MicrosoftVisualC++2015Redistributablex64/x86安装包下载地址VisualC++RedistributablePackage安装VisualC++库的运行时组件。
这些组件是运行使用VisualStudio2015开发的C++应用程序所必需的,并与VisualC+库动态链接。
这些包可用于在计算机上运行此类应用程序,即使没有安装VisualStudio2015。
这些包安装以下库的运行时组件:C运行时(CRT)、标准C++、MFC、C++AMP和OpenMP。
2025/8/2 8:31:52 26.62MB Microsoft Vi x64/x86
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DELL阵列卡H730的驱动程序
2025/8/2 6:37:15 1.5MB DELL H730 RAID
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此代码为W5500驱动程序中使用SPI接口通信的驱动控制代码
6KB FPGA W5500
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MicrosoftVisualC++2005RedistributablePackage(x86)安装在未安装VisualC++2005的计算机上运行使用VisualC++开发的应用程序所需的VisualC++库的运行时组件。
官方下载:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE
2025/8/1 22:09:03 2.56MB Microsoft.VC80.MFCLOC 失败
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编写一个Applet内部显示一个蓝色反弹球的程序,通过一个事件使该球开始运动,在该球撞击Applet边框时,它应从边框弹回并以相反的方向运动。
2025/8/1 20:04:34 2KB 多线程
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本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;
然后深入探讨了一些OSG的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG的状态属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O接口、以及文字添加等功能的具体介绍;
最后重点探讨了如何将OSG集成到用户程序中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
2025/8/1 20:53:11 2.88MB OSG
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AWSEventFork管道AWSEventForkPipelines是一种架构模式,其中事件源(例如,AmazonSNS主题)用于将事件发送到多个处理管道。
高级架构如下所示:每个处理管道都会为AmazonSNS主题创建一个单独的订阅。
可以将SNS应用于每个订阅,以确保每个管道仅接收它们要处理的消息。
该存储库将AWSEventFork管道实现为一组无服务器应用程序。
每个应用程序都实现通用,可重用的事件处理管道。
所有应用程序均已发布到并可以使用程序轻松集成到现有的AWSSAM应用。
还包括一个示例应用程序,该应用程序演示了如何使用嵌套应用程序将不同的事件处理管道应用程序组合在一起。
无服务器应用该存储库展示了以下AWSEventForkPipelines无服务器应用程序:-处理管道,将主题消息保存到AmazonS3存储桶以用作备份或其他目的,例如,通过AmazonAthena查询。
-处理管道,将主题消息保存到AWSElasticsearch集群以进行搜索和分析。
-将主题消息保存到重播缓冲区SQS队列的处理管道。
在灾难恢复
2025/8/1 20:22:39 1.16MB aws design-pattern serverless messaging
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一个很小的自制MP3,注意:此版本只是一个母板,要再插上买的VS1003/1053模块才能使用!供电推荐使用3.7v的小航模锂电池,可以直接用透明胶固定在中间,整体成品大概半个手心那么大,还是很mini的,带耳机孔,有两个用户自定义按键,预留了OLED接口,另板子上预留了电量检测接口。
还有一个比较有意思的部分,板子上加了充电功能(给3.7伏锂电池充电),开关是两档的,一档开启模块(此时使用电池本身电量),一档使用USB供电(当然如果USB不插就是没电,就是关闭状态了。
如果有USB接入,就会给锂电池充电)代码参考我发的另一个资源。
(其实自己写也很简单,直接移植下模块的参考程序就行网上很多)
2025/8/1 15:18:20 634KB MP3,PCB
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包里面包含USB转232、485、422驱动程序,驱动装不上的可以查看安装说明。
尤其是转485/422,在其他地方下载驱动更新后仍无法使用的,可以试试这个。
2025/8/1 16:09:20 1.11MB USB转串口 USB转232 USB转485 USB转422
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这接口是我熬夜写出来的,服务端用的PHP,示例很完整了,里面有附带说明。
如果看不懂的话,可以进微信>>发现>>小程序搜索:飞机杯男用进“飞机杯男用”这个小程序可以看我做的接口演示,当然小程序里面也有我的联系方式,可以通过小程序联系我,不忙的时可帮简单解答,虽然说这代码很完整但是要对接到自己的程序上还是要一些修改的。
这代码只是希望能帮大家节省些时间。
这支付接口可以用到ECtouch或其它thinkphp框架开发的站点。
当然如果您是新手的话,就不要来请教我了,因为我没时间一对一的进行教学,请谅解。
新手可以联系我,我可以极优惠价格帮您做好来,您再去研究。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡