用C#写genesis脚本非常便捷,尤其是界面可视化编辑,和自定义数据结构,可以最大程度的节约开发时间,本例程是genesis2000挑大铜皮过孔C#源代码和脚本文件,其中模块包含genesis常用的命令如添加层加线填充等几乎涵盖大多数命令,和自定义数据结构growgpro等,同时简化了infoinfo_txt命令。
本脚本次要用于学习使用C#编写genesis脚本。
2017/11/24 1:35:06 297KB genesis2000脚本 C# genesis接口
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关于r-geojsonio主页::(开发),://docs.ropensci.org/geojsonio(文档)软件包许可证:麻省理工学院原料许可证:摘要:将数据从各种R类转换为'GeoJSON'或'TopoJSON',包括向量,列表,数据框,外形文件和空间类。
'geojsonio'并非旨在取代'sp','rgdal','rgeos'之类的软件包,而是旨在成为高级客户端,以简化数据与'GeoJSON'和'TopoJSON'之间的转换。
当前构建状态所有平台:当前发行信息姓名资料下载版本平台类安装r-geojsonio安装r-geojsonio从conda-forge通道可以通过添加可以实现conda-forge到您的频道:condaconfig--addchannelsconda-forge一旦conda-forge信道已被启用,
2017/4/11 3:57:07 16KB Shell
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决策树算法与决策树相关的重要算法1、Hunt,Marin和Stone于1966年研制的CLS学习系统,用于学习单个概念。
2、1979年,J.R.Quinlan给出ID3算法,并在1983年和1986年对ID3进行了总结和简化,使其成为决策树学习算法的典型。
3、Schlimmer和Fisher于1986年对ID3进行改造,在每个可能的决策树节点创建缓冲区,使决策树可以递增式生成,得到ID4算法。
4、1988年,Utgoff在ID4基础上提出了ID5学习算法,进一步提高了效率。
1993年,Quinlan进一步发展了ID3算法,改进成C4.5算法。
5、另一类决策树算法为CART,与C4.5不同的是,CART的决策树由二元逻辑问题生成,每个树节点只要两个分枝,分别包括学习实例的正例与反例。
CLS,ID3,C4.5,CART第6章决策树
2015/7/6 13:16:21 1.15MB 决策树
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J2ME是Java2的一个重要组成部分,它与J2SE、J2EE并称,是Sun公司针对移动电话、PDA和电视机顶盒等嵌入设备定义的Java技术平台。
J2ME是为了那些使用有限的电力、有限的网络连接以及有限图形用户界面能力的设备开发的。
它的本质是一个针对小型设备的Java版本,通过剪裁某些在小型设备上不需要的功能,以达到减小Java虚拟机的体积和相应运行库的体积,为小型设备提供一个可靠、占用资源少的运行平台。
推箱子游戏是一款经典而又益智的游戏,本文设计的推箱子游戏是一个基于J2ME的游戏,并且对以往推箱子游戏使用优化方法提高了游戏的功能,主要包括:双缓存技术、游戏关卡设计优化、图片优化、部分重绘、简化碰撞检测。
2016/3/1 18:16:41 641KB J2ME 手机 优化
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UltimakerCura官方版是一款功能强大的3D打印软件,UltimakerCura最新版与CAD软件一起使用可以简化工作流程,也可自定义设置,让软件可以愈加深度的控制,UltimakerCura官方版支持文件STL,OBJ,X3D,3MF,BMP,GIF,JPG,PNG等格式。
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UltimakerCura官方版是一款功能强大的3D打印软件。
2021/8/5 14:34:08 107.1MB 3D打印
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单总线结构是DallasSemiconductor创造性的总线协议,也称为1-Wire总线结构。
单总线接口将数据通信的引脚数目减少到最少,只需1个数据线便可以进行通信而无须时钟同步线。
目前,已有多种器件选用了单总线结构,例如A/D转换器、D/A转换器、温度传感器等。
? 使用单总线结构大大简化了电路设计,节约了引脚的使用,因而特别适合于单片机系统中。
本章以DallasSemiconductor公司推出的DS18S20单总线结构温度传感器为例,介绍如何使用C51语言来实现单总线接口的模拟。
? 典型的单总线接口结构,如图所示。
其中,除了公共的地线外,所有单总线设备共用一根数据总线。
单总线主机包括一个开漏极I/O端口,需要外接上拉电阻。
单总线结构中,外部可用包含一个单总线从机,也可以包含多个单总线从机。
? 单总线结构可以通过一条公共数据线实现主机与一个或多个从机之间的半双工、双向通信。
在单总线结构中,单总线主机为数据传输的主控制器,单总线上的从机只能被动地和单总线主机通信。
2016/7/13 7:51:03 189KB C51模拟单总线接口
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ACE自适配通信环境(AdaptiveCommunicationEnvironment)是一种面向对象(OO)的工具包,它实现了通信软件的许多基本的设计模式。
ACE的目标用户是在UNIX和Win32平台上开发高功能通信服务和应用的开发者。
ACE简化了使用进程间通信、事件多路分离、显式动态链接和并发的OO网络应用和服务的开发。
通过在运行时将服务与应用动态链接进应用,并在一个或多个进程或线程中执行这些服务,ACE使系统的配置和重配置得以自动化。
本论文描述ACE的结构和功能,并使用来自像电信、企业级医学成像和WWW服务这样的领域的例子阐释核心的ACE特性。
ACE可以自由使用,并正在被用于许多商业项目(比如爱立信、Bellcore、西门子、摩托罗拉、柯达,和McDonnellDouglas),以及许多学院和工业研究项目。
ACE已被移植到多种OS(操作系统)平台上,包括Win32和大多数的UNIX/POSIX实现。
此外,同时有C++和Java版本的ACE可用。
2015/2/27 11:45:36 5.72MB ACE 入门 中文 c++
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基于MMC拓扑所搭建逆变电路,利用载波移相的调制策略完成调制,这里将模块电压先换成直流源来进行简化分析
2017/10/5 13:55:18 27KB MMC仿真 调制策略
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SD-UHS-II简化规范中文完好翻译附件是风语者对SDSpecificationsPart1UHS-IISimplifiedAddendumVersion1.02文档的翻译
2015/7/5 18:41:21 23.34MB SD4.0  SD-UHS-II
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SpringWebMVC是一种基于Java的实现了WebMVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,框架的目的就是协助我们简化开发,SpringWebMVC也是要简化我们日常Web开发的。
另外还有一种基于组件的、事件驱动的Web框架在此就不介绍了,如Tapestry、JSF等。
SpringWebMVC也是服务到工作者模式的实现,但进行可优化。
前端控制器是DispatcherServlet;
应用控制器其实拆为处理器映射器(HandlerMapping)进行处理器管理和视图解析器(ViewResolver)进行视图管理;
页面控制器/动作/处理器为Controller接口(仅包含ModelAndViewhandleRequest(request,response)方法)的实现(也可以是任何的POJO类);
支持本地化(Locale)解析、主题(Theme)解析及文件上传等;
2017/5/7 17:16:51 33.48MB SpringMvc
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡