数据科学入门,第二版,介绍数据科学基本知识的重量级读本,Google数据科学家作品。
  数据科学是一个蓬勃发展、前途无限的行业,有人将数据科学家称为“21世纪头号性感职业”。
本书从零开始讲解数据科学工作,教授数据科学工作所必需的黑客技能,并带领读者熟悉数据科学的核心知识——数学和统计学。
  作者选择了功能强大、简单易学的Python语言环境,亲手搭建工具和实现算法,并精心挑选了注释良好、简洁易读的实现范例。
书中涵盖的所有代码和数据都可以在GitHub上下载。
  通过阅读本书,你可以:  学到一堂Python速成课;
  学习线性代数、统计和概率论的基本方法,了解它们是怎样应用在数据科学中的;
  掌握如何收集、探索、清理、转换和操作数据;
  深入理解机器学习的基础;
  运用k-近邻、朴素贝叶斯、线性回归和逻辑回归、决策树、神经网络和聚类等各种数据模型;
  探索推荐系统、自然语言处理、网络分析、MapReduce和数据库。
2024/3/25 19:37:40 4.65MB data
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用c#编写的决策树α-β剪枝算法,运用了一字棋的例子。
BUG较少,综合了网上的优秀代码,并进一步形成自己的代码。
代码基本有注释,风格良好,能够很快看懂。
内含有比较规范的报告文档,包含所有流程图,说明图,以及文档风格绝对不错,无需更改,建议下载!代码主要思路:利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。
2024/3/24 0:24:25 442KB α-β剪枝 人工智能 一字棋
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VR领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。
近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而VR体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。
VR是让UX/UI设计者望而却步的存在,这么说只因我们都是过来人。
别怕,这篇文章将分享VR应用开发经验,希望对诸位的实践有参考价值。
开发者无需成为VR专家,只要乐意将自己的技能运用到新领域就够了。
积流成河,相信个人开发者的力量最终能够汇集一起,更早实现VR的巨大潜力。
从设计者的角度来看,VR应用主要由两大部分组成:环境和界面。
环境是戴上VR头盔后看到的世界,比如说一颗虚拟星球,一辆虚拟过山车等。
界面则是用户用以导航环境,控制用
2024/3/23 11:30:48 1.02MB 从0到1的VR界面设计之路
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运用此代码在matlab中实现聚类判别分析
2024/3/22 6:20:20 29KB 聚类分析
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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C++信号放大器(1)运用二叉树的定义将左孩子、右孩子、结点值、权值即与父结点的衰减量、以及当前结点的最大衰减量联系起来。
(2)设置信号放大器函数该函数主要实现判断是否超过容忍值并在合适位置放置信号放大器使其数量最少。
首先将当前结点最大衰减量D初始化,当只有右子树时即左子树为空,计算出当前结点的最大衰减量,判断当超过容忍值时则放置信号放大器并输出;
当只有左子树时即右子树为空,计算出当前结点的最大衰减量,判断当超过容忍值时则放置信号放大器并输出;
当左右子树都存在并左子树的衰减量大于右子树时则计算当前结点最大衰减量D并判断是否超过容忍值并输出,继续进一步比较其右子树的当前最大衰减量与右子树的衰减量之和和其左子树的衰减量,若大于则更新D,并判断是否超过容忍值并输出,再进一步比较其右子树的衰减量与其左子树的衰减量,若大于则再更新D;
当左右子树都存在且右子树的衰减量大于左子树时,比较方法与前者相似,颠倒左右即可。
通过此算法可将放置的放大器数目最少。
(3)主函数主函数中包括输入信息时的声明及相关函数的调用。
四调试分析该程序在设置信号放大器的比较算法上有些麻烦,需要进行很多比较。
结点信息的输入也比较麻烦,很浪费时间,还有就是输出结果时最好将二叉树的具体结构一同输出便于检查,并且形象直观。
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psat相关资料,很实用,及实际运用的相关例子
2024/3/20 7:41:58 10.47MB psat
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利用Proteus软件,运用Arduino、风扇、加热器等部件模拟空调,采用标度变换控制,精确!
2024/3/19 0:23:06 140KB Proteus 仿真 标度变换
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用于flash的运用C#编程嵌入flash可用此控件控件//fileName为FLASH文件路径+FLASH文件名stringfileName=oDialog.FileName;this.axShockwaveFlash1.Movie=fileName;this.axShockwaveFlash1.Play();
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《深入浅出程序设计(中文版)》介绍了编写计算机程序的核心概念:变量、判断、循环、函数与对象——无论运用哪种编程语言,都能在动态且多用途的python语言中使用具体示例和练习来运用并巩固这些概念。
学习基本的工具来开始编写你感兴趣的程序,而不是其他人认为你应该使用的通用软件,并对软件能做什么(不能做什么)有一个更好的了解。
当你完成这些,你就拥有了必要的基础去使用任何一种你需要或想要学习的语言或软件项目。
本书的特别之处在于:我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。
《深入浅出程序设计》用最新的认知科学和学习理论打造多感官的学习体验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。
“《深入浅出程序设计》使用迭代过程做出了非常出色的编程教学。
添加一点点,多一点点解释,使程序更好一点点。
这是现实世界中的编程工作。
我推荐这本书给任何想要涉足编程却又不知道从哪里开始的人。
”——JeremyJones,《PythonforUnixandLinuxSystemAdministration》的合著者“本书的两位作者已经精心创作出了‘深入浅出’系列最新的佳作、有什么是你希望你的计算机可以做但又无法为其编程的吗?在《深入浅出程序设计》里,你将学习如何编写代码,让你的计算机桉你的方式做事。
”——BillMietelski,软件工程师
2024/3/16 19:41:41 75.34MB 程序设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡