Lavalink-MusicBot使用Lavalink作为音频播放器的音乐机器人。
先决条件。
Node.jsv12或更高版本。
用法将.env.example重命名为.env并将这些值替换为您的值。
安装依赖项npmi--production或与yarnyarn--prod一起安装。
运行botnpmstart。
作者GitHub不和谐
2023/7/6 12:35:27 39KB bot discord-music-bot discord discord-bot
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Unity-Synth实验一组使用Unity3D的OnAudioFilterRead()的简单生成声音引擎。
我从大量借用开始,并建议检查该存储库以获得更多的模块化实现。
最终,我为自己重新组织了工作,因此每个引擎都相当独立。
如何使用Scripts/SoundEngines/中的脚本是有趣的部分。
将其中之一与AudioSource一起添加到gameObject即可。
您将需要制作一个脚本,该脚本调用KeyOn()方法来激活声音。
这些检查员的数量很少,但是应该有很多可以使用和扩展的检查员。
包含的场景显示了音频与游戏对象互动的一些方式。
希望这3个演示场景能给大家一个关于如何以
2023/7/6 9:28:39 964KB audio csharp unity-scripts generative-music
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利用matlabgui实现音频信号处理,实现多功能音乐播放器和MV播放,利用滤波实现均衡器功能,实现波形绘制,包含完整工程和素材
2023/7/3 23:53:13 13.74MB 音乐均衡器
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北京北京8k16bits单声道.pcm冰雨片段8k16bit单声道.pcm冰雨片段32k16bit单声道.pcm冰雨片段48k16bit单声道.pcm浪花一朵朵片段8k16bit单声道.pcm浪花一朵朵片段32k16bit单声道.pcm浪花一朵朵片段48k16bit单声道.pcm注:由于在设备上录制,《冰雨》和《浪花一朵朵》中有一定的杂音,介意者谨慎!《北京北京》无杂音。
2023/7/2 19:30:13 10.37MB pcm 音频
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福利来了,delphi获取音视频媒体文件信息,亲测支持D7和XE7。
支持音频文件(*.ACC;*.AC3;*.APE;*.DTS;*.FLAC;*.M4A;*.MKA;*.MP2;*.MP3;*.MPA;*.PMC;*.OFR;*.OGG;*.RA;*.TTA;*.WAV;*.WMA;);
视频文件(*.WMV;*.ASF;*.ASX;*.RM;*.RMVB;*.MPG;*.MPEG;*.MPE;*.3GP;*.MOV;*.MP4;*.M4V;*.AVI;*.DAT;*.MKV;*.FLV;*.VOB;)等。
能获取文件标题、文件格式、文件大小、文件时长、比特率、轨道信息等等。
2023/7/1 18:58:49 3.47MB MP3信息 音频信息 视频信息 MediaInfo
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使用步骤:https://sspai.com/post/64946AirServerforMac是一款能够通过本地网络将音频、照片、视频以及支持AirPlay功能的第三方App,从iOS设备无线传送到Mac电脑的屏幕上,把Mac变成一个AirPlay终端的实用工具。
下载自:https://www.airserver.com/download
2023/7/1 11:35:47 11.36MB airserver Mac投屏
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https://blog.csdn.net/qq_40099293/article/details/112999664
2023/7/1 9:54:47 1.35MB 音频编码解码
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包含12中格式的测试音频,与12种格式的测试视频可以测试web上传的转码功能,播放器支持格式等
2023/6/30 12:13:42 62.38MB 测试音视频 各种格式
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ADI演示文稿是ADI公司的财产。
ADI演示文稿以及ADI提供或在此处使用的软件、文本、图片、设计元素、音频和所有其他资料(简称“ADI信息”)的所有版权、商标和其他知识产权和所有权均属ADI公司及其许可人所有。
事先未经ADI书面许可,不得以任何方式、通过任何形式或媒介复制、出版、改编、修改、展示、分发或销售ADI信息。
2023/6/29 6:24:28 3.99MB ADI芯片资料
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STM32L4x1高级ARM_32位MCU单片机技术手册中文资料628页完整版1文件约定2系统和内存概述3嵌入式内存(FLASH)4防火墙(FW)5功率控制(PWR)6复位和时钟控制(RCC)7通用I/O(GPIO)8系统配置控制器(SYSCFG)9外设互连矩阵10直接存储器访问控制器(DMA)11嵌套矢量中断控制器(NVIC)12扩展中断和事件控制器(EXTI)13循环冗余校验计算单元(CRC)14灵活的静态存储控制器(FSMC)15四通道SPI接口(QUADSPI)16模数转换器(ADC)17数模转换器(DAC)18电压参考缓冲器(VREFBUF)19比较器(COMP)20运算放大器(OPAMP)21Σ-Δ调制器的数字滤波器(DFSDM22触摸感应控制器(TSC)23随机数生成器(RNG)24高级控制定时器(TIM1/TIM8)25通用定时器(TIM2/TIM3/TIM4/TIM5)26通用定时器(TIM15/TIM16/TIM17)27基本定时器(TIM6/TIM7)28低功耗定时器(LPTIM)29红外线接口(IRTIM)30独立看门狗(IWDG)31系统窗口看门狗(WWDG)32实时时钟(RTC)33集成电路(I2C)接口34通用同步异步接收发射机(USART)35低功率通用异步接收发射机(LPUART)36串行外设接口(SPI)37串行音频接口(SAI)38单线协议主接口(SWPMI)39SD/SDIO/MMC卡主机接口(SDMMC)40控制器局域网(bxCAN)41调试支持(DBG)42设备电子签名43修订记录
2023/6/12 7:56:14 10.37MB STM32L4x1
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡