注意:手机拍摄版本!!!后面一张张调整的,有页面不清楚!!!作者:HartmutBohnacker,BenediktGroß,JuliaLaub本书最初为09年出版的德文版,12年由ClaudiusLazzeroni译为英文。
主页:http://www.generative-gestaltung.de/1/介绍:摘录自Processing.orgThisbookisextraordinary;thedesignisclearandtheproductionqualityisfantastic.ThisisthedesignbookaboutProcessingthatwe'vehopedfor.UnlikemostotherProcessingbooks,itdoesn'tdiscussprogrammingbasicssoit'sfreetostartwithexcitingexamples.Thepublisherpromotes,"Generativedesignisarevolutionarynewmethodofcreatingartwork,models,andanimationsfromsetsofrules,oralgorithms.ByusingaccessibleprogramminglanguagessuchasProcessing,artistsanddesignersareproducingextravagant,crystallinestructuresthatcanformthebasisofanythingfrompatternedtextilesandtypographytolighting,scientificdiagrams,sculptures,films,andevenfantasticalbuildings.Openingwithagalleryofthirty-fiveillustratedcasestudies,GenerativeDesigntakesusersthroughspecific,practicalinstructionsonhowtocreatetheirownvisualexperimentsbycombiningsimple-to-useprogrammingcodeswithbasicdesignprinciples.Adetailedhandbookofadvancedstrategiesprovidesvisualartistswithallthetoolstoachieveproficiency.Bothahow-tomanualandashowcaseforrecentworkinthisexcitingnewfield,GenerativeDesignisthedefinitivestudyandreferencebookthatdesignershavebeenwaitingfor."
2024/7/22 12:22:33 181.67MB Processing 生成设计
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本文根据THOMSONCD-DVD模块的设计特点,结合作者多年的MCU开发经验,详细探讨了针对THOMSONCD-DVD模块进行音响产品开发时MCU、显示屏、控制IC选取的注意事项和程序设计的要点。
THOMSON光学组件技术(深圳)有限公司设计CD-DVD芯片,以及可以供生产厂家直接使用的CD-DVD模块。
利用该公司的主要模块TCM系列CD-MP3独立单元和TDM系列DVD独立单元,生产商不仅可以直接封装制造高质量的CD-MP3和DVD播放器,而且可以通过开发外置控制系统,设计具有多种功能的高附加值家用Hi-Fi音响产品。
    THOMSONCD-DVD模块一般都内置了THOMSON特有的串
2024/7/21 19:51:25 125KB
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解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(第3版)源码书名:解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(第3版)作者:罗刚等编著出版社:电子工业出版社关键词:Lucenesolr搜索引擎Lucene实战随书源码本书随书光盘文件有1G,压缩后有>400MB,我单个文件的权限是80MB故分为下面6个包上传:解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(1)解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(2)-补第5章p1解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(3)-补第5章p2解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(4)-补第6章解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(5)-libp1解密搜索引擎技术实战Lucene&Java精华版(6)-libp2第5章是文件最大的章节,需要分录成2个文件p1是源码,p2是测试数据excel文件第6章是次大的章节,单独1个文件光盘中所有的jar已经去重放在了lib目录,>80MB,分了2个文件,libp1放了大部分jar,libp2放了三个大jar
2024/7/21 5:10:51 60.43MB Lucene solr 搜索引擎 Lucene实战
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EBWIN为目前流行的免费日语辞典浏览软件,使用该辞典请先装EBWIN,作者主页:http://www31.ocn.ne.jp/~h_ishida/EBPocket.html
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作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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《TCP/IP详解》是已故网络专家、著名技术作家W.RichardStevens的传世之作,内容详尽且极具权*,被誉为TCP/IP领域的不朽名著。
  本书是《TCP/IP详解》第1卷的第2版,主要讲述TCP/IP协议,结合大量实例讲述TCP/IP协议族的定义原因,以及在各种不同的操作系统中的应用及工作方式。
第2版在保留Stevens卓越的知识体系和写作风格的基础上,新加入的作者KevinR.Fall结合其作为TCP/IP协议研究领域领导者的尖端经验来更新本书,反映了*新的协议和*佳的实践方法。
首先,他介绍了TCP/IP的核心目标和体系结构概念,展示了它们如何能连接不同的网络和支持多个服务同时运行。
接着,他详细解释了IPv4和IPv6网络中的互联网地址。
然后,他采用自底向上的方式介绍TCP/IP的结构和功能:从链路层协议(如Ethernet和Wi-Fi),经网络层、传输层到应用层。
2024/7/17 2:19:02 132.07MB TCP IP详解
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Web前端开发者的内功修炼秘笈  4大社区鼎立推荐!  在这个用户体验为王的Web2.0时代,Web应用所涉及的领域越来越广,规模越来越大,需求越来越多样化和复杂化,更新的速度也越来越快。
如何才能让我们的应用应对规模化、多样化、复杂化和快速变化带来的种种问题?编写高质量的、易于维护的Web前端代码似乎是解决这些问题的唯一途径。
  如何才能编写出高质量的、易于维护的Web前端代码?《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》的主要内容围绕Web前端开发的三大技术要素——HTML、CSS和JavaScript展开,深入地讨论了编写高质量的HTML代码、CSS代码和JavaScript代码的方法、技巧、规范和最佳实践,从而为编写易于维护的Web前端代码打下坚实的基础。
希望《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》能帮助大家从一筹莫展的前端维护工作中走出,从此微笑地面对需求的“变化”。
  互联网进入Web20时代以后,Web应用敲响了传统桌面应用的丧钟,它一路摧城拔寨,如今几乎所有的应用都打上了“Web”的烙印。
与之相应的,Web开发技术得到了空前的发展,尤其是前端技术。
近年来,随着用户对使用体验的要求越来越高,前端开发的技术难度越来越大,昔日设计和制作不分的网页设计师这一职位终于“拆分”成了视觉设计师和前端开发工程师两个职位,分别向着艺术和技术的方向纵深发展。
  Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间也不超过5年,这类专业人才一直供不应求。
从知识体系上讲,前端开发工程师需要掌握和了解的知识非常之多,甚至可以用庞杂来形容。
作为一名没有太多经验的前端开发工程师,我们应该如何去全面认识自己的工作,如何找准自己的定位,如何从合格成为优秀,最后迈向卓越?《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》尝试从如何编写易于维护的、高质量的Web前端代码的角度给出答案。
  如果你在思考下面这些问题,也许《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》就是你想要的!  作为一名合格的web前端开发工程师,究竟需要具备哪些技能和素质?为什么说如果要精Web前端开发这一行,必须先精通十行?  在Web应用的实现代码中,有哪些技术因素会导致应用难以维护?  高质量的Web前端代码应该满足哪些条件?如何才能提高Web前端代码的可读性和可重用性?  在HTML代码中,为何要使用语义化标签?如何检查你使用的标签是否语义良好?语义化标签时应该注意哪些问题?  如何编写CSS代码和JavaScript代码可以避免团队合作时产生冲突?  如何组织CSS文件才能让它们更易于管理?如何让CSS模块化,从而提高代码的重用率?CSS的命名应该  注意哪些问题?何谓优良的CSS编码风格?  如何在CSS编码中引入面向对象的编程思想?这样做有哪些好处?  原生JavaScript和JavaScript类库之间有何关系?如何编写自己的JavaScript类库?  JavaScript有哪些常见的跨浏览器兼容问题?如何解决这些问题?  如何组织JavaScript才能让代码的结构更清晰有序,从而更易于维护?如何才能编写出弹性良好的JavaScript  代码?编写过程中应该注意哪些问题?  JavaScript的对象编程是如何实现的?如何用面向对象的方式重写原有的代码?  编写高质量的JavaScript代码有哪些实用的技巧?又有哪些常见的问题需要注意?  为了提高Web前端代码的可维护性,我们应该遵循哪些规范?内容简介  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》以网站重构为楔子,深刻而直接地指出了Web前端开发中存在的重要问题-代码难以维护。
如何才能提高代码的可维护性?人是最关键的因素!于是《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》紧接着全方位地解析了作为一名合格的前端开发工程师应该掌握的技能和承担的职责,这对刚加入前端开发这一行的读者来说有很大的指导意义。
同时,还解读了制定规范和团队合作的重要性。
  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》的核心内容是围绕Web前端开发的三大技术要素——HTML、CSS和JavaScript来深入地探讨编写高质量的HTML代码、CSS代码和JavaScript代码的方法、技巧、规范和最佳实践,从而为编写易于维护的Web前端代码打下坚实的基础。
这不是一本单纯的“技术”书籍,没有系统地讲解Web前端开发的基础知识,它更专注于“技巧”,探索如何为“技术”提供最佳“技巧”。
  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》包含了大量的开发思想和原则,都是作者在长期开发实践中积累下来的经验和心得,不同水平的Web前端开发者都会从中获得启发。
尤其是对于那些中初级水平的读者而言,《
2024/7/14 22:05:03 17.5MB Web前端开发 高质量代码 修炼之道 pdf
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《银行管理与IT架构》是《银行业务与信息化系统分析》(再版后改为《银行业务与IT系统应用研究》,长江出版社)的姊妹篇,是原书内容的延伸和深化。
本书补充了若干金融IT从业人员工作中应该了解但原书中没有讲到的内容,如会计核算、零售业务、同业业务、客户关系管理、银行业务架构和技术架构等。
两本书结合着看,可以帮助读者对整个银行的业务和技术框架有一个总体的认识,对银行业务和IT系统的认识更条理化。
《银行管理与IT架构》的附录部分选编了几篇作者以前写的一些关于金融IT行业现状和未来、金融IT从业人员职业发展的文章,供各位读者参考、借鉴。
2024/7/14 22:24:18 119.21MB IT架构
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更新日志:List_版本1.11.增加按作者名查找2.修改删除功能内部使用迭代器遍历------------------------------------------------------------------------2019.3.28数据库版本2.01.使用mySQL数据库2.修改代码使用JDBC连接数据库3.新增Manage操作类及DBUtils数据库工具类4.完善代码(封装及方法调用)-----------------------------------------------------------------------2019.3.29数据库版本2.11..封装更彻底,除了查询不会封其他都封了2019.3.30数据库版本2.21.封装了查询而且用了两种方法第一种偷懒的方法,第二种使用匿名内部类和接口封装
2024/7/14 5:11:44 963KB java
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安卓记账本自带登录注册功能,第一次使用需要先注册一个帐号,注意如果你的手机或者模拟器的分辨率小于1280×720有可能看不到注册按钮(被挤掉了,这一点作者做的适配不好),另外注册的时候邮箱和手机验证也没有做,不过没关系了反正也是单机版,注册帐号登录以后上方可以看到账单总的收支和一个收支比例统计饼状图,中间部分是添加账单信息和修改用户信息的链接按钮,下方是一个按照日、月、年来统计的详单统计,点击任意详单统计可以看到更为详细的条目,本项目有注释默认编译版本4.4.2编码GBK。
2024/7/13 5:32:06 3.01MB 安卓源码-生活应用
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡