乒乓球游戏机是模拟乒乓球比赛的过程和规则,并能自动裁判和记分的模拟装置。
两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。
设置自动记分电路,甲、乙双方各用7段译码管进行记分显示,每计满21分为1局,然后记分清零,重新开始新一局比赛。
2023/7/12 3:56:15 277KB 计算机组成原理课程设计
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MFC规则DLL添加自定义的DLLMAIN()函数!(Vc6.0与Vc8.0同样适用)这也是我自己一直困扰了好久的问题,本来编程水平就不高,总想借助MFC的类库编写程序,方便不少啊!但是MFC规则DLL中却不提供DLLMAIN()函数,被MFC给封装了,Win32DLL倒是有DLLMAIN()函数了,可是却用不了MFC,到网上找资料也很少,后来看到了一篇微软MSDN上的文章,不过是英文的(中文翻译的更看不懂了),看了之后自己回去实践了一下,不好用啊,而且多余的代码太多了。
于是有放置了一段时间,这段时间正好没事,研究了一下,搞明白了,呵呵~好用了……与大家分享!
2023/7/10 15:16:56 2KB DLL DllMain MFC Regular
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5.1试编写一个汇编语言程序,要求对键盘输入的小写字母用大写字母显示出来。
5.2编写程序,从键盘接收一个小写字母,然后找出它的前导字符和后续字符,再按顺序输出5.3将AX寄存器中的16位数分成4组,每组4位,然后把这四组数分别放在AL、BL、CL、DL中。
5.4试编写一程序,要求比较两个字符串STRING1和STRING2所含字符是否相同,若相同则显示‘MATCH’,若不相同则显示‘NOTMATCH’。
5.5试编写一程序,要求能从键盘接收一个个位数N,然后响铃N次。
5.6编写程序,将一个包含有20个数据的数组M分成两个数组:正数数组P和负数数组N,并分别把这两个数组中的数据的个数显示出来。
5.7试编制一个汇编语言程序,求出首地址为DATA的100D字数组中的最小偶数,并把它放在AX中。
5.8把AX中存放的16位二进制数K看作是8个二进制的“四分之一字节”。
试编写一个程序,要求数一下值为3(即11B)的四分之一字节数,并将该数在终端上显示出来。
5.9试编写一汇编语言程序,要求从键盘接收一个四位的十六进制数,并在终端上显示与它等值的二进制数。
5.10设有一段英文,其字符变量名为ENG,并以$字符结束。
试编写一程序,查对单词SUN在该文中的出现次数,并以格式”SUNXXXX“显示出次数。
5.11从键盘输入一系列以$为结束的字符串,然后对其中的非数字字符进行计数,并显示出计数结果。
5.12有一个首地址为MEM的100D字数组,试编制程序删除数组中所有为零的项,并将后续项向前压缩,最后将数组的剩余部分补上零。
5.13在STRING到STRING+99单元中存放着一个字符串,试编制一程序测试该字符串中是否存在数字,如有,则把CL的第五位置1,否则置0.5.14在首地址为TABLE的数组中按递增次序存放着100H个16位补码数,试编写一个程序把出现次数最多的数及其出现的次数分别放在AX和CX中。
5.15数据段中已定义了一个有N个字数据的数组M,试编写一程序求出M中绝对值最大的数,把它放在数据段的M+2n单元中,并将该数的偏移地址存放在M+2(n+1)单元中。
5.16在首地址为DATA的字数组中,存放了100H个16位补码数,试编写一个程序求出它们的平均值放在AX寄存器中;
并求出数组中有多少个数小于此平均值,将结果放在BX寄存器中。
5.17试编写一个程序,把AX中的十六进制数转换为ASCII码,并将对应的ASCII码依次存放到MEM数组中的四个字节中,例如:当(AX)=2A49H时,程序执行完后,MEM中的4个字节的内容为39H,34H,41H和32H。
5.18把0~100D之间的30个数存入以GRADE为首地址的30个字数组中,GRADE+i表示学号i+1的学生的成绩。
另一个数组RANK为30个学生的名次表,其中RANK+i的内容是学号为i+1的学生的名次。
编写一程序,根据GRADE中的学生成绩,将学生名次填入RANK数组中。
5.19已知数组A包含15个互不相等的整数,试编写一程序,把既在A中又在B中出现的整数存在于数组中C中。
5.20设在A,B和C单元中存放着三个数,若三个数都不是0,则求出三树之和并存放于D单元中;
其中有一个数为0,则把其他两个数也清零。
试编写此程序。
2023/7/10 11:09:03 174KB 汇编语言 实验报告 练习题目
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MFCCCriticalSection关键段例子使用多线程对关键段保护!1对vector写入线程2对vector读出线程
2023/7/10 5:42:44 34.23MB CS MFC 关键段
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首先,作者想用一段程序来创建一个文件,如果有文件名的话,就创建真正的文件,如果没有的话,就调用?tmpfile()?创建临时文件。
他这段程序就是HTTP下载的C程序。
code==200就是HTTP的返回码。
但是这个程序,只能在Unix/Linux下工作,因为Microsoft的?tmpfile()的实现?居然选择了C:\作为临时文件的存放目录,这对于那些没有管理员权限的人来说就出大问题了,在Windows7下,就算你有管理员权限也会有问题。
所以,上面的程序在Windows平台下需要用不同的方式来处理,不能直接使用Windows的tmpfile()函数。
于是作者就先把这个问题记下来,在注释中写下
2023/7/9 8:53:35 255KB C语言中史上最愚蠢的Bug
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玩家游戏行为分析:物理特征+外部行为+游戏行为+群体描述1.用户物理特征(性别、年龄等)2.外部行为特征(登陆频率、时长、时间段等)3.游戏行为特征(流失等级及变化)4.群体行为描述(峰值、活跃用户/忠诚用户及相关比例、新进用户、活跃度、忠诚度、流失率、转化率等)
2023/7/9 6:05:21 47KB 游戏,运营
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步进电机课程设计,有程序代码,唐都仪器设备,实现功能为正反转,快慢速,延时且有实验连接图及七段码连接方法图
2023/7/7 22:32:44 110KB 步进电机
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通过鼠标交互的方式绘制直线段,绘制的过程可以参照Window中自带的“画图”软件。
线段的绘制不能调用系统的绘制线段的函数,必须自己实现Bresenham线段光栅化算法,求得线段的所有离散点,并使用SetPixel函数绘制出每个离散点。
2023/7/7 22:09:32 730KB vs2013 Bresenham 直线绘制 画图
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版本介绍游戏发布站程序源码支持全天套黄连体广告会员发布系统Ver.401):游戏发布类型分全天套黄[24小时套黄],全天精品,套黄,通宵固顶,通宵推荐,连体广告!2):游戏分类支持各种游戏类型,具体操作,基本设置→游戏类型上有说明自由设置;
不要问能不能做什么游戏,现在明确告诉你,发布站程序支持任何游戏的,只要你修改下文字和LOGO即可3):首页游戏显示天数支持今天,明天,后天,大后天几天时间,以及昨天,前天!4):套黄游戏跟随时间轮换显示,随机排序!(随机不影响多行重复连体广告的功能)5):通宵游戏在网站配置中自由设置时间段,只需选择通宵即可显示在套黄底部!6):只有通过审核但未套黄,未通宵,未精品的游戏将显示在免费游戏管理中!7):内带免费采集插件,支持传奇,天龙八部,奇迹,逐鹿,武易,传世,征途,完美,魔域,诛仙8):支持友情链接,与大站互换连接有助于你的发布站的发展哦!9):支持文章发布,文章没有点内容很难发展起来,每天多发几篇文章百度就常来了哦!10):支持战歌添加,支持下载管理,支持家族添加等11):支持图片广告,文字广告,代码样本也已经编写在内有助于你的修改!实力一.支持会员自助发布,不需要管理审核想发布就发布!实力二.支持全套套黄连体广告!实力三.后台一键智能发布开服信息,走在懒人时代让采集插件OUT去吧实力四.后台支持一条广告多条发布功能实力五.支持支付宝充值系统(效验码和ID不帮忙开通需要自己到支付宝开通)实力六.支持后台一键批量修改开服时间,以后不凑采集无效果了,批量修改下开服时间发布站每天都能广告满屏!还有其他功能就等您购买了自己了解吧O(∩_∩)O哈哈~!!本程序只有以上功能,其他没提示有的等**后更新在补上!本系统采用最新防攻击和搜索引辑而开发的新程序,全站采用HTML静态生成系统。
其他页面信息更新及修改完成,后台必须生成其他HTML页后台地址:**/98youx账户:adminadmin免费版本不支持任何技术,需要技术支持的请购买商业版本!由于该程序的特殊性,无法在线升级,也不提供改版补丁,每次更新都如同一款新的程序,所以如您需要的请每次更新后都下载,需要哪个模式的就选择哪款安装架设即可。
2023/7/6 10:14:08 3.07MB ASP源码-其它类别
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这段代码是通过把图片转为hsv颜色空间进行颜色提取可以改变lower_red和upper_red的第一个参数来改变要提取的颜色
2023/7/6 0:25:02 501B Pythonopencv 提取红色区域
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡