打开数据库连接的时候可能抛出异常:SQL2008:“Microsoft.SqlServer.Management.Dmf.PolicyStore”的类型初始值设定项引发异常。
未能加载文件或程序集“Microsoft.SqlServer.Diagnostics.STrace,Version=10.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=89845dcd8080cc91”或它的某一个依赖项。
系统找不到指定的文件。
(Microsoft.SqlServer.Dmf)Microsoft.SqlServer.Diagnostics.STrace.dll将Microsoft.SqlServer.Diagnostics.STrace.dll文件复制到sql2008安装目录\MicrosoftSQLServer\100\Tools\Binn\VSShell\Common7\IDE下,然后重新打开客户端管理工具即可。
2025/2/5 12:40:56 185KB STrace dll sql2008
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本人的第一个安卓程序,手机打分软件,在服务器发出打分信号后,对当前的表演节目进行评分,服务器可以记录汇总打分情况。
该软件编程知识点包括:界面的动态显示、控件的动作响应、UDP的发送接收、线程的创建启动停止、消息机制、文件读写、activity的切换与返回。
学习安卓没有购买任何书籍,全部从互联网中获取知识,感谢众人的开放与共享,为传承共享精神,将自己的程序上传供大家参考。
IDE采用的是免费的AndroidStudio,资源里面的是源代码,非工程文件。
服务器端程序若有需要,请站内短信或邮件索取。
2025/1/27 3:55:39 318KB UDP 多线程 消息机制 文件读写
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mixly二次开发培训资料大全,mixly模块编程IDE二次开发源码介绍资料。
2025/1/23 6:49:51 899KB mixly 二次开发 模块编程 IDE
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VC下获取硬盘信息,支持IDE,SCSI.运行后如下:Physicaldrive0----Modelnumber:HitachiHTS541280H9AT00Serialnumber:HP0C00BFGV8NJAGV8NJAFirmwarereversion:HP3OA23CATA/ATAPIversionssupported:,ATA-2,ATA-3,ATA/ATAPI-4,ATA/ATAPI-5,ATA/ATAPI-6Buffersizeondrive:7709184bytesCylinders:16383Heads:16Sectorspertrack:63Totalsectors:156301488Totalsize:80026361856bytesAddressablecylindersinCHStranslation:16383AddressableheadsinCHStranslation:16AddressablesectorspertrackinCHStranslation:63AddressablesectorsinCHStranslation:16514064AddressablesizeinCHStranslation:8455200768bytesAdvancedPIOmodessupported:3DMAsupported:YesLBAsupported:YesIORDYsupported:YesIORDYmaybedisabled:YesOverlapoperationsupported:NoCommandqueuingsupported:NoInterleavedDMAsupported:NoUltraDMAmode0(16.7Mb/s)supported:YesUltraDMAmode1(25Mb/s)supported:YesUltraDMAmode2(33Mb/s)supported:YesUltraDMAmode3(44Mb/s)supported:YesUltraDMAmode4(66Mb/s)supported:YesUltraDMAmode5(100Mb/s)supported:YesUltraDMAmode6(133Mb/s)supported:NoUltraDMAmode7(166Mb/s)supported:NoUltraDMAmodecurrentlyselected:5
2025/1/17 1:17:32 59KB 硬盘信息
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编译原理词法分析,java语言实现类C的操作,运行无误,含界面SWING实现IDE为MYECLIPSE(详情了解我博客)
2025/1/13 6:08:02 5KB bianyiyuanli
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Arduino增加ESP32支持mirrors-arduino-esp32-masterESP32的板子支持库解压后,放在arduino-1.8.13的安装目录\hardware\里面例如:D:\program\arduino-1.8.13\hardware其他库:ESP32-Arduino-SoftwareSerial虚拟串口库ESPAsyncWebServer-masterHTTP网络服务器支持库AsyncTCP-master-arduino异步TCP库ESP32TCP异步库,HTTP服务库需要加载方法IDE菜单---项目--加载库--添加ZIP
2025/1/4 13:22:44 51.04MB ESP32 Arduino 开发 支持
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androidplatform-tools-23.1.0文件包,直接解压覆盖sdk中的platform-tools文件夹即可,同时将-23.1.0去掉,ide会自动识别
2025/1/2 11:54:13 2.65MB platform tools 23.1.0
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"CabalLauncher:cabal_惊天动地_"涉及的主要知识点是游戏启动器Cabal的更新和使用,特别是针对"惊天动地"这个游戏。
Cabal是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国大陆由网禅公司代理,名为"惊天动地"。
中提到的“惊天动地的登录器可以更新补丁用VisualStudio2013打开”,这意味着游戏的登录器(Launcher)具备自动或手动下载并安装游戏更新补丁的功能。
VisualStudio2013则是一个强大的开发工具,它通常用于创建、编辑和编译各种应用程序,包括游戏客户端或登录器。
开发者可能使用VisualStudio来编写登录器的源代码,或者为了调试和修复问题而打开这个项目。
这里有几个关键知识点:1.**Cabal游戏登录器**:登录器是游戏客户端的一部分,负责验证用户身份、检查更新、下载补丁以及初始化游戏环境。
在"惊天动地"中,CabalLauncher是玩家进入游戏世界的入口。
2.**游戏补丁**:补丁是用来修正游戏中的错误、添加新功能或优化性能的软件更新。
游戏开发商会定期发布补丁以保持游戏的稳定性和新鲜感。
3.**VisualStudio2013**:这是一个集成开发环境(IDE),广泛应用于Windows应用、Web应用、移动应用等的开发。
它提供了一整套工具,如代码编辑器、调试器、版本控制工具等,方便开发者进行程序设计。
4.**更新机制**:游戏登录器的更新机制可能是通过HTTP或FTP服务器获取更新列表,然后下载所需文件到本地,覆盖旧版本。
有时,登录器会自动检测新版本,或者允许玩家手动检查更新。
5.**源代码开发与调试**:使用VisualStudio2013打开登录器意味着开发人员可以直接查看和修改源代码,这在修复bug、增加新特性或改进用户体验时非常有用。
6.**逆向工程与安全**:由于玩家可以使用VisualStudio打开登录器,这同时也提示了游戏的安全性问题。
开发者需要确保代码的加密和反调试措施,以防止非法篡改和作弊。
总结起来,"CabalLauncher"是"惊天动地"游戏的重要组成部分,它依赖于有效的更新机制和强大的开发工具如VisualStudio2013来确保游戏的正常运行和持续优化。
理解这些知识点对于玩家理解和维护游戏体验,以及开发者改进和保护游戏都至关重要。
2025/1/1 12:06:28 27.34MB cabal 惊天动地
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本课程使用的数据库源码。
本课程教程为本人原创,欢迎学习使用,请勿使用商业用途。
开发IDE为VS2013,数据库为MSSQL2012。
本资源中有视频教程和源码包,适合有C#语言基础和面向对象编程(OOP)基础的学员使用,主要讲述在.NET框架中使用C#语言进行软件项目架构(分层开发),为进阶成为项目经理或软件架构师奠定基础。
2024/12/31 13:49:40 491KB C# 视频教程 分层开发 三层架构
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在开发写代码过程中,除了代码编辑器/IDE之外,我们接触时间最长的就是显示的代码字体了!然而,在茫茫的字体中要选一款自己喜欢、舒服、清晰且适合编程的字体并非易事,这里共有25款优秀编程字体,全部配有效果图,欢迎下载
2024/12/28 18:52:26 33.52MB 字体 编程 IDE 编辑器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡