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Web微信,SpringMVC使用Socket做聊天链接
使用WebSocket作为前后端连接方式,SpringMVC+JSP+WebSocket,即时通讯,最近聊天记录,好友列表.需求配置D盘下创建好对应文件,图片需求配置nginx才可以访问:server{listen8888;server_namelocalhost;location/{aliasD://itchat4j/;}error_page500502503504/50x.html;location=/50x.html{roothtml;}}
2017/5/13 4:03:11
178KB
WebSocket
Web
wechat
1
st_asio_wrapper一组boost.asio包装类(2.0版)
st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.51.0),目的是简化boost.asio开发;
其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来;
自动重连,数据透明传输,自动处理分包粘包问题(你可以像udp一样使用它);
注:只支持tcp协议;
教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/77245141.1版更新内容:增加了自定义数据模式的支持,可用于st_asio_wrapperserver与其它客户端的通信、或者st_asio_wrapperclient与其它服务端的通信;
当然,两端都是st_asio_wrapper的话,就用透明传输即可(1.0版已经支持了)。
1.2版更新内容:修复BUG:当stop_service之后,再start_service时,client_base内部某些成员变量可能没有得到复位;
服务端增加修改监听地址功能,当然仍然要在start_service之前调用set_server_addr函数。
1.3版更新内容:增加自定义消息格式的发送,这个本来是在1.1版本实现的,结果我漏掉了,只实现了自定义消息格式的接收。
1.4版更新内容:将打包与解包器从client_base分离出来,以简化这个日益复杂的基类;
可以在运行时修改打包解包器。
1.5版更新内容:增加ipv6支持,默认是ipv4,服务端和客户端都通过设置一个ipv6的地址来开启这个功能;
增加了一些服务端helper函数,小改了一下客户端set_server_addr函数签名(调换了两个参数的位置以保持和服务端一样)。
1.6版更新内容:增加了接收消息缓存(改动较大,on_msg的语义有所变化,请看开发教程第三篇)。
1.7版更新内容:修复vc2010下编译错误;
修复默认解包器BUG(同时修改解包器接口);
修复log输出BUG;
更好的包装了服务端类库,现在服务端可以像客户端一样简单的使用了(完全不用继承或者重写虚函数,申请一个对象即可);
结构大调整,类名大调整,请参看开发教程第一篇。
1.8版更新内容:增加健壮性和稳定性;
退出服务更新优雅。
1.9版更新内容:提高代码通用性;
可以指定服务端同时投递多少个async_accept;
修复BUG,此BUG可能造成数据发送不完全。
2.0版更新内容:服务端增加对象池功能;
优化美化代码;
更规范化接口签名。
2015/10/13 15:38:36
16KB
boost
asio
boost.asio
asio_wrapper
1
DB2V11.5linux+Windows双版本下载
DB2V11.5linuvx+Windows双版本下载官方LINUX环境DB2装置参考文档:https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSEPGG_11.5.0/com.ibm.db2.luw.qb.server.doc/doc/t0008875.htmlhttps://www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSEPGG_11.5.0/com.ibm.db2.luw.qb.server.doc/doc/t0006839.html
2016/2/25 7:07:55
143B
db2
V11.5
11
linux
1
platzi-video:Platzi的React课程项目:nerd_face:-源码
普拉兹视频Proyectodel准产品克隆克隆发行回护人的唱片:cdPlatziVideoInstalaLasDependenciasyarnonpminstall安装json-serverglobalmente(debeshacerlocomoadministrador):sudonpminstall-gjson-server伺服服务提供商delFakeApi:json-serverinitialState.jsonCorreelproyecto:yarnstartónpmnpmstart
2017/10/3 23:19:16
297KB
JavaScript
1
nacos-server-2.0.0-ALPHA.1全资源.7z
zip和tar.gz两个版本,导入即用,无需变动,大神必备神器!
2016/9/27 21:14:10
151.4MB
zip
nacos
tar
linux
1
asp.net招生就业录取通知系统
本网站应用程序的方式运用了ASP.NET技术创建,编程语言为C#,后台数据库应用了SQLServer数据库。
该数据驱动的Web应用程序是以Browser/Server的结构框架下构成的。
该系统基本遵循了软件工程方法论进行系统分析、总体设计、详细设计和软件测试。
实现了网上招生和就业的服务功能,考生网上报名,查询录取情况,网上报到信息填写,学校网上录取,学生管理,招生统计分析。
用人单位通过本系统进行注册,发布工作信息,毕业生通过本系统注册,选择符合自己的职位信息,并给用人单位发布简历等功能。
2019/5/27 4:10:08
7.5MB
招生
录取
就业
1
编制一个长度为1K的消息发送和接受的程序。
实验目的:了解和熟悉linux支持的消息通信机制。
任务:使用linux系统提供的系统调用msgget(),msgrev(),msgctl()编制一个长度为1K的消息发送和接受的程序。
实验要求:(1)用一个程序作为“引子”,先后fork()两个进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
(2)SERVER端建立一个Key为75的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接遭到一个消息后显示一句“(Server)received”。
(3)CLIENT端使用key为75的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(Client)sent”。
(4)父进程在SERVER和CLIENT都退出后结束。
2019/2/16 10:21:34
1KB
linux
1
微服务架构的两大解耦利器与最佳实践
上图是互联网典型的高可用架构,大部分公司如果没有使用微服务,正在使用这样的架构:1.用户端是浏览器browser,APP客户端2.后端入口是高可用的nginx集群,用于做反向代理3.中间核心是高可用的web-server集群,研发工程师主要在这一层进行编码工作4.后端存储是高可用的db集群,数据存储在这一层。
更典型的公司,web-server层是通过DAO/ORM等技术来访问数据库。
最初的架构都没有服务层,这样的架构会遇到怎样的痛点?对于没有使用微服务架构的公司来说,要不要升级到微服务架构呢?回答这个问题之前,先来看看您能否遇到和58同城及58到家类似的架构痛点:。
A、B、C业务线,如果没有微
2015/6/23 16:23:03
424KB
微服务架构的两大解耦利器与最佳实践
1
WTL_Freecell-Release04-v1.3-20190126(WTL空当接龙v1.3)
WTL_Freecell-Release04-v1.3-20190126(WTL空当接龙v1.3)本程序主要特点介绍:1、本程序全部使用WTL编程,VS2017编译,程序短小精悍,不依赖VC运行库;
2、本程序支持XP/7/8/8.1/10及相应Server版Windows系统;
3、本程序可以实现窗口任意缩放移动,真正的任意窗口大小,真正实现全屏、满屏、最大化、大窗口、大图标、适应大字体;
4、自动适应分辨率较小的情况,当屏幕分辨率较小时(宽小于1213或高小于850),程序会自动最大化显示、以自动适应屏幕大小;
5、为方便使用,增加了窗口还原功能;
6、将常用功能增加为顶级菜单;
7、允许无限次撤销;
8、能够自编牌局,牌局数几乎没有限制。
9、牌局能够以文本文件存档、读档;
10、绝大部分牌局能够实现电脑自动解答和演示,可以回放解答过程;
11、新版本v1.1修正了窗口信息问题;
12、新版本v1.2修正了保存牌局错误问题;
13、新版本v1.3处理在Win10高DPI时的窗口大小显示、字体模糊问题。
WTL是WindowsTemplateLibrary,可参见http://wtl.sourceforge.net/。
本程序借鉴了网友的一些实现模块,对向海飞等网友表示感谢。
--------------------------------------------By:MinJunQQ:153248043E-mail:ybmj@vip.163.comBlog:http://blog.csdn.net/shuren8/--------------------------------------------
2019/3/7 20:14:20
240KB
WTL
Freecell
空当接龙
全屏
1
frpc.exe修正版(适用非静态ip)
用最新版本frpc修正的版本,此版本适用于frps服务端的ip为非静态ip的情况下,frpc.ini的server_addr改变后,frpc自动会重新根据frpc.ini里面最新的ip重新连接而无需重启frpc.(注:frps所在服务器最新的ip请自行用其他工具定时更新到frpc.ini中)
2021/4/22 16:34:47
9.76MB
frpc修改版
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
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