之前在学校的时候写的专项设计,文字基本上是网上copy的,但是流程图表格是自己画出来的(也是很辛苦啊),格式什么的基本符合要求。
这里是为了赚钱一下积分(刚好是3分),有个很想要的资源,结果不是vip(穷),也没什么拿手代码,就发一波这个,希望有所帮助(参考下就好了,不要全部copy,老师会发现的,嘻嘻)。
2024/8/16 15:34:45 458KB GDUT
1
这篇文章应该算是这份学习笔记里面我最为注重的一篇文章,有自己的一些学习体会以及工作经历中的一些思考。
也许对成熟的产品经理没有什么参考价值,但是对于想要入门的同学应该还有不小的帮助。
如果说现在让我论述产品经理的思维,我肯定是讲不好的;毕竟经验还是太少了,所以这篇文章更多的是读书过程中的一些思考。
在这里只讲一些个人的经验和思考,而非系统化论述产品经理的思维体系。
知乎上有人吐槽「为何产品经理这个职位这么火」:每个小区门口,都会有几个下棋的大爷。
这个机灵抖的极为有趣,不然产品人员也不会自嘲是产品狗。
根据实习的经验以及学习的一些知识,感觉「画原型/写文档/沟通」只是产品经理工作的一种方式;我没有足够的经
1
包含文件说明:1.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5纯净版无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。
你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn修改vc工程名工具___作者田彬.exe用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。
如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4.未使用本框架的类似功能简化程序没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。
但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!5.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版运行截图.jpg6.ReadMe.txt说明文件。
补充说明:工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。
如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0mfcsdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者:Jef 地址:中国/江苏 日期:20100724 电子邮箱:dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史: v1.0.120091126第一版本 v1.0.220091212第二版本 1.修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2.增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3.修改了其中一个错误.如CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3对v1.0.2进行了整理 v1.0.420100416在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.520100724 1.添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。
方便绘图。
2.演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(boolbDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图, 方法1.直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2.绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。


以上种种操作观察窗口内的图像变化。
可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。
也可以自己根据需要修改纯净版。
其它: 友情提示,小心View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2024/8/16 0:12:36 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
1
由于STM32串口有限,于是试着将普通IO口模拟成串口使用,本来想着挺难,后来只要搞清楚串口的时序其实就很简单了,测试成功,附上MDK工程。
2024/8/15 22:27:29 2.19MB 嵌入式 串口通信 stm32
1
vmwarewin98全套驱动含vmwaretools等,经个人测试有效(本来想够免积分下载的,可惜资源分最低要求2分)
2024/8/14 5:24:48 33.4MB vmware win98驱动
1
shp格式矢量图+1:30W的行政区划图。
想要的拿走
2024/8/13 4:28:20 11MB shp 深圳
1
本图书管理系统实现了以下功能: 实现图书的入库与入库退货管理。
 实现图书的库存盘点管理。
 实现图书的定价、调价管理。
 实现图书的销售、销售退货管理。
 实现图书的入库查询、入库退货查询、图书销售查询等信息查询。
操作流程要想使用本系统,请按照以下流程操作:(1)通过“基本信息管理”/“操作员管理”命令,添加操作员信息。
(2)通过“基本信息管理”/“图书种类管理”、“仓库信息管理”、“柜台信息管理”、“供应商信息管理”及“图书信息管理”命令,设置基本信息。
(3)通过“库存管理”/“图书入库管理”命令,添加图书入库信息。
图书入库后,可以通过“图书定价管理”及“图书调价管理”模块中设定图书价格。
(4)通过“图书销存管理”模块,可执行销售操作。
注意,销售信息添加完成后,按“Insert”键,可将销售信息添加到销售列表中,并执行销售操作。
2024/8/13 3:25:18 4.18MB 图书馆 管理系统 MFC
1
我们讲解了那么多互联网营销推广技术、技巧方面的内容,也深知营销推广是一种并不能100%付出就能获得100%效果的事情,所以即使掌握再多的营销技术和技巧很多时候真的比不过那些“明星说的一句话”来的效果直接。
这也是为什么营销方式单一的过去,很多商家愿意聘请知名明星做产品代言,而现在的商家也乐此不疲邀请明星进行站台。
那是因为明星“自带流量”!!!对于我们这些中小微企业根本没有任何实力去邀请这些有“流量”的明星来为我们的产品代言,但是我们也的确想去玩玩这种“自带流量”的营销方式又该如何去做呢?
2024/8/11 22:35:14 534KB 网络营销
1
OpenGL超级宝典第七版原版是用英语写成欢迎想学习最新最流行的3D图形技术的同学们下载
2024/8/11 15:05:38 52.24MB opengl
1
cs231n作业3,数据集下载时命令运行不了,只能自己下载咯,想要的自取谢谢,毕竟自己也是花时间找的下载的
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡