Scratch是MIT开发的完全免费的针对儿童学习编程而设计的开源软件。
这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。
构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。
用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。
本资源是Sratch2.0开源代码。
供研究人员开发参考。
2025/4/10 3:02:14 4.16MB Scratch 开源 代码
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N-FINDR是一种端元提取方法,本代码是利用MATLAB结合N-FINDR原理,进行编程,输入是高光谱数据,程序内包括了高光谱数据输入,N-FINDR处理,端元结果输出
2025/4/9 16:29:47 8KB MATLAB 端元提取
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CAPL函数简介与编程入门,满满的干货
2025/4/9 10:47:58 51.32MB CANoe CAPL
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官网资料Word整理排版生成的PDF,1分只是花了好几个小时的辛苦分,见谅!
2025/4/8 18:29:47 1.01MB Google Python 编程规范 指南
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windows游戏编程大师技巧第二版推荐使用DX7SDK
2025/4/8 15:17:58 271KB Dx7sdk
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循环冗余校验码(CRC)计算源代码合集,里面包含了各种编程语言(包括C,C++,单片机等)CRC代码的实现
2025/4/8 9:40:06 6.65MB CRC 源代码
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实现中点分割剪裁算法,用不同颜色画出固定的剪裁矩形窗口和线段,然后运行剪裁命令,做剪裁,再显示剪裁结果。
线段包括所有类型的5种线段。
2025/4/8 6:52:02 3KB 中点分割裁剪
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网上down的跳棋程序源码,C++可视化编程
2025/4/8 6:35:56 409KB MFC VC++ 跳棋 源码
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实验目的:通过实验理解算法的概念、算法的表示、算法的时间复杂度和空间复杂度分析;
运用熟悉的编程工具对码头扩建问题进行求解,初步学会分析算法的时间复杂度某市有一码头,每次仅容一辆船停泊装卸货,由于经常有船等候进港,部分人提出要扩建码头。
经过调查历史资料发现,码头平均每月停船24艘,每艘船的停泊时间为24±20小时,相邻两艘船的到达时间间隔为30±15小时,如果一艘船因有船在港而等候1小时,其消耗成本为1000元。
经预算,扩建码头大约需要1350万元,故市长决策如下:如果未来五年内停泊船只因等候的成本消耗总和超过扩建码头花费则扩建码头,否则,不予扩建。
因此,希望你能够帮助市长做出决策。
此问题已知到达的大概时间和大概停泊时间,对于此问题用概率统计的方法来做比较复杂,可用程序随机产生到达时间和停泊时间来模拟未来五年内船的停泊,多次模拟预测停泊情况,以做出决策;
3.实验要求:编制程序并对其时间复杂度和空间复杂度进行分析;
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java编程实现一个同步序列密码(流密码)的加密/解密系统
2025/4/7 12:27:13 196KB JAVA 同步序列密码 流密码 加密解密
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡