苹果MagicMouse鼠标在Mac平台下,有着极其良好的表现,但是其与Windows电脑连接后,却仅可使用鼠标左右按键,而无法进行滚轮滚动操作,这对于Windows用户来说是完全无法容忍的。
如何在Windows电脑上使用MagicMouse鼠标,让无数用户绞尽脑汁,由于Mac系统可以通过BootCamp方式支持Windows系统,所以用户将心思集中到苹果官方为Windows系统提供的官方驱动上安装完毕后,MagicMouse鼠标即拥有了鼠标滚轮功能。
2023/9/3 0:45:45 1.93MB 苹果鼠标滚轮 Magic Mouse2
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当我们做一些农场游戏或者类似可编辑战场类游戏时经常会遇到从UI上拖动物体在3D场景里生成,要实现这种从UI上拖物体的效果其实挺简单,代码不复杂,主要是想法很重要,一个优秀的程序员不只是技术扎实,更重要的是要多思考,不思考的程序员只是一个码农。
2023/9/1 4:26:50 2.45MB Unity UI perfabs
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第一章Win32API概论…………………………………………………………………………11.1为什么使用Win32API…………………………………………………………………11.2Win32API简介…………………………………………………………………………11.3综述………………………………………………………………………………………11第二章窗口管理函数(WindowsControlFunction)……………………………………132.1易用特性函数(AccessibilityFeatures)…………………………………………132.2按钮函数(Button)……………………………………………………………………202.3插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………212.4组合框函数(Combobox)……………………………………………………………242.5通用对话框函数(CommonDialogBox)……………………………………………252.6标函数(Cursor)………………………………………………………………………362.7对话框函数(DialogBox)……………………………………………………………402.8编辑控制函数(EditControl)………………………………………………………542.9图标函数(Icon)………………………………………………………………………542.10键盘加速器函数(KeyboardAccelerator)………………………………………612.11键盘输入函数(KeyboardInPut)…………………………………………………632.12列表框函数(Listbox)……………………………………………………………752.13菜单函数(Menu)……………………………………………………………………762.14消息和消息队列函数(MessageandMessageQueue)……………………………902.15鼠标输入函数(MouseInput)……………………………………………………1002.16多文档接口函数(MultipleDocumentInterface)……………………………1032.17资源函数(Resource)………………………………………………………………1052.18滚动条函数(ScrollBar)…………………………………………………………1132.19窗口函数(Window)…………………………………………………………………1192.20窗口类函数(WindowClass)………………………………………………………1442.21窗口过程函数(WindowProcedure)………………………………………………1502.22窗口属性函数(WindowProperty)………………………………………………152第三章图形设备接口函数(GraphicDeviceInterfaceFunction)…………………1553.1位图函数(Bitmap)…………………………………………………………………1553.2笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………1713.3剪切函数(Clipping)………………………………………………………………1763.4颜色函数(Color)……………………………………………………………………1793.5坐标空间与变换函数(CoordinateSpaceTransformation)……………………1863.6设备环境函数(DeviceContext)…………………………………………………1953.7填充形态函数(Filledshape)……………………………………………………2113.8字体和正文函数(FontandText)…………………………………………………2153.9ICM2.0函数…………………………………………………………………………2383.10线段和曲线函数(LineandCurve)………………………………………………2953.11图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………3003.12多显示器函数(MultipleDisplayMonitors)…………………………………3113.13绘图函数和画图函数(PaintingandDrawing)……………………………
2023/8/31 12:16:21 662KB windowsapi 手册 chm
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MAcbookAir2013安装Windows7时,安装时键盘鼠标会失灵,原因为缺少USB3.0驱动。
解决方法为,只需将本USB3.0驱动集成到Win7的ISO中即可。
原文:http://blog.csdn.net/civilman/article/details/39251421
2023/8/31 10:32:02 5.21MB USB3.0
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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日历记事本其功能为:设计GUI界面的日历记事本。
系统将日历、记事本功能结合在一起,用户可以方便地在任何日期记录下有关内容或查看某个日期的记录内容。
设计要求:1系统界面的左侧是日历。
该日历可以按年份前后翻动,鼠标单击“上年”按钮时,当前的日历的年份减一;
当鼠标左键单击“下年”按钮,当前日历年份加一。
2该日历也可以在某年内按月前后翻动,鼠标单击“上月”按钮时,当前的日历的月份减一;
当鼠标左键单击“下月”按钮,当前日历月份加一。
3使用鼠标左键单击选定的日期,如已有记录内容,系统将弹出对话框提示该日已有记录内容,并询问用户是否用记事本显示该内容。
2023/8/28 2:04:21 405KB 日历记事本 java 源代码 感想
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王汉宗中行书简字体下载WinXP(2000\98)系统:把解压好的字体文件放入C:\Windows\Fonts目录中即可。
Win7\Win8\Win10系统:鼠标右键单击字体文件,然后点击>"Install"安装字体,苹果(APPLE)MacOS系统:下载好后双击字体,然后选择:安装字体。
2023/8/27 6:18:41 4.94MB 字体 王汉宗 中行书简字体
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本资源包含虚拟鼠标驱动程序源代码及最新驱动程序开发包WDK(WDK是WIN10平台下的SDK,如在其他平台,请下载相应的开发包)。
安装SDK成功后,可在VisualStudio2017下成功编译(VisualStudio2012,VisualStudio2015也可以)。
编译成功后,请将Driver.inf及Driver.sys拷贝到虚拟机下调试。
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功能介绍:1:左侧包含实时目录树,在树随意节点右键弹出【添加此目录到图库中】菜单。
选择并加入到库中。
库中的目录在左下的列表里显示。
选择完后按【重建图库】按钮,即可在右部分展示所有图片2:图片右键包含【打开文件目录】,【更改行显示列数】,【全屏】3:鼠标移到图片上,显示图片信息。
同时双击图片转到单张浏览模式。
定点滚动鼠标可区域缩放。
4:附加浏览视频文件功能(功能简单没时间做)。
目录树里非视频文件将不显示,方便找视频。
2023/8/24 7:57:51 4.5MB QT 图片
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关于钩子(hook)编程的源码,方方面面都有介绍,各种钩子,全局钩子,鼠标钩子等等关于钩子的原理,在本人博客有详细介绍:http://blog.cdsn.net/mingojiang
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡