【作 者】王晓东编著【丛书名】普通高等教育“十一五”国家级规划教材【形态项】396【出版项】清华大学出版社,2009.09【ISBN号】978-7-302-20393-3/TP3【原书定价】34.80【参考文献格式】王晓东编著.数据结构STL框架.清华大学出版社,2009.09.本书以ACM和IEEE/CSComputingCurricula2005课程体系以及教育部计算机科学与技术教学指导委员会发布的“高等学校计算机科学与技术本科专业规范”中制定的关于数据结构和算法设计与分析的知识结构和体系为依据,以基本数据结构和抽象数据类型为知识单元而编写。
本书一个明显的特色是在STL(StandardTemplateLibrary)框架下描述数据结构的设计思想和实现方法,使读者循序渐进地理解数据抽象,面向对象设计方法和泛型算法设计三位一体的面向高层次的现代化软件设计风格。
全书共分16章,涵盖CC2005课程体系中有关算法与数据结构、知识结构和体系的重要内容,包括算法与数据结构引论、向量、双端队列、表、栈和队列、排序与选择、树、二叉搜索树、平衡搜索树、集合、映射、堆与优先队列、散列、并查集、图与相关算法。
2023/6/29 4:07:18 24.41MB 数据结构 STL 框架 王晓东
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解析1078部标终端推流,并转发至rtmp流服务器.代码有点乱但是本人保证可用.1078分了2014和2016.该版本是否都支持我已近刚忘记了.但是大同小异对不对~~就是解析的时候注意下就行了
2023/6/15 14:30:31 128KB 1078 netty javacv
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【CSS源码】京东首页实现。
具体可以看我在GitHub上的项目:https://github.com/smyhvae/Web
2023/6/14 20:27:50 486KB 前端
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该文档来自CCTC2016中国云计算技术大会。
青云QingCloud解决方案&架构部总经理沈鸥发表的题为“构建成熟的企业级混合云”的主题演讲,欢迎下载!
2023/6/13 21:20:44 1.41MB 混合云 云计算 CCTC
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本文具体讲述了开发Spaceroom(我们的实时多人游戏框架)的过程,包括一系列的探索与尝试,以及对Node.js、WebKit平台本身的一些限制的解决,和解决方案的提出。
Node.js的大红大紫也造就了一大批新应用、新工具的诞生。
比如基于Node.js的开发框架、开源软件等等。
本文转自阿里巴巴用户体验部有一点博客,作者详细描述了使用Node.js、Node-Webkitk开发的实时多人游戏框架Spaceroom过程。
在Node.js如火如荼发展的今天,我们已经可以用它来做各种各样的事情。
前段时间UP主参加了极客松活动,在这次活动中我们意在做出一款让“低头族”能够更多交流的游戏,核心功能便是L
2023/6/13 13:13:04 573KB Node.js打造实时多人游戏框架
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该资源共有四部份组成:1.------------------------------mhook-2.3.zip:基于源mhook-2.3修改,将原有EXE编译成mhook32.dll和mhook64.dll。
2.------------------------------HookDll.zip:基于mhook-2.3封装的DLL。
3.------------------------------InjectDll:动态库注入源代码,将一个DLL注入到一个EXE中。
4.------------------------------Test:注入目标的EXE程序,用于测试以上四个东东均通过32位和64位的测试。
2023/6/13 2:42:40 32.4MB mhook2.3 DLL
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Drude模型仿真代码用于计算材料的介电常数实部和虚部,并进行拟合
2023/6/13 2:14:16 3KB Drude
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部编三年级上册语文第三单元教学初探
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Java与模式(清晰书签版)阎宏博士写的,是我在读大学时图书馆发现这部书的,阎宏虽然读的是物理学,但是对软件的理解真的是非常深刻到位,这本书是我读的关于设计模式所有书中最好的一本,没有之一。
阐述非常的好,幽默诙谐,整本书行云流水,就像读小说一样,完全没有灌输知识的压抑感,书比较厚。
唯一不足就是书比较老,没有新的版本,比较可惜,可能作者比较忙吧。
想起那句台词:“纵使风云变幻,万变不离其宗。
2023/6/9 5:25:07 37.03MB Java与模式 阎宏 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡