java捕获用户快捷键的工具包,使用程序级,意思就是在窗体未获得焦点的情况下也可以捕获!
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用C#做的一个简单的完成加减乘除的WINDOWS窗体程序计算器
2020/7/7 10:25:23 47KB C# 窗体程序 简易计算器
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教务管理系统C#窗体使用程序,连接SQLServer数据库,功能较为完备,支持三种登录身份,简单易懂
2019/7/20 10:17:25 216KB 数据库实
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C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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做的很简单。
但是大家可以依据里面的次要代码进行修改,那样就能基本实现你想要的效果了!
2019/3/8 21:17:23 36KB C# 用户登录
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5套VB界面美化方案(比QQ界面还漂亮哦)在网上能够找到的几乎都有了如:像QQ的靠墙隐藏,很有科幻感觉的黑色调界面空间窗体通明....还有按扭美化等....
2021/6/15 4:33:39 124KB VB 界面 美化 QQ
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vs2013vs++项目窗体使用程序补丁
2019/6/7 21:55:20 3.6MB vs补丁
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qt做的美化界面,任意QT版本可编译通过,使用qss资源包制造。
1:无边框窗体,自定义标题栏,鼠标拖动,大小缩放,双击切换。
2:除了少量的几个图片资源外,几乎使用QSS写完所有颜色样式控制。
3:自定义一个QMessageBox对话框,自动换行显示提示信息,可以很方便的调用。
4:使用fontawesome图形字体库,将互联网的优秀资源应用于QT中。
5:彻底公开源码,可以任意随意使用。
6:QT各个版本都可以编译通过,亲测无误。
7:自带提供了四种样式黑色、蓝色、灰色、天蓝色风格供选择,可以自由更改image文件夹下的样式,也可以自己增加一些样式。
2018/6/25 8:47:54 728KB QT;界面美化
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【版本已更新:http://download.csdn.net/source/1687395】半成品,还有以下几部分未完成:1、断点续传;
(方法都在,代码没调好,就先注释掉了)(就是保存当前下载信息,下次重新读取,最简单的做法就是序列化,要用到的自己改改调调就成)2、自定义下载窗体;
(就像MessageBox.Show()一样,已经做了一个简单的Form)3、部分细节没做好,可能存在BUG;
(用着,遇到再说)涉及的一些应用:多线程--没用线程池,因为不好控制状态;
事件驱动--自我感觉不是很好,最好谁能改改;
另外,组件的封装也没仔细整理过~期待有人能做个完美的组件。
应用范围:文件下载、在线升级(这个组件就是为了下载升级文件而做的……)使用示例:(添加DLL引用)ListDTaskList=newList();foreach(……){DownloadMag.DTaskdt=newDTask();dt.Name="任务名";dt.FileName="文件名";dt.Size=文件大小;dt.URL="下载地址";dt.CRC32=CRC32校验值;dt.SaveMode=true;DTaskList.Add(dt);}newDownloadMag.DownloadForm(this).Show(DTaskList.ToArray(),"下载信息文件名");没时间修修改改,所以把这个半成品放出来了,也就当时抛砖引玉吧。
谁有兴味有空闲就提提意见,找找Bug,最好是把它做完美了:)意见请提到:http://blog.csdn.net/0xff/archive/2007/11/01/1861780.aspx
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C#实现以标签选项卡的方式来显示MDI窗体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡