(1)用户类别:登录系统的身份定为二种,一是管理员(普通老师),二是学生,只有被授权的用户才可以使用本系统的资源。
(2)权限管理:系统需要经过有效的身份验证可以登录。
用户的身份不同,使用的系统资源也不同。
考生只可以参加在线考试;
管理员(普通教师)可以在线制作试卷,进行考生管理,添加学生信息、控制考试、成绩查询、试卷管理、题库管理等。
(3)在线考试功能:考生输入准号证号登陆系统后,选择对应的试卷可进行考试。
答题完毕后,可自动交卷,系统将自动评分,考生可同时获得考试成绩。
(4)在线制作试卷:管理员(教师)可在线制作试卷,可设定试题的类型、难易程度、分值。
(5)控制考试功能:可设定每次的考试时间,可禁止或允许考生参加考试,同时可查看考生的考试状态。
(6)学生管理功能:可注册新增学生用户,同时查看学生的信息,也可设定学生的考试状态:允许或禁止考试。
(7)考生成绩查询功能:提供考生各科目成绩的详细查询。
(8)系统管理功能:管理员只可更改登陆密码,并可以控制考生是否能登录使用本系统、查询和添加科目的功能。
(9)题库管理功能:管理员可以在线进行题库的制作,并可查询、编辑题库的相关内容。
2024/8/6 17:30:16 5.18MB 网上考试系统
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这是我约20名成员的公共演讲俱乐部的应用程序。
它是一个成员俱乐部,具有仪表板,讨论区,演讲和成员列表。
这是一个具有以下额外技术的现代堆栈应用程序:Redux-用于全局状态管理(用于跟踪编辑器状态)Draft.js-由Facebook制作的编辑器,专门用于React应用SASS-CSS预处理器,非常方便,其中包括mixin和变量AWSS3-一种可扩展的微服务,用于上传照片。
杂志我已经通过在线课程和其他资源研究了Web开发,从而使我到目前为止自己创建了一个项目。
我考虑了许多后端方面的内容,例如安全性,可伸缩性(尽管只有一个应用程序可容纳20个成员)和性能。
至于前端,我考虑了性能,设计,但主要考虑了功能。
我尝试着重于用户体验。
我想尽其所能提供更多功能,以及用户希望看到的内容。
这仍在建设中,而我在讨论/帖子页的结尾即将结束。
2019年8月27日我今天完成了帖子
2024/8/6 1:25:28 517KB JavaScript
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该压缩包为vs2017环境下对rdlc报表编辑所需的reportviewer插件,安装顺序依次为reportviewer.exe、reportviewLP.exe、reportviewer.msi。
2024/8/5 11:01:38 11.38MB rdlc报表 reportviewer vs2017 报表插件
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2019全国大学生数学建模竞赛B题原版优秀论文,PDF原版论文,不是图片合成的,是可编辑的文字版。
共三篇。
B047.pdfB057.pdfB136.pdf
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此程序是基于对话框的MFC程序,能够做到串口实时通信,并且将数据展示到编辑框,而且并对获得的数据进行解析,主要处理的数据是GPGGA报文,安装环境请对照安装包提示,有问题可以发邮件交流学习,liaoby@jmev.com
2024/8/5 1:17:50 46.69MB 串口通信 实时处理 MFC编程 多线程
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太阳能电池MPPT研究用simulink仿真模型,使用2010b版本编辑的;
之前的老版本应该打不开包括PV模型,boost电路mppt电路等整个完成电路,新版本打开存在一点点bug,需要自己修改
2024/8/4 1:30:15 78KB Simulink仿真
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山东大学威海面向对象编程综合实验1设计一个简易图形编辑器
2024/8/3 13:04:38 24KB 面向对象编程 图形编辑器
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我特别喜欢瓦片类的游戏,正好在学习CocosCreator,所以想自己做几个。
可是官方文档关于TiledMap组件的介绍太少了。
网上一搜,我滴天,全是cocos2d的,就让我来填补一下这个空白吧。
里面包括了TiledMap编辑器,还有练习资源文件和相关CocosCreator的工程文件,教程可以参见我的博客blog.csdn.net/potato47
2024/8/2 18:45:46 13.19MB Cocos Creator TiledMap
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~/.config我的zsh,git和应用程序设置。
将其复制到~/.config。
如果它不是一台全新的计算机,则您可能已经有了一些文件/文件夹。
您可以替换它们或将它们合并在一起。
gitclonegit@github.com:samrose3/dotfiles.git~/.config安装脚本在运行安装脚本之前,将gitconfig.user.sample复制为gitconfig.user,并填写您自己的信息。
#Createyourowngitconfig.usercp./git/gitconfig.user.sample./git/gitconfig.user#Updatewithyourinfovim./git/gitconfig.userinstall.sh自负:回顾install.sh,编辑其要求并执行它。
它将通
2024/8/2 15:06:40 5KB Shell
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铸造2DFoundry是一个实时的多合一游戏引擎。
目标是性能,易用性和可移植性。
对于本地构建和引擎开发,请查看。
2024/8/2 13:36:50 325KB game-engine haxe GameengineHaxe
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡