本门课程会通过为大家讲解一个都熟悉的FlappyBird案例,并通过同样的一套素材和多数相反的技术点,举一反三扩展出了一个小中型游戏案例“小鸟大战”。
适合零基础学员及稍有Unity、C#的学员学习。
2017/7/10 2:36:03 12.56MB unity 游戏开发 U3D 腾讯课堂
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本书以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发实例,并进行了透彻的解析。
本书内容包括初识c语言、简单的c程序、算法入门、常用数据类型、运算符与表达式、数据输入与输出函数、选择和分支结构程序设计、循环结构、数组、函数编程基础、指针、常用数据结构、位运算操作符、存储管理、预处理和函数类型、文件读写、图形图像处理。
  本书所精选的实例都是一线开发人员在实际项目中所积累的,并进行了技术上的解析,给出了详细的实现过程。
通过对本书的学习,能够提高读者的开发能力。
  本书提供了大量的源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种方式的辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、qq、论坛等技术支持。
  本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员的学习用书和大中专院校师生的学习教材,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
C语言经典编程282例源码
2017/4/12 4:01:09 159KB C语言
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该数据用于sklearn的knn算法学习运用,随机森林,决策树,极限森林,梯度上升树等人工算法的学习运用素材
2019/6/3 7:17:15 139KB sklearn python AI pandas
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里面像素鸟的游戏素材全有,当然动画还得自己制造,音乐素材也有,这个游戏属于简单类游戏,素材的量也不是很多,保证很全。
2017/4/13 4:02:10 398KB 游戏开发
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三层架构+教学PPT+素材+源代码+毕业论文+答辨PPT摘要第一章绪论31.1课题背景31.2课题意义31.3研究现状3第二章关键技术分析42.1.NET42.2Sockets42.3XML技术42.4数据库技术5第三章系统设计与分析53.1功能分析53.2总体设计93.2.1处理流程93.2.2功能模块133.3详细设计153.4数据库设计40第四章系统的实现与错误分析404.1系统实现404.2错误分析43第五章结论44参考文献44致谢45
2018/10/20 12:07:18 15.57MB 三层架构 教学PPT 源代码 毕业论文
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制作的flash小的mv,素材和.swf等制作全套过程全都已经打包,适合在学习正在学习的同学使用和借鉴,希望对大家有所协助
2019/1/14 9:16:29 10.15MB flash 源码 mv 美工
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课题引见:本课题为基于MATLAB的平面参数测量系统,是以一个带缺陷的光伏面板作为素材,检测出缺陷所在,定位后计算出每个缺陷的面积大小。
本设计带有一个人机界面GUI.二、算法流程:读入测试图片——rgb转换——分割——开闭运算——空洞填充——过滤微小连通域面积——计算缺陷面积和个数。
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信号与系统的MATLAB实验指点书
2021/6/19 14:54:51 24.44MB 信号处理
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c++运用ffmpeg把h264/h265和mp3写入mp4文件,内含ffmpeg库、示例demo、视频素材。
2019/9/19 6:32:53 36.37MB ffmpeg h264 h265 mp3
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学习Python版的飞机大战的,外面含有飞机大战的全部素材及飞机大战源码
2020/5/12 2:26:32 1.47MB 飞机大战 Python 素材 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡