这样理解的例如下面的命令流:cnvtol,f,5000,0.0005,0cnvtol,u,10,0.001,2如果不平衡力(独立的检查每一个自由度)小于等于5000*0.0005(也就是2.5),并且如果位移的变化小于等于10*0.001子步是收敛的。
时,认为ANSYS中收敛准则,程序默认力与位移共同控制,并且收敛的控制系数好像是0.001一控般制的(塑位性移分控析制收比敛较问容题易收,前敛几),个荷至载于步控(制弹系性数阶取段多)少用,力自己与根位据移需共要同逐控制步放,大进直入至塑
2024/8/14 2:13:53 225KB ANSYS 非线性 收敛准则
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模拟Linux文件系统。
在任一OS下,建立一个大文件,把它假象成一张盘,在其中实现一个简单的模拟Linux文件系统在现有机器硬盘上开辟20M的硬盘空间,作为设定的硬盘空间。
2.编写一管理程序对此空间进行管理,以模拟Linux文件系统,具体要求如下:(1)要求盘块大小1k正规文件(2)i结点文件类型目录文件(共1byte)块设备管道文件物理地址(索引表)共有13个表项,每表项2byte文件长度4byte。
联结计数1byte(3)0号块超级块栈长度50空闲盘块的管理:成组链接(UNIX)位示图法(Linux)(4)每建一个目录,分配4个物理块文件名14byte(5)目录项信息i结点号2byte(6)结构:0#:超级块1#-20#号为i结点区20#-30#号为根目录区3.该管理程序的功能要求如下:(1)能够显示整个系统信息,源文件可以进行读写保护。
目录名和文件名支持全路径名和相对路径名,路径名各分量间用“/”隔开。
(2)改变目录:改变当前工作目录,目录不存在时给出出错信息。
(3)显示目录:显示指定目录下或当前目录下的信息,包括文件名、物理地址、保护码、文件长度、子目录等(带/s参数的dir命令,显示所有子目录)。
(4)创建目录:在指定路径或当前路径下创建指定目录。
重名时给出错信息。
(5)删除目录:删除指定目录下所有文件和子目录。
要删目录不空时,要给出提示是否要删除。
(6)建立文件(需给出文件名,文件长度)。
(7)打开文件(显示文件所占的盘块)。
(8)删除文件:删除指定文件,不存在时给出出错信息。
4.程序的总体流程为:(1)初始化文件目录;
(2)输出提示符,等待接受命令,分析键入的命令;
(3)对合法的命令,执行相应的处理程序,否则输出错误信息,继续等待新命令,直到键入EXIT退出为止。
2024/8/13 8:58:42 1.74MB linux 目录 文件 创建
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本图书管理系统实现了以下功能: 实现图书的入库与入库退货管理。
 实现图书的库存盘点管理。
 实现图书的定价、调价管理。
 实现图书的销售、销售退货管理。
 实现图书的入库查询、入库退货查询、图书销售查询等信息查询。
操作流程要想使用本系统,请按照以下流程操作:(1)通过“基本信息管理”/“操作员管理”命令,添加操作员信息。
(2)通过“基本信息管理”/“图书种类管理”、“仓库信息管理”、“柜台信息管理”、“供应商信息管理”及“图书信息管理”命令,设置基本信息。
(3)通过“库存管理”/“图书入库管理”命令,添加图书入库信息。
图书入库后,可以通过“图书定价管理”及“图书调价管理”模块中设定图书价格。
(4)通过“图书销存管理”模块,可执行销售操作。
注意,销售信息添加完成后,按“Insert”键,可将销售信息添加到销售列表中,并执行销售操作。
2024/8/13 3:25:18 4.18MB 图书馆 管理系统 MFC
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Msys:1.0.10MinGW:5.1.4make:3.81.90gcc:4.3.2w32api:3.13SDL:1.2.1MinGW-Runtime:3.15MINGW+MSYS环境已经配置完成。
移植到其他电脑上时需要根据情况做修改:若msys文件夹放在D盘根目录下,找到D:\msys\1.0\etc\fstab,以记事本或写字板打开,将以下所示部分改为现在实际所在的路径,即D:/msys/1.0/mingw。
若在C盘,则无需更改。
#Win32_PathMount_Pointc:/msys/1.0/mingw/mingw注意是/,不是\,因为linux下的路径都是用/的。
若电脑上安装了VC++,找到c:\msys\1.0\msys.bat并以记事本或写字板或notepad打开,在第一行添加:call"C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\Bin\VCVARS32.BAT"双引号内的路径不固定,以VC安装的路径为准。
msys使用技巧:复制:选中一段文字,就将这段文字复制到剪贴板。
粘贴:shift+鼠标左键,就将剪贴板的内容粘贴到命令行了。
参考文章地址:http://blog.csdn.net/bihaichentian/archive/2010/08/20/5826859.aspxFFMPEG-0.6的配置1.解压后拷贝到c:/msys/home/目录下。
(C:/msys/home/ffmpeg-0.6)2.运行c:/msys.bat,进入c:/msys/home/ffmpeg-0.5源码目录,创建release目录(madirrelease)和debug目录(mkdirdebug)目录,视需求编译release或debug版本:3.进入c:/msys/home/ffmpeg-0.5/release目录下执行:../configure--disable-static--enable-shared--enable-small--enable-memalign-hack--enable-gpl--extra-cflags=-I/local/include--extra-ldflags=-L/local/lib5.或进入c:/msys/home/ffmpeg-0.5/debug目录下执行:../configure--disable-static--enable-shared--enable-memalign-hack--enable-gpl--extra-cflags=-I/local/include--extra-ldflags=-L/local/lib--enable-debug=3--disable-optimizations--disable-stripping6.make7.makeinstall
2024/8/12 13:57:15 17.64MB minGW Windows
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cs231n作业3,数据集下载时命令运行不了,只能自己下载咯,想要的自取谢谢,毕竟自己也是花时间找的下载的
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本文来自个人博客,本文主要简单介绍了GTest的源代码安装与使用以及事件机制,希望对您的学习有所帮助。
1、安装源代码下载gtest,release-1.8.0gitclonehttps://github.com/google/googletestgtest编译cdgoogletest生成Makefile文件(先安装cmake,brewinstallcmake),继续输入命令编译:cmakeCMakeLists.txt执行make,生成两个静态库:libgtest.alibgtest_main.amake拷贝到系统目录,注意,如果下诉目录位置在不同版本位置有变动,用find.-name"libg
2024/8/10 14:51:50 281KB GTest的安装与使用
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NetBackup维护常用命令,文档中总结了nbu常用的维护命令,如bpps-列出系统上运行的进程的进程统计数据-a在列表中包括介质管理器进程。
-x在列表中包括介质管理器进程和其他共享进程(如pbx_exchange)
2024/8/8 19:39:42 41KB 备份 netbac nbu 常用命令
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linux查看现有占用端口命令netstat–ntlp
2024/8/8 14:56:47 29KB linux 占用端口 端口占用
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利用ext3grep恢复文件时并不依赖特定文本格式。
首先ext3grep通过文件系统的rootinode(根目录的inode一般为2)来获取当前文件系统下所有文件的信息,包括存在的和已经删除的文件,这些信息包括文件名和inode。
然后利用inode信息结合日志去查询该inode所在的block位置,包括直接块、间接块等信息。
最后利用dd命令将这些信息备份出来,从而恢复数据文件。
2024/8/8 12:39:09 226KB ext3grep-0.10.1
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项目描述: 主函数分为两部分:1.登录函数 2.主菜单功能函数 一、登录函数运用到坐标读取,bmp图片显示,文件读写等操作,其中,注册用户用到了文件的写入, 把注册的信息写入到用户信息文本。
登录时,用到文件的读,把存放用户信息的文本内容读取出来并存放在单向链表中, 登录时,通过字符串比较函数匹配账号密码时候正确 二、是主菜单功能函数,该函数主要有四部分功能函数组成,分别为音乐播放函数,视频播放函数,电子相册,2048小游戏函数组成 音乐播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp3后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用madplay相关命令进行播放,暂停等操作。
视频播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp4或者.avi后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用mplayer相关命令进行播放,暂停等操作。
电子相册:主要利用归读取目录把读到的.bmp后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用读取坐标判断点击或者滑动的相关操作进行图片显示 其中,进入电子相册,默认路径下的所有图片均按一定比例缩放在一定区域浏览,可通过滑动翻至另外预览图片页, 也可通过点击预览图片进入原始比例大小查看,在原始比例大小查看期间,可点击放大或者缩小,也可以通过滑动显示下一张图片的原始比例大小的查看。
在图片显示过程中,图片显示效果主要是由中间向两边扩散。
不足之处:图片缩放利用的是直接改变前54字节头结点的信息,当图片宽度w*3%4不等于0时 缩放图片变形(原因:bmp图片特点导致,利用该方法无法解决该缺点) 2048小游戏:利用二维数组表示每行每列的数字,通过方向键或者左右上下滑动来确定数字要移动的方向,通过左右移,上下移的函数算法,进行相应的逻辑处理 最后以图片显示和打印的结果显示。
在每一次改变后,把改变后的二维数组,以及剩余的空白格子数存放在栈式链中,利用栈的后进先出的逻辑实现 返回上一步的功能
2024/8/8 4:46:45 33KB 文件io 音视频 相册 2048小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡