用c#编写的一个上位机程序,可以实时接收下位机发来的数据,并以波形的方式显示,从而分析数据
2024/6/14 10:16:51 82KB c# 上位机 数据波形显示
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针对目前部分播放器播放文件单一的缺陷,采用TI公司的Cortex-M3系列的微控制器LM3S9B96为核心,设计多功能的音频播放器,用来实现*.mp3、*.wma、*.wav等不同的格式文件的播放。
软件系统由支持嵌入式的实时多任务的操作系统μC/OS-II以及图形化界面设计软件μC/GUI和FatFs文件系统组成,人机交互可通过触摸屏实现,系统具有播放流畅、易操作等特点。
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RTKLIB是日本东京海洋大学开发(TokyoUniversityofMarineScienceandTechnology)开发的一个开放源程序包,供标准与精确GNSS全球导航卫星系统应用。
RTKLIB包括一个可移植的程序库和几个应用程序(AP)库。
RTKLIB的特点:(1)支持标准的和精确的定位算法:GPS,GLONASS,QZSS准天顶卫星系统,北斗和SBAS(2)支持多种定位模式与GNSS实时和后处理readme:NavIC(IRNSS)completelysupported.RINEX3.04supported.BDS-3andQZSSnewsignalsadded.RTCM3.3amendment-1supported.MT1041/1131-7(NavICephemeris/MSM)added.RTCM3MT1230(GLONASScode-phasebiases)supported.RTCM3MT4076(IGSSSR)supported.GNSSsingalIDchanged:L1,L2,L5/3,L6,L7,L8,L9->L1,L2,L3,L4,L5.OnlyWindows64bitAPssupported.32bitAPsdeleted.WindowsscaledDPIAPssupportedfordifferentDPIscreens.DirectoriesRTKLIB/appandRTKLIB/datareorganized.Licenseclarified.SeeRTKLIB/LICENSE.txt.BugsandproblemsfixedincludingGitHubIssues:#461,#477,#480,#514,#540,#547,#555,#560.
2024/6/12 8:32:40 36.61MB RTKLIB GNSS RTK PPP
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python-flask框架,实时监控本地系统的cpu、内存使用率,用psutil获得系统进程信息,flaskweb框架,ajax局部刷新获得数据,echarts图表显示,sqlalchemy连接mysql数据库,只要把数据库连接换成自己的就可以用了
2024/6/12 8:26:37 349KB python flask
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通过UnityUGUI设计了能够根据实时数据更新的动态图线,也就是像心电图那样。
6KB Unity UGUI
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以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。
说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;
而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。
注意:加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。
有问题联系:hastings1986@163.com
2024/6/10 19:53:20 187KB 俄罗斯方块 API socket 联机
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Unity2018.4.5工程,Plugin内含EDSDK.dll,System.Drawing。
Scripts内含EDSDK的cs脚本,和场景脚本Main,主要通过main.cs和SdkHandler.cs去实现拍照控制,照片文件回传和实时视频播放(有延迟,由于STAThread脚本的存在可能导致关闭应用卡死),资源如有问题欢迎指出。
2024/6/10 16:44:03 4.03MB Unity EDSDK 佳能单反
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一个完整的易语言调用海康威视SDK的例子,常用的方法,包括:sdk初始化、sdk资源释放、错误码获取、错误码信息获取、单帧截图、单帧截图至内存、视频实时预览、视频停止预览、用户注册设备、用户注销设备,以及海康威视的api,设备网络SDK编程指南(IPC).pdf
2024/6/10 16:06:58 4.51MB 易语言 海康威视sdk 代码 海康威视api
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基于STC89C52的肺活量测定,用PCF8591AD模块采集气体压力传感器XGZP6847的数据进而显示在1602液晶上,实时采集最大值,并可以根据按键进行清零操作,包含有程序以及PCB电路图。
2024/6/10 2:49:01 3.51MB 51单片机 肺活量
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C#海康硬盘录像机(实时监控+按名称或时间下载监控录像+监控录像播放)调用实例
2024/6/8 14:44:19 12.49MB 海康 实时监控 下载录像 播放录像
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡