要实现基于OpenGLES2.0的阴影映射,要攻克这三个技术难点:1、熟练操作FBO。
帧缓存FBO是需要熟练操控的,因为FBO可以很快地将深度图写入一块显存中,然后作为纹理渲染到真实的场景中。
2、掌握着色器的使用。
由于OpenGLES2.0只允许使用着色器来对其进行渲染,因此对着色器的书写熟练程度要求较高。
3、掌握将float深度数据分拆成vec4再将vec4合并成float的操作。
这个已经成为业内熟练掌握的技能之一了,网络上搜索“howtopackfloatintoRGBA”,能够得到很多有用的回答。
2023/6/14 20:24:10 7KB Qt shadow map OpenGL
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随着互联网富媒体时代的到来,越来越多的互联网公司、广告公司等迫切需要突破传统超文本格式的新型业务模式,视频和全景展示系统就是其中的代表。
全景展示系统已经越来越多的应用于房地产看房、汽车内部情况查看、数码产品展示等领域,没错,能让您自由在房间里面转来转去体验身临其境观看的,就是全景系统。
户提供最优秀的全景展示系统,减少您重复开发的成本,该系统的特点是:1、纯Flash开发,因此无需客户安装任何插件,用户打开网页即可观看使用,无需安装Java或者QuikTime插件,终端用户体验更好!2、动态载入图片,全景播放器和图片分离:无论多少全景场景,整个网站只需一个我们的全景播放器,,将所有场景的图片动态载入,高效方便。
有些全景系统,需要对每套图片都生成一个Flash文件,一方面,需要依赖人工操作,耗费了一些时间;
另一方面,这类系统每个全景都有一个Flash文件,造成了空间和带宽资源的浪费。
而我们的全景系统,只需要公用一个全景播放器,然后任意多的全景场景共用该播放器,节省了空间和带宽成本;
更重要的是,当用户需要发布新的全景时,可以通过网站后台,上传几幅图片即可。
不需要使用工具生成flash全景,高效便捷,是未来的趋势。
3、支持锚点(热点)功能,可
2023/6/13 19:40:14 4.76MB Flash视频 全景展示 360度展示
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1、应用场景:打印商品价格标签、打印交易小票2、特色功能:实现自动连接最近使用的打印机、统一处理蓝牙状态3、原理文章:https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/856840144、解决的问题:人民币¥符号乱码的问题
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各种游戏涉及到的音效,动作音效如拾取,步行等,武器射击动作音效,枪械声音,场景环境及人物音效如门水流,各种物件特定音效,摧毁音效等等等等不再赘述,下载后为多个映像文件,需自行提取好用的话记得评论支持谢谢
2023/6/13 0:55:35 170B UE4 unity 游戏音效 素材
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///按钮拓展,可用于单击,双击,长按(单次),长按(间隔),按下,抬起,进入,移出事件,创建透明按钮(删去了网格不会触发dc,只调透明度的普通按钮会触发dc)。
///使用方法:场景中右键-UI-ButtonEx可创建普通拓展按钮,包含image以及text组件;
场景中右键-UI-ButtonEx_Transparent创建透明按钮,不包含image和text。
///代码调用:使用简便,获取UIbuttonExtension脚本之后直接.onClick(需要的事件).AddListener()即可。
///WriteByAlin
2023/6/13 0:26:29 7KB unity 开发工具 shader 游戏开发
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OpenGL三维场景绘制(3D模型读取)
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仅供大家学习交流,一个学校的场景漫游·
2023/6/9 22:36:28 19.42MB Unity 3D
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(ios应用开发作业)实现IOS下的复杂计算器应用具体内容:在上次实验实现的单场景计算器的基础上,利用导航控制器实现高级计算功能,完成所有的高级计算器功能。
2023/6/9 13:36:02 114KB ios
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如果销售订单的行流选择的是“仅发运”的,即不接自动开票,则在发运确认后,直接运行标准的销货成本确认程序即可结转销货成本。
对于正常的销售发运流程,确认销货成本通过以下步骤即可。
下面是一般场景
2023/6/9 9:58:11 522KB 10
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2019年中国手机网民比例高达99.7%,智能手机渗透率达95.6%,中国物联网连接数达55亿个,智能手机普适性与越来越多的设备触网为个人物联网实现多场景联动提供了坚实的基础。
2023/6/8 20:19:22 2.61MB 物联网 2021 行业研究 白皮书
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡