机器博弈是人工智能学科研究的载体,亚马逊棋作为一个相对较新的博弈棋种,走棋特点介于围棋和象棋之间,非常适合用来进行机器博弈研究。
以亚马逊棋博弈系统为实验平台,对机器博弈中的关键技术之一——评估函数进行了研究。
以territory、position、mobility三个主要评估特征为基础,根据亚马逊棋在开局、中局以及残局三个不同阶段的棋局特点,分析了不同阶段中各评估因子的重要程度以及权重取值,最初得到一个分阶段的评估函数。
通过实验结果可知,提出的棋局评估函数是可行并且有效的。
2016/10/3 3:24:28 548KB 论文研究
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:精化阶段度量阶段的度量总结进一步阅读注释参考资料本文来自于RationalEdge:在软件开发项目生命周期的中间阶段应该度量哪些方面,以确保该项目的全面状况良好并按计划进行呢?通过本文弄清风险列表、待完成工作队列,以及其它项目工件是如何被客观地用来度量项目的全面状况的。
 这是由三部分组成文章中的第2部分,它描述的是作为管理软件开发项目的一部分,即评估策略问题。
第1部分介绍了作为评估项目全面状况机制的度量的概念,我还描述了可以协助您在先启阶段评估项目全面状况的特殊度量方法。
在这个系列的第2部分中,我专注于开发工作中的主流部分的度量方法:即详细精化和构建阶段
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LMH6401-SPI增益可调,根据评估板的时序写的模仿SPI,stm32程序.
2021/7/19 5:40:53 3.17MB LMH6401
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关于SEN2COR工具大气校正原理验证详解,引见的很详细,主要还是中文版很难得
2017/4/15 21:10:34 28KB SEN2CO
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这是摘自网络博客的文章+代码,对其中有误的地方进行了纠正,需要说明的是我的测试环境:ubuntu13.04+NS2.35,还有这里不是自带的AODV协议代码,是AdHoc网络功能评估代码。
内附说明文章。
2019/5/2 6:14:12 3.96MB NS2.35 AODV AdHoc
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0_信息安全保障_V4.2.pptx,1_物理与网络通讯安全_V4.2.pptx,2_计算环境安全_v4.2.pptx,3_信息安全支撑技术_V4.2.pptx,4_软件安全开发_V4.2.pptx,5_信息安全评估_V4.2.pptx,6_信息安全管理_V4.2.pptx,7_业务连续性_V4.2.pptx,8_安全工程与运营_V4.2.pptx,9_网络安全监管_v4.2.pptx
2019/10/24 20:54:22 15.6MB 网络安全 信息安全 等级保护
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图像增强处理:设计一套空间域与频率域结合的图像增强算法,处理以下任一组图片中的带噪声图像,去除噪声,提高图像质量。
(1)已知:噪声为随机噪声和周期噪声混合噪声;
(2)要求:a)去噪处理后,计算均方误差评估去噪处理后图像的去噪效果b)撰写完整的科技报告(方式类似科技论文)表述自己的算法设计,算法实现与算法评估过程。
2021/8/6 15:35:08 2.62MB 图像增强 混合噪声处理
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C#ToC++Converter是一款将C#代码或者项目转换为C++的工具转换所有版本的C#代码许多转换和格式化选项选项可用于C++11输出代表和事件从C#到C++的优秀转换操作符重载从C#到C++的精确转换评估所有引用的程序集和.NET项目,以便更完整地解析外部引用精确甚至格式不正确的C#代码
2019/5/7 9:57:13 1.48MB C# TO C++ C#转换C++
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华为全方位的安全评估与规划服务、体系化的安全实施落地、基于8+N安全架构原则与7大安全技术进行智慧园区物联网安全设计
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SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。
目录如下:第一章SV环境构建常识 1 1.1数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2过程块和方法 27 initial和always 30 function逻辑电路 33 task时序电路 35 动态静态变量 39 1.3设计例化和连接 45第二章验证的方法 393 动态仿真 395 静态检查 397 虚拟模型 403 硬件加速 405 效能验证 408 功能验证 410第三章SV组件实现 99 3.1接口 100 什么是interface 101 接口的优势 108 3.2采样和数据驱动 112 竞争问题 113 接口中的时序块clocking 123 利于clocking的驱动 133 3.3测试的开始和结束 136 仿真开始 139 program隐式结束 143 program显式结束 145 软件域program 147 3.4调试方法 150第四章验证的计划 166 4.1计划概述 166 4.2计划的内容 173 4.3计划的实现 185 4.4计划的进程评估 194第五章验证的管理 277 6.1验证的周期检查 277 6.2管理三要素 291 6.3验证的收敛 303 6.4问题追踪 314 6.5团队建设 321 6.6验证的专业化 330第六章验证平台的结构 48 2.1测试平台 49 2.2硬件设计描述 55 MCDF接口描述 58 MCDF接口时序 62 MCDF寄存器描述 65 2.3激励发生器 67 channelinitiator 72 registerinitiator 73 2.4监测器 74 2.5比较器 81 2.6验证结构 95第七章激励发生封装:类 209 5.1概述 209 5.2类的成员 233 5.3类的继承 245 三种类型权限protected/local/public 247 thissuper 253 成员覆盖 257 5.4句柄的使用 263 5.5包的使用 269第八章激励发生的随机化 340 7.1随机约束和分布 340 权重分布 353 条件约束 355 7.2约束块控制 358 7.3随机函数 366 7.4数组约束 373 7.5随机控制 388第九章线程与通信 432 9.1线程的使用 432 9.2线程的控制 441 三个fork...join 443 等待衍生线程 451 停止线程disable 451 9.3线程的通信 458第十章进程评估:覆盖率 495 10.1覆盖率类型 495 10.2功能覆盖策略 510 10.3覆盖组 516 10.4数据采样 524 10.5覆盖选项 544 10.6数据分析 550第十一章SV语言核心进阶 552 11.1类型转换 552 11.2虚方法 564 11.3对象拷贝 575 11.4回调函数 584 11.5参数化的类 590第十二章UVM简介 392 8.2UVM简介 414 8.3UVM组件 420 8.4UVM环境 425
2022/10/19 15:18:43 47.25MB systemverilog
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡