TensorFlow内核剖析TensorFlowInternals刘光聪著本书定位这是一本剖析TensorFlow内核工作原理的书籍,并非讲述如何使用TensorFlow构建机器学习模型,也不会讲述应用TensorFlow的最佳实践。
本书将通过剖析TensorFlow源代码的方式,揭示TensorFlow的系统架构、领域模型、工作原理、及其实现模式等相关内容,以便揭示内在的知识。
面向的读者本书假设读者已经了解机器学习相关基本概念与理论,了解机器学习相关的基本方法论;同时,假设读者熟悉Python,C++等程序设计语言。
本书适合于渴望深入了解TensorFlow内核设计,期望改善TensorFlow系统设计和功能优化,及其探究TensorFlow关键技术的设计和实现的系统架构师、AI算法工程师、和AI软件工程师。
2020/1/14 6:26:52 21.27MB tensorflow
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完成端口通讯服务器(IOCPSocketServer)设计(六)功能强大的IOCPSocketServre模块例程源码Copyright©2009代码客(卢益贵)版权所有QQ:48092788 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode一、声明版权声明:1、通讯模块代码版权归作者所有;
2、未经许可不得全部或部分用于任何项目开发;
3、未经许可不得部分修改后再利用源码。
免责声明:1、 由于设计缺陷或其它Bug造成的后果,作者不承担责任;
2、未经许可的使用作者不提供任何技术支持服务。
权利和义务:1、任何获得源码并发现Bug的个人或单位均有义务向作者反映;
2、作者保留追究侵权者法律责任的权利。
二、开发背景部分代码由前项目分离而来,尚未有应用考验,但对于初学者学习和进阶有很大帮助。
功能上尚未有定论,但应该不会令你失望。
三、功能说明1、可以关闭Socket的Buffer;2、可以关闭MTU(不等待MTU满才发送);
3、可以多IP或多端口监听;
4、可以重用socket(主动关闭除外);
5、可以0缓冲接收(Socket的Buffe=0时,避免过多的锁定内存页);
6、可以0缓冲连接(客户端仅连接,不一定立即发数据);
7、可以条件编译:a、是否使用内核Singly-linkedlists;
b、是否使用处理线程(工作线程和处理线程分开);
c、是否使用内核锁来同步链表。
8、可以实现集群服务器模式的通讯(有客户端socket);
9、可以单独设置每个连接的Data项来实现连接和Usernfo的关联;
10、每个线程有OnBegin和OnEnd,用于设置线程独立的对象(数据库会话对象);
11、可以提供详细的运行情况,便于了解IOCP下的机制,以及进行调试分析;
12、可以发起巨量连接和数据(需要硬件配置来支持)。
2019/3/8 21:17:23 966KB IOCP Socket Servre
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KendryteK210为开源RISC-V内核,同时加强部分AI指令的新一代嵌入式CPU,此文为2018年12月更新的芯片开发编译环境说明,使用Cmake与官方的SDK
2021/6/19 13:53:50 718KB K210 Kendryte AI RISC-V
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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Git是一个分布式版本控制工具,它的作者LinusTorvalds是这样给我们引见Git——Thestupidcontenttracker(傻瓜式的内容跟踪器)Git最初由LinusTorvalds编写,用于Linux内核开发的版本控制工具。
Git与常用的版本控制工具CVS、Subversion等不同,它采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持,使源代码的发布和交流极其方便。
Git的速度很快,这对于诸如Linuxkernel这样的大项目来
2021/3/22 21:10:22 1.51MB Git版本管理工具
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本书是为那些想了解Linux内核工作原理的Linux狂热爱好者而写它并非一本内部手册主要描叙了Linux设计的原理与机制以及Linux内核怎样工作及其原因Linux还在不断改进本书基于目前比较流行且功能稳定的2.0.33核心
2021/8/9 12:29:28 1.19MB linux
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Abaqus的脚本二次开发可以从学习日志文件abaqus.rpy起步。
熟悉之后,简单问题可以直接用脚本编写。
Abaqus的GUI二次开发较为繁琐,无法直接调试,查找方法非常不方便。
通过生成Abaqus代理模块,模仿Abaqus各种方法的接口定义,可在通用python解释器中“简单调试”abaqus脚本及GUI脚本。
“简单调试”只能参数提示、查看文档。
非学习研究编程方法,只为使用代理的话,用“推荐使用的代理组合”目录下的三个代理即可
2017/4/12 4:01:09 1.32MB Abaqus代理 pycharm GUI代理 内核代理
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Ubuntu本地内核提权,用于大家一同学习,更好的维护好系统
2016/8/1 20:33:13 6KB Ubuntu提权
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添加一个任务LED灯定时闪烁的任务:景象:在连接上蓝牙后,大概等待5~6秒后,LED开始闪烁
2019/3/7 21:16:22 54.47MB DA14584 rw
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为了满足高功能运动控制系统的开发需要,结合工程上的实际应用,本书介绍了数字信号处理器的发展概况和美国德州仪器(TI)等公司生产的DSP芯片的特点,以及运动控制系统的发展概况,并对现有的系统实现方法作了对比;
在此基础上,详细介绍了TI公司生产的TMS320x24x系列DSP控制器的芯片结构、功能外设、指令系统、集成开发环境和系统开发、调节工具等内容;
通过对无刷直流电动机控制器、交流伺服电动机控制器等实现方案的设计思路和程序代码的翔实介绍,对利用x24x系列DSP控制器进行系统开发过程中出现的主要问题及其解决办法进行了总结。
本书面向工业领域中从事电动机驱动、机器人、控制和电力电子技术的科研及工程技术人员,也可作为高等院校电力电子、自动控制、电气工程等专业的高年级本科生和硕士研究生的教学参考书。
第1章绪论1.1DSP芯片概述1.2TI公司的DSP芯片1.3其他公司的DSP芯片1.4运动控制概述1.5几种运动控制系统实现方法的比较1.6TMS320x24x系列DSP控制器概述1.7小结第2章DSP控制器的内核2.1x24x系列DSP控制器概述2.2中央处理单元2.3系统配置和中断服务2.4存储器第3章DSP控制器的片上外设3.1片内锁相环(PLL)3.2数字I/O端口3.3模拟数字转换器3.4串行通信接口3.5串行外设接口3.6看门狗/实时中断模块3.7CAN控制器模块第4章事件管理器4.1概述4.2通用定时4.3比较单元4.4捕获单元4.5正交编码脉冲电路4.6事件管理器模块的中断第5章x24x系列DSP控制器的指令系统和系统开发工具介绍5.1程序地址的产生5.2程序跳转和子程序调用的执行5.3单指令重复操作5.4寻址方式5.5汇编语方指令5.6软件开发工具5.7代码调试工具第6章DSP应用系统的设计与开发过程6.1DSP控制系统的结构6.2基于x24x系列DSP控制器的系统设计与开发6.3开发工具的选择第7章DSP的简单应用举例7.1PID控……
2020/11/18 15:23:07 12.7MB dsp 运动控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡