/”,否则会报错)
2015/11/17 21:21:22 236.51MB mysql
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迪文调试助手V6.2.rar本文主要记录迪文串口屏的使用正在做的项目用到了迪文串口屏,网上资料较少,入手较困难,自己经过摸索后给大家一种简单入手的方式。
    屏幕型号 DMT48270T043,内核为M100(串口屏上市比较早了,现在迪文科技都是DGUS屏了,注意两者是有区别的),8pin接口,5V,DIN,DIN,DOUT,Busy,GND,GND,两个DIN是联通的,GND共地,所以一般使用的话可以直接连接5V,DIN与GND就可以了。
Busy是提醒数据缓冲区是否为满状态,以防发生数据丢失的情况。
该屏幕的具体参数可参见该型号的说明手册,这里不赘述。
调试助手:  迪文调试助手6.1测试屏幕的方法简介:    可使用USB转TTL转接板,将转接板的TXD连接迪文屏DIN,RXD接迪文屏DOUT,同时使用转接板直接供电。
    这里需要注意,在迪文屏背面有TTL电平与RS232电平的跳线选择,如果使用TTL电平需要将屏幕背面相应的跳线短接。
连接好之后便可以直接使用电脑,便可通过迪文调试助手6.1来直接对串口屏进行调试了。
    首先需要与迪文屏进行握手,握手条件是:选择正确的端口号,并设置波特率为115200(这里需要注意,对于波特率的设置,在迪文屏的背面也有跳线选择波特率的选项,1、921600,2、115200,一般出厂默认是115200),设置好之后便可以点击握手按钮,如果与迪文屏握手成功,软件会自动弹出对话框提示握手成功。
    接着便可以通过调试助手里面的一些功能选项对迪文屏直接操作,包括屏幕颜色、文本显示、载入图片,显示时钟等等,大家可自行摸索。
尤其大家可以熟悉一下终端参数的配置工具栏,里面是迪文屏的初始配置,也是基本配置,在使用中如果遇到例如触摸屏幕之后不再发出响应指令的问题,请关注初始化配置参数。
    这里需要注意的是,如果没有迪文调试助手的话,普通的串口调试助手也是可以的,但是首对迪文屏的操作仅能通过16进制的命令串来实现。
具体命令可以参照迪文HMI工业串口屏指令集2.4。
由于我们使用串口屏都是通过单片机控制板来对其操作的,因此熟悉操作指令或者学会查阅文档,对项目开发很有协助。
2017/2/6 17:13:26 1.82MB 迪文 串口屏 DGUS
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ISO3166-1-alpha2ISO3661-1Alpha2的用途是什么?快速提供ISO3166-1alpha2定义的国家/地区代码。
与IBAN/BIC检查结合使用的简单协助程序类型。
如何使用ISO3166-1-Alpha2"DE".isISO3166_1Alpha2//RememberthatyouhavetoprovideanuppercasestringISO3166-1-Alpha2初始化程序除了检查isISO3166_1Alpha2之外,还可以通过以下方式创建一个ISO3166-1Alpha2枚举://Initwhichacceptsonlylowercasestrings.ISO3166_1Alpha2(rawValue:"YourLowerCaseString")//Anyc
2019/5/17 2:57:32 288KB Swift
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自述文件该自述文件通常会记录启动和运转应用程序所需的所有步骤。
您可能要讲的内容:Ruby版本系统依赖配置数据库创建数据库初始化如何运转测试套件服务(作业队列,缓存服务器,搜索引擎等)部署说明...
2015/8/2 4:19:07 97KB Ruby
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡