实现了加减乘除、开方、取余、连算等功能,含有详细实现文档,修复了一切的bug。
2018/1/10 17:07:28 4.1MB MFC计算器
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实现了加减乘除、开方、取余、连算等功能,含有详细实现文档,修复了一切的bug。
2018/1/10 17:07:28 4.1MB MFC计算器
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作者的话:这是年前同学托我做的一个东西,据说是公司业务需要.要求就是模仿一个叫号码魔方3.6的号码处理软件的功能与界面.所以软件里部分奇怪的需求与诡异的界面都是我不愿意看到而又不得不去实现的.-__-|||该源码基本实现了源软件的所有核心功能,而且改了一些bug,也改进了一些输入方面的缺陷.不过独一的缺点就是大数据的显示效率上无法与原版比拟.原版是用c++开发的,经研究这种差距源自于c#与c++对于图形用户界面方面的渲染.当时刚接受委托时,只觉得这种程度的软件c#可以胜任,却没有考虑这方面的问题,这是比较遗憾的事.不过想想从某公司角度上看,这么个粗制滥造的软件的仿品.其意义应该大于实际.应该也不必为此太过较真.另:软件使用VS2008开发的.软件功能:1.从文本中导入手机号码数据2.过滤非手机号码数据,清楚重号,号码排序,号码乱序.3.导入地区手机号段(软件内含各地区运营商手机号段)4.根据文本号码数据滤除已有号码5.按地区分类导出号码6.按运营商导出号码7.分批导出号码8.多个文本文件号码数据对比与合并9.一些广告性质的功能按钮没有实现.浪费时间.
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作者的话:这是年前同学托我做的一个东西,据说是公司业务需要.要求就是模仿一个叫号码魔方3.6的号码处理软件的功能与界面.所以软件里部分奇怪的需求与诡异的界面都是我不愿意看到而又不得不去实现的.-__-|||该源码基本实现了源软件的所有核心功能,而且改了一些bug,也改进了一些输入方面的缺陷.不过独一的缺点就是大数据的显示效率上无法与原版比拟.原版是用c++开发的,经研究这种差距源自于c#与c++对于图形用户界面方面的渲染.当时刚接受委托时,只觉得这种程度的软件c#可以胜任,却没有考虑这方面的问题,这是比较遗憾的事.不过想想从某公司角度上看,这么个粗制滥造的软件的仿品.其意义应该大于实际.应该也不必为此太过较真.另:软件使用VS2008开发的.软件功能:1.从文本中导入手机号码数据2.过滤非手机号码数据,清楚重号,号码排序,号码乱序.3.导入地区手机号段(软件内含各地区运营商手机号段)4.根据文本号码数据滤除已有号码5.按地区分类导出号码6.按运营商导出号码7.分批导出号码8.多个文本文件号码数据对比与合并9.一些广告性质的功能按钮没有实现.浪费时间.
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此包中包含UReport2的使用手册(docx/typora)、源码、本人开发的微服务单体应用demo案例,修改了源码图表色板bug。
2018/2/4 13:05:10 45.9MB Urepor 使用手册 demo案例 源码
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这个项目是我写的注册登陆模块,框架用的ssm框架,自动生成的mapper,前台用js作了登陆注册的校验,后台也做了相关的校验,防止有漏洞出现,前台用了jquery+ajax里面附赠了有分页的工具类,我写分页不断用的这个工具类很好用。
压缩包解压之后可以看到有sql文件,导入到mysql数据库就可以直接运行,项目可以直接跑通,没有bug,对了,注册后发邮件的功能,我把我的邮箱和我的密码给删了,下载之后你写上自己的邮箱和密码就可以发送了,注册之后系统就会自动发送邮件,然后对方点击发的链接之后才可以激活,然后登陆操作。
如果有什么不明白的东西可以联系我,我给大家解释。
2017/8/21 19:39:09 20.01MB ssm 邮件 mail 登录注册
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这个项目是我写的注册登陆模块,框架用的ssm框架,自动生成的mapper,前台用js作了登陆注册的校验,后台也做了相关的校验,防止有漏洞出现,前台用了jquery+ajax里面附赠了有分页的工具类,我写分页不断用的这个工具类很好用。
压缩包解压之后可以看到有sql文件,导入到mysql数据库就可以直接运行,项目可以直接跑通,没有bug,对了,注册后发邮件的功能,我把我的邮箱和我的密码给删了,下载之后你写上自己的邮箱和密码就可以发送了,注册之后系统就会自动发送邮件,然后对方点击发的链接之后才可以激活,然后登陆操作。
如果有什么不明白的东西可以联系我,我给大家解释。
2017/8/21 19:39:09 20.01MB ssm 邮件 mail 登录注册
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
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Linux上的串口调试助手,GTK+2.0纯C语言编写,界面文件,源代码,正文,功能说明文档,bug说明都有。
2021/10/16 19:18:18 20KB GTK+ 串口 界面 Linux
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共 686 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡