FlutterLua插件这是一个插件,它嵌入了解释器和运行时,用于执行Flutter应用程序中的动态脚本。
产品特点在您的Flutter应用中嵌入解释器。
在后台线程(而不是主UI线程)上执行Lua代码。
支持从字符串以及应用程序资产捆绑包中捆绑的源文件执行源代码片段。
兼容性Android和iOS都有。
例子检查Lua运行时版本import'package:flutter_lua/flutter_lua.dart'showLua;print(awaitLua.version);产生一个新的Lua解释器线程import'package:flutter_l
2024/3/8 9:47:06 97KB android ios lua flutter
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网盘链接 http://pan.baidu.com/s/1bpw3KL5
2024/3/4 2:03:34 7.1MB lua游戏ai 源码
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这是lua最新版源码,并提供了网页界面介绍关于lua给出的API。
2024/3/1 16:27:44 272KB lua
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BabeLuaFor2015V3.2.2.0.vsix,很不错的Vs2015开发lua的工具
2024/2/2 23:49:15 3.59MB BabeLua VS2015
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轻量级lua编辑器,虽然lua可以用文本编辑器进行开发,但是blua还是有些文本编辑器无法完成的功能的,并且体积小巧,运行速度快。
与单纯的文本编辑器相比还是有一定优势的。
2024/2/1 20:54:19 18.24MB lua 编辑器 IDE
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Lua参考手册5.3azw3
2024/1/28 22:07:47 1.08MB lua lua手册 lua教程 lua开发手册
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叉叉集成开发环境(Windows版)是一个使用Lua语言进行编写的叉叉助手辅助开发环境,支持Lua的所有语法与基本函数,配合叉叉脚本特有的函数命令,实现找图、找色、触摸等高级功能。
相信喜欢玩手游的朋友应该都知道叉叉助手吧,那么里面那些很好的辅助是怎么开发出来的呢?其实就是叉叉集成开发环境,如果大家有兴趣的话也可以自己编写喜欢玩的游戏辅助,使用简单。
2024/1/24 3:26:44 8.57MB lua 叉叉助手 开发环境
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开源许可声明,可在开始使用时使用本开源许可证(“许可证”)适用于您对BlueMountainsGmbH(“我们”,“我们”,“此处”)提供的标题为“开始”(“游戏”)的视频游戏的源代码和目标代码的任何使用。
或“我们的”),包括在此日期之前或之后创建的任何代码(以下简称“代码”)以及该代码的任何派生产品(“衍生产品”),以及嵌入在该代码或衍生产品中的贡献者提供的任何源代码和目标代码(“贡献者代码”)(代码,衍生产品和贡献者代码,统称为“许可代码”)。
使用许可代码即表示您同意本许可的条款并受其法律约束。
如果您不同意本许可的条款和条件,请不要使用许可代码,并且在许可条款和条件之外的任何使
2024/1/19 19:13:04 5.48MB lua modding multiplayer scripting
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这是云风写的,基于lua5.2版本源代码解析,希望加深lua学习的不要错过
2023/12/29 20:02:17 2.12MB lua
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lua-resty-mail:用于OpenResty的高级,易于使用且无阻塞的电子邮件和SMTP库
2023/12/23 9:09:58 20KB lua email openresty smtp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡