第一部分 面向过程的程序设计第1章 C++概述11.1 计算机语言与程序11.1.1 机器语言与程序11.1.2 汇编语言与程序11.1.3 高级语言与程序11.2 从C到C++21.3 程序设计方法21.3.1 结构化程序设计方法31.3.2 面向对象的程序设计方法31.4 简单的C++程序引见41.5 程序开发的步骤5习题15第2章 数据类型、运算符和表达式62.1 保留字和标识符62.1.1 保留字62.1.2 标识符62.2 C++的基本数据类型62.3 常量和变量82.3.1 常量82.3.2 符号常量92.3.3 变量102.4 基本运算符和表达式112.4.1 C++运算符及表达式简介112.4.2 算术运算符和算术表达式112.4.3 运算优先级和结合性112.4.4 关系运算符和关系表达式122.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式122.4.6 位运算符和位运算表达式122.4.7 自增、自减运算符和表达式142.4.8 赋值运算符和赋值表达式142.4.9 逗号运算符和逗号表达式152.4.10 sizeof()运算符和表达式152.4.11 逻辑表达式运算优化的副作用152.5 类型转换162.5.1 赋值时的自动类型转换162.5.2 各种类型运算量混合运算时的自动类型转换172.5.3 强制类型转换17习题218第3章 简单的输入/输出193.1 传统的输入/输出函数实现方法193.2 cout输出流203.2.1 输出八进制数、十六进制数和用科学记数法表示的数223.2.2 输出字符或字符串233.3 cin输入流233.3.1 输入十六进制或者八进制数据253.3.2 输入字符数据263.4 总结27习题327第4章 C++的流程控制294.1 算法概述294.1.1 算法的作用和类别294.1.2 算法的设计原则304.1.3 算法的表示工具304.1.4 结构化程序设计中基本结构的表示314.2 C++程序的结构和语句334.3 选择结构语句的使用354.3.1 if语句354.3.2 if语句的嵌套使用374.3.3 条件运算符384.3.4 switch语句394.4 循环结构语句的使用424.4.1 goto语句及标号的使用424.4.2 while语句434.4.3 for语句434.4.4 do-while语句444.4.5 break语句和continue语句454.4.6 循环的嵌套474.5 控制语句的应用举例47习题452第5章 函数545.1 概述545.2 函数的定义与调用545.2.1 函数的定义545.2.2 函数的调用565.2.3 函数的参数585.3 函数的原型声明595.4 函数的嵌套调用和递归调用605.4.1 函数的嵌套调用605.4.2 函数的递归调用635.5 内联函数665.6 函数重载675.6.1 参数类型不同的重载函数675.6.2 参数个数不同的重载函数685.7 使用C++系统函数685.8 作用域和存储类别695.8.1 作用域695.8.2 存储类别725.8.3 全局变量的作用域的扩展和限制745.9 程序的多文件组织765.9.1 内部函数和外部函数765.9.2 多文件组织的编译和连接77习题577第6章 编译预处理796.1 宏定义796.1.1 不带参数的宏定义796.1.2 带参数的宏定义806.2 “文件包含”处理82*6.3 条件编译83习题685第7章 数组867.1 数组的定义及应用867.1.1 一维数组的定义及使用867.1.2 一维数组作函数参数887.1.3 多维数组的定义及使用967.1.4 二维数组作函数参数987.2 字符数组的定义及应用1017.2.1 字符数组的定义1017.2.2 字符数组的初始化1017.2.3 字符数组的使用1027.2.4 字符串和字符串结束标志1027.2.5 字符数组的输入/输出1037.2.6 字符串处理函数1047.2.7 字符数组应用举例106习题7108第8章 结构体、共用体和枚举类型1108.1 结构体的定义及应用1108.1.1 结构体类型的定义1108.1.2 结构体类型变量的定义1118.
2023/2/11 6:48:32 1.36MB 王珊珊 c++ 第二版
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先创建一个Point类,然后定义Trianglele类。
在Trianglele类中定义三个Point的实体来表示一个三角形的三个点,再定义机关方法对这三个点进行初始化,然后定义两个方法求三角形的周长、面积。
定义一个测试类,在main()中创建一个对象,求给定三点的三角形的周长、面积。
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C语言火车自助售票系统,注册,登录,默认初始化管理员admin,密码123456,管理员可以站点增删改查,车次增删改查,途经添加删除,旅客可以车站查询,票价查询,余票查询,购票,退票。
具有翻页,模糊查询功能。
适合新手学习,有详细正文。
2023/2/6 14:14:06 167KB C火车系统
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ili9342屏的驱动文件,可在安霸,海思上直接运用。
里面有详细的初始化设置。
2023/2/5 11:18:50 11KB ili934 9342驱动
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Fw_NV3035C规格书和初始化.zip
2023/2/5 1:32:02 2.42MB tftp
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选题十五:采用“写优先”的策略演示“读者-写者”问题1、设计目的:通过研究经典的进程进步问题,实现对读者-写者问题的并发控制。
2、说明:阅览室一次最多可以容纳20个人。
3、设计要求:读者与写者至少包括ID、进入内存时间、读写时间三项内容,可在界面上进行输入读者与写者均有二个以上,可在程序运行期间动态增加读者与写者可读取样例数据(要求存放在外部文件中),进行读者/写者、进入内存时间、读写时间的初始化要求将运行过程用可视化界面动态显示,可随时暂停,查看阅览室中读者/写者数目、读者等待队列、写者等待队列、读写时间、等待时间读写策略为:读写互斥、写写互斥、写优先(只需写者到达,就阻塞后续的所有读者,一旦阅览室无人,写者能最快进入阅览室;
在写者未出阅读室之前,又有新的读者与写者到达,仍然是写者排在前面
2023/2/4 20:21:15 304KB 读者写者 写优先
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STM32F429--STM32的PWM占空比产生与测量三个参数,TIM_Prescaler控制计数频率,此处9000即计数频率为90M/9000=10Khz,即计数一次的时间为0.1ms,TIM_Period控制PWM波周期时间,此处1000即PWM波的周期为1000*0.1ms=100ms;
TIM_Pulse控制无效电平时间,此处300即无效电平时间为300*0.1ms=30ms;
调用初始化程序,上点即产生PWM波信号。
---------------------作者:Henchyoung来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/qq_39540224/article/details/81178957版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2023/1/19 1:05:54 760KB STM32 PWM
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1、代码别人写的,本人备份2、手动标记初始化边缘。
3、按"S",停止标记点,开始搜索4、最终显示搜索结果
2023/1/16 14:24:56 31KB Snake
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针对混沌系统的参数辨识是一个多维参数的优化问题,提出了基于混沌策略形态转移算法的混沌系统参数辨识方法。
该方法是在初始化时以混沌序列初始化种群,在搜索过程中引入混沌变异机制,利用遍历性对形态进行变异操作,避免了过早收敛,提高了全局搜索能力。
利用该算法辨识Lorenz混沌系统参数,并与基本形态转移算法和粒子群算法进行比较。
仿真结果表明,在有无噪声干扰的情况下,该算法比粒子群算法和基本形态转移算法具有更好的辨识精度,且比粒子群算法具有更好的收敛速度。
证明了该算法的有效性和抗干扰性,对混沌理论的发展有重要的意义。
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QT串口简单通讯,初始化时搜索串口,设置串口参数,实现串口发送和接收。
2023/1/12 0:16:49 705KB QT 串口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡