实现:1、应用级屏幕亮度随关照强度变化2、基于计步传感器的简易步数统计3、基于地磁传感器与加速度传感器的简易指南针
2023/9/29 9:42:16 788KB 传感器
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Windows32位版本的CEF3工程代码(需要自己CMake创建sln,自行编译产生cefsimple/cefclient)。
Chromium版本:75.0.3770.100。
编译时加入ffmpeg支持,可以播放mp3,mp4,支持h.264/aac。
可以自己访问html5test.com验证。
另外,从Chromium源码中将全屏幕/窗口共享功能代码merge到了CEF中,可以在js中调用getDisplayMedia()调用该功能。
2023/9/29 3:49:48 180.09MB CEF
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游戏开始后,屏幕上方同时有四个数字分四列下落,每个数字由三位组成(随机生成,但首位不可相同)。
玩家用键盘依次输入数字,如果输入的数字序列与某一列正在下落的数字三位全部相同,则给玩家加10分,该列数字消失,该列新产生数字并下落;
如果输入的数字某一位不相同,则输入的数字序列全部作废,重新接收输入。
某一列数字到达屏幕底部则游戏结束。
作业题目,这个只是粗略写的,分享一下!希望对大家有点帮助
2023/9/26 18:58:50 4KB 打字 java 游戏 代码
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现在,iOS14默认情况下支持多个资产选择器。
我建议使用iOS14PHPickerViewController代替它,这是一个更好的解决方案。
AssetsPickerViewController可自定义的资产选择器控制器,支持选择多张照片和视频,完全用Swift编写。
评论AssetsPickerViewController的行为类似于iOS中的“照片”应用程序。
如果您发现任何错误-甚至在dev分支中,都不要犹豫,为此提出一个问题。
任何有关新功能的建议,建议和请求都将不胜感激。
只需在网络模拟器中试用,别浪费时间屏幕截图专辑和资产的iOS友好UIiPad支持在方向更改期间保持聚焦索引。
处理空的或无许可的情况。
可自定义的专辑和资产布局3DTouch预览功能完成适用于相册和照片控制器的iOS友好UI选择专辑选择多个照片和视频实时同步,
2023/9/26 6:28:33 151KB swift image video assets
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MineshotMineshot本质上是Notch巨大的屏幕截图功能的改进版本,可在MinecraftBeta1.2至1.4中使用,从而可以创建极高分辨率的屏幕截图。
在Mineshot中,可以通过将多个较小的screeenshot拼贴组合到一个大图像中,也可以通过将屏幕外场景直接渲染到文件中来进行存档。
还有一个内置的正交摄影机,可让您直接在游戏中创建精美的高分辨率等距屏幕截图(仅限单人游戏)。
此类图像的一些方案和用法可能是:高品质的壁纸海报印刷概述图片硬件压力测试MinecraftWiki的暴动和阻止图像...你把它命名用法要捕获大屏幕截图,只需按F9。
可以在按键绑定菜单中配置按键。
在捕获过程中,游戏可能会在几秒钟内无响应,具体取决于屏幕截图的大小。
要更改捕获大小,请转到主菜单中的“模块选项”,在模块列表中选择Mineshot,然后单击“配置”。
绝对最大值为65,535x65,535像素,这也是Targa图像文件的最大大小。
但是,您最可能希望选择较小的文件,因为具有这些分辨率的文件非常大(几GB),并且很难打开,但大多数图像编
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STM32分步法多任务处理例程,分步处理,适用于带屏幕显示的程序,用于切换不同的界面
2023/9/24 14:22:40 882B STM32 多任务
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本系统以TI公司的MSP430F5529单片机为核心,设计了一套高效率的双向DC-DC变换器。
通过闭环控制实现了恒流充电,放电,过充保护以及自动切换工作模式的功能,效率高,精度高。
该设计应用同步整流技术和准方波零电压软开关技术使效率明显提高。
单片机输出带死区的互补PWM来控制MOSFET的导通与关断,驱动电路使用TI公司的UCC27211驱动芯片驱动TI公司的导通电阻极小的CSD19506功率MOSFET,采用自举升压、浮地驱动的方式驱动高侧MOSFET。
采用电阻分压电路检测电压和TI公司的INA282AIDR电流检测芯片检测电流。
并且可以实现按键步进调节电流值,屏幕显示电压电流值的功能。
2023/9/24 11:32:42 606KB DC-DC
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C#写的,exe改scr后缀。
获取当前时间显示在屏幕中间。
this.label1.Text=DateTime.Now.ToString("HH:mm");
2023/9/24 1:46:10 45KB 仿fliqlo屏保程序 c#
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“合成大西瓜”小游戏能够爆红,很大程度上得益于简单的玩法:玩家只需要移动不断下落的水果,使其与相同的水果合成体积更大的新水果,等到堆积的水果越过屏幕上方的红线,游戏便结束。
在各种社交平台上,大方的玩家们纷纷把关于“合成大西瓜”攻略的相关问题顶上热榜。
而这些成功经验,其实早在“俄罗斯方块”等红遍全球的始祖级休闲游戏上得以验证:通过不断下落的方块营造焦虑感,借助不断消除的方块带来“有序”的快感。
2023/9/21 13:57:04 16.86MB 小游戏
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一、活动目的为了培养队员关爱他人,乐于助人的思想品质,并丰富队员的校园生活,提高队员的组织能力及增强队员的商品意识,学校大部队决定举办“与山区小伙伴手拉手,心连心系列活动”之“爱心无限,快乐奉献--XX小学爱心义卖活动”。
义卖所得善款将在系列活动之“爱心手拉手活动”中捐赠给贫困山区的学校及小伙伴。
时间:初定第8周星期五(10月26日)下午2:00。
地点:学校大堂(一至五年级)、篮球场前水泥地带(六年级)摄影:绮霞、锟然电子屏幕:电教组活动主题:爱心无限快乐奉献活动口号:爱心大舞台奉献大家来
2023/9/19 22:47:22 19KB 班级少先队活动方案
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡