中国动车组交路查询本期收录4083个车次,是对2018.07.25版的修正,支持动车车次查询以及所经站点、分配的铁路局、车厢、正晚点、车型
2023/11/30 12:11:15 4.13MB train
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MissIedatcom2011版,主要用于计算导弹的气动数据。
2023/11/30 11:28:52 39.28MB 航空航天 导弹 气动数据
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中国铁塔股份有限公司基站动环监控系统中,对于基站智能动环监控单元(FSU)的规定和要求。
本文档为FSU主从式要求,宜应用于室外型一体化机柜使用环境
2023/11/30 10:25:37 515KB 动环 技术要求
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我国电力行业现行DLT634.5101-2002标准,对应IEC60870-5-101国际标准。
本人还搜集并上传了IEC61850协议的中英文版原文件,请搜索本人已上传资料下载。
此外,对于需要IEC60870-5-104协议、GBT_18657标准的,搜索本人已上传资料亦有收获。
2023/11/27 0:57:55 4.33MB IEC60870 101 DLT 634
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SmartTomcat-2.6来自IDEA官方IDEA官网老是连不上导致无法安装tomcat插件可手动下载安装
2023/11/25 9:38:32 38KB tomcat smartt idea
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用C#写的WinForm程序。
有双色球与超级大乐透两种玩法,自己写着自己玩的,不过如果看了配置文件后,应该稍加改动还是比较容易添加更多的玩法的,双色球和超级大乐透的彩票数据库已经都更新到08年的109期,用户可以手动添加新数据。
源码很乱,没什么参考价值,具体使用教程请看压缩包里的“试用说明.txt”
2023/11/21 19:47:07 806KB C# .NET 彩票 双色球
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【实例教程1】怎样编写一个插件?1.插件的注释与定义参数2.读取插件参数3.插件指令的实现【实例教程2】制作一个启动画面1.从哪里开始?2.创建启动画面的场景类【实例教程3】玩转菜单初级篇1.给各个菜单界面添加背景2.让背景滚动起来3.在主菜单界面增加自定义菜单:改名4.在主菜单界面移除菜单命令5.在主菜单界面增加一个自定义窗口【实例教程4】玩转标题画面1.美化游戏标题2.让背景动起来3.自定义标题菜单4.美化菜单【实例教程5】制作小游戏:坦克大战(上)1.游戏结构及流程介绍2.相关素材资源的下载和使用3.基础知识:音效的播放4.基础知识:精灵表的切帧5.基础知识:使用MV中的动画6.Scene_TankWarTitle类解析7.Sprite_Bullet类解析8.Sprite_Explode类解析9.Sprite_Tank类解析10.Sprite_Enemy类解析11.Scene_TankWar类解析12.Scene_TankWarGameOver类解析【实例教程6】存档的加密解密与保护1.找出MV存档和读档的方式2.制作MV存档的修改器3.如何保护存档?4.制作一个存档保护插件【实例教程7】制作一个传送插件1.传送插件的主要功能2.将自定义数据保存到存档中3.meta数据的使用4.使用地图备注登记传送点5.在插件中解析并记录传送点6.使用地图备注登记多个传送点并在插件中记录7.制作传送点选取窗口显示传送点数据8.将物品或技能标记为传送物品、传送技能9.显示传送动画实现传送功能10.禁止使用传送道具或传送技能11.实现插件命令
2023/11/20 13:53:01 11.35MB rmmv rpgmaker 实例教程
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微博支付系统免费奉送啦!源码完整拿去研究!其他的支付系统我会陆续放出来。
建议使用Nginx环境,伪静态在目录中有php5.6数据库5.6php5.6开启扩展ZendGuardLoaderionCubefileinfoopcacheredis上传程序到根目录,修改根目录下的配置文件config.php数据库导入开启定时任务,开启后点击执行一次,如果成功出现执行日志代表成功搭建后如果demo不出现支付二维码请手动修改run/gateway/controller/pay.php下的155行.DOMAINS_URL.变量直接修改目录路径地址
2023/11/19 9:18:50 21.03MB 微博 支付 四方 pdd
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主控AR9344+8035双频无线AP,自己编译的最新版LEDE17.01,本固件带不死BREED,(注意!!!不死BREED软件中断后,可能要插拔网线才检测得到,只是可能,我这台就要插拔网线才可以中断并进入不死页面),添加了高通fastpath和SFE转发加速引擎,亲测完美使用,可以自由关闭和打开,无BUG
2023/11/19 3:10:42 16MB AQ2000 E2AN2
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要求:(1)、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。
(2)、电路使用7个(或9个)发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。
(3)、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。
(4)、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。
(5)、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
2023/11/18 0:27:37 668KB 拔河 游戏 报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡