数字信号处理(MATLAB版)书籍光盘,作者刘树桑翻译,该文件包含书籍中的全部MATLAB,是学习数字信号处理极度好的书籍。
2019/2/7 9:55:12 35.12MB 数字信号处理
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VisualC++视频技术计划宝典的光盘源代码
2019/2/16 10:21:34 34.51MB Visual C++ 视频 源代码
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清华大学出版社《C#课程计划案例精编》的光盘源码包括10个案例
2017/4/24 1:16:48 17.38MB c# 课程设计 案例 源码
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不错的教材,PHP新手的选择,大量案例作为支撑,如果需求配套光盘联系我
2018/1/4 7:51:07 214.16MB PHP Mysql 编程
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李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台引见与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。
随书光盘包括全书65个项目源代码。
本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
编辑推荐这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。
书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。
它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。
不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有Android开发人员拥有。
目录第1章 Android平台引见与环境搭建第2章 Hello,Android!第3章 Android游戏开发常用的系统控件第4章 游戏开发基础第5章 游戏开发实战演练第6章 游戏开发提高篇第7章 Box2D物理引擎第8章 Box2D物理游戏实战
2016/9/22 10:47:53 18.55MB Android 游戏 编程 从零开始
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数字滤波器的MATLAB与FPGA完成(第二版)——AlteraVerilog版配套光盘,第一版的配套光盘请在站内自行搜索。
2021/9/7 16:08:15 43.62MB Matlab FPGA 数字滤波器
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simulation_and_software_radio_for_mobile_communications一书电子版和随书光盘附带源程序matlab学惯用
2015/4/3 20:21:46 18.32MB matlab 学习
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本程序使用SqlServer数据库开发,导入项目以后需要再对数据库进行配置,详细配置方式请见光盘使用说明,配置完数据库运转项目启动文件src/com/zzk/frame/LoginFrame.java就可以运转程序了。
2019/2/6 20:13:19 1.49MB Java项目
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《MATLAB模仿的电磁学时域有限差分法》一书附带光盘
2020/3/13 17:22:42 28.64MB MATLAB FDTD
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嵌入式实时操作系统uCOS-II经典实例——基于STM32处理器(第2版)附带光盘材料
2015/4/9 15:40:43 44.17MB 嵌入式 uCOS-II STM32
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡