自己设计并完成一个静态网站,用于大作业的上交。
其中老师的具体要求如下:1、网站至少由5个页面构成,除主页外,至少要包含四个主栏目,每个页面必须图文并茂,能较好地表达主题,切忌采用过多的文字、过多的图像或者过多flash,不允许添加视频。
作品应体现Web的特点,网站结构完整,链接正确、导航有效。
2、网站主题自选。
3、对于HTML,文档的语义应正确、清晰可读,符合行文规范。
4、对于页面上各个元素,使用CSS进行外观设计,根据主题选取适当的字体大小、颜色和元素背景等。
5、要求使用外部CSS文件。
6、布局方面,使用DIV+CSS布局。
7、对于设计完成的网页样式,要求具有较高的灵活性、可维护性和可重用性,既要确保整个网站外观风格上的统一,每个页面之间也要存在一定的差异。
2025/12/8 3:43:53 667KB HTML
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vue_jsontest使用Vite应用程序从json文件中提取信息。
学习处理json数据并为前端组织json数组。
项目设置npminstall编译和热重装以进行开发npmrunserve编译并最小化生产npmrunbuild整理和修复文件npmrunlint自定义配置请参阅。
2025/12/8 2:28:20 43KB CSS
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TIPTOPGP5.X操作手册,各业务模块流程和操作说明....
2025/12/8 0:03:20 81.18MB TIPTOP GP 操作手册
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阵列信号《阵列信号处理的理论和应用》的读者对象为通信与信息系统、信号和信息处理、微波和电磁场、水声等专业高年级本科生和研究生以及相关专业技术人员。
阵列信号处理是信号处理领域的一个重要分支。
与传统的单个定向传感器相比,用传感器阵列来接收空间信号具有灵活的波束控制、高的信号增益、极强的干扰抑制能力以及高的空间分辨能力等优点,这使得阵列信号处理具有重要的军事、民事应用价值和广阔的应用前景,具体来说已涉及雷达、声纳、通信、地震勘探、射电天文以及医学诊断等多种国民经济和军事应用领域。
《阵列信号处理的理论和应用》分为12章,主要内容包括波束形成、DOA估计、相干信号的DOA估计、二维DOA估计、宽带阵列信号处理、阵列多参数估计等。
《阵列信号处理的理论和应用》在全面介绍阵列信号处理的经典理论的同时,对近来一些新算法(如PARAFAc和四元数理论)进行了讲解,同时介绍了MIMO雷达、极化敏感阵列和声矢量传感器阵列的一些应用。
处理的理论和应用(pdf+程序)
2025/12/8 0:48:54 20.21MB 阵列信号
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Timingdesigner9.2破解文件破解说明很好很经典的时序设计工具、时序画图软件,内附破解文件和破解说明
2025/12/8 0:38:33 31.89MB Timing designer 9.2 破解文件
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修正说明:1.登录页面只保留英文、简体中文、繁体中文切换,去掉其他语种2.主标签去除没用的首页、RSS和Chat3.选项对话框中去除RSS、Chat设置4.增加修改账号密码的功能,配合ApacheJames邮件服务器使用,密码加密采用SHA5.修复Notes中的一个缺陷,由于MySQL不支持Timestamp空值导致出错的问题安装说明:1.Intouch2和James共享同一个数据库2.数据库连接要加上zeroDateTimeBehavior=convertToNull参数jdbc:mysql://127.0.0.1/maildb?autoReconnect=true&characterEncoging=utf8&zeroDateTimeBehavior=convertToNull3.完整的配置参数参考intouch2.war!\WEB-INF\config\config.xml4.配置文件config.xml中的mail.upflow.com换成实际的服务器域名
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onenote2016是微软官方最新推出的数字笔记本,是office2016办公软件套装之一,它可以将电脑上的文本、图片、数字、录音和录像等信息进行搜集储存,让用户在需要的时候可以方便搜索和调用。
用户主要将这款软件用于笔记本电脑或台式电脑上面,以方便在工作的时候可以记录详细的信息情况,由于软件还可以支持触笔、声音或视频创建笔记,更加适合支持手写笔输入操作的平板的电脑。
onenote2016的操作界面是用户比较熟悉的带有标签的三环活页夹的电子版本,除了记录笔记之外,对于其他应用程序发送过来的页面还可以直接进行打印,用户还可以通过电子墨水技术添加注释、处理文字或绘图等等,比较适合用来整理某个课程或者研究项目的大量信息。
4.67MB onenote
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针对复杂加载和复杂环境下材料的本构理论研究
12.12MB 本构理论
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本程序通过opengl开发包和vc++6完成设计的,不需要其他的组件。
源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释
2025/12/7 20:15:38 1.22MB OpenGL 三维地形
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1.用户管理:用户分为两种级别,一个是员工,一个是经理即系统管理员。
系统管理员能够添加、删除、修改用户信息,可以修改自己的信息。
其中员工需指定所属部门。
2.基础信息维护:管理员动态添加公司部门以及设备类型,添加的设备需指定所购入的部门和类型,同时也能够删除、修改设备信息。
3.设备维修报废管理:员工向系统管理员申请维修设备(员工只能对同部门的机器申请维修),管理员审批申请,同意或不同意。
同意的话那么设备的状态变为维修中,维修成功的话状态变为运行,维修不成功的话则对该设备进行报废申请,由管理员审批。
设备的属性需要有最后维修时间、维修次数等。
4.统计查询:员工可以查询所属部门的设备,按时间查询维修、报废申请。
系统管理员可以按部门查询申请,查询设备。
5.员工可以在管理员批复后,删除申请单,管理员批复后也可以删除申请单。
就这些功能,可能描述不太好。
员工登录后,具有的功能就是:查看设备信息以及申请信息,对设备进行维修、报废申请、修改自己的密码。
管理员的功能是查看设备信息,批复员工的的申请,还有对基础信息的维护,添加用户。
修改自己的密码。
2025/12/7 15:30:35 897KB j2ee
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡