简单的计较器Demo
2015/4/10 15:42:45 65KB IOS 计算器 实例
1
你好,世界IXWebSocket是用于WebSocket客户端和服务器开发的C++库。
它具有最小的依赖关系(无提升),使用非常简单,并支持websocket开发人员可能需要的一切(SSL,放气压缩,在大多数平台上进行编译等)。
也可以使用HTTP客户端和服务器代码,但尚未进行过多的测试。
自2017年以来,它已用于大型移动视频游戏中发送和接收大量消息(iOS和Android)。
它已在macOS,iOS,Linux,Android,Windows和FreeBSD上进行了测试。
请留意,目前不支持MinGW编译器。
简单性和正确性是两个重要的设计目标。
一个影响用户使用SSL启用且以OpenSSL作为后端进行编译的严重安全漏洞已在新发布的11.0.0版中修复。
请升级!(有关更多详细信息,请参见。
/**main.cpp*Author:BenjaminSergeant*Copyright(c)2020MachineZone,Inc.Allrightsreserved.**Supersimplestandalone
2016/6/7 23:29:54 664KB http cpp websocket-server websockets
1
OpenGLES2教程Android&iOS;工程,博客地点:https://blog.csdn.net/suwk1009/article/details/80931195
2022/9/12 12:38:46 272KB opengles android ios
1
别人写的demo,我的项目中就是根据这个demo改的,具体完成了单选、多选、滑动单行删除等功能
2020/11/6 4:47:04 897KB iOS 购物车
1
适用于iOS的libPhoneNumberNBPhoneNumberUtilNBAsYouTypeFormatter仅ARC更新日志问题您可以使用以下链接检查电话号码验证。
如果以上结果与该iOS库不同,请报告。
否则,请在下面的以下链接中创建问题,以请求其他电话号码格式设置规则。
该库中的元数据是从中生成的。
因而,您应该先更改它。
:)安装使用source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'pod'libPhoneNumber-iOS','~>0.8'安装libPhoneNumber地理编码功能po
1
Xamarin样板这将作为在.NET中创建Xamarin应用程序的一般基础。
合理的警告:目前正在开发中,因而您将看到注释的代码,有时还会遭到黑客攻击,直到我将其构建到最终质量为止。
另一个合理的警告:目前,我故意不支持通过该应用程序注册(这是我需要的特殊情况),但是在不久的将来,我将添加普通/facebook注册。
入门这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以进行开发和测试。
有关如何在实际设备上进行部署的部署说明将在稍后发布。
与API服务器一起运行阅读先决条件您需要VisualStudio2017进行编译。
您还将需要启用Xamarin代理的计算机来运行IOS构建。
按照找到的说明连接XamarinMacAgent。
建立AndroidApp.Template.Droid项目被配置为使用最新的Android平台,以Android6.0.0为目标。
可以通过右键单击App.Template.Droid项目并单击“属性”,将其调整为您喜欢的任何设置。
在“应用程序”选项卡中,提供了用于更改它们的下拉菜单。
要在Android设备上运行项目,
2020/7/6 9:22:20 981KB template boilerplate xamarin auth
1
CSDNShare是一款出色的Android阅读工具,阅读由CSDN社区用户分享的技术文档。
通过CSDNShare可以在线阅读或离线下载CSDN举办的各类技术活动的精彩讲义,以及来自CSDN下载社区由用户分享的技术文档。
马上下载,你就可以看到:CSDN年度大会-MDCC2012(挪动开发者大会2012,全部文档)-SDCC2012(软件开发者大会2012,全部文档)-OpenStack2012(Openstack大会2012,部分文档)CSDN俱乐部活动-TUP活动(全部文档)-CMDN活动(全部文档)-iOS/Android训练营:DevCamp2012(部分文档)更多精彩内容,敬请期待下次更新~~
2015/2/6 21:45:53 493KB PPT下载 CSDNShare PPT阅读android PPT模板
1
androidprogressbar背景
2015/6/18 19:22:36 1.42MB android progressbar
1
随着移动浪潮的衰亡,各种APP层出不穷,极速的业务扩展提升了团队对开发效率的要求,这个时候使用IOS&Andriod开发一个APP似乎成本有点过高了,而H5的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:HybridAPP。
作为一种混合开发的模式,HybridAPP底层依赖于Native提供的容器(UIWebview),上层使用Html&Css&JS做业务开发,底层透明化、上层多多样化,这种场景非常有利于前端介入,非常适合业务快速迭代,于是Hybrid火啦。
HybridApp主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨
2016/7/5 7:31:43 1.51MB HybridApp开发设计与实现
1
本人写的Unity调用IOS/Andorid原生震动的测试工程
2020/11/2 8:43:45 3.66MB unity3d unity
1
共 589 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡