本DataGridView打印控件和.NET打印控件5.6版(含报表模板设计组件)2014年6月22日修改完成,完全免费,在.NET2.0及以上环境下都可以使用(VB打印、C#打印都是可以的),有帮助文档与使用实例。
与上一版本的5.5版相比,新控件5.6版的主要更改如下:1、增加了一个新打印组件SimpleReport组件,该组件与DGVPrint组件一样在运行时可进行打印参数设置,但比DGVPrint组件功能更强大,可以自动管理多个打印方案,在打印预览时可以自由在各个打印方案之间切换;
可以在打印参数设置窗口中动态定义多表头,还可以像EasyReport组件一样设置和使用参数变量(具体使用效果参见实例程序);
2、解决了EasyReport组件在插入变量参数时,变量参数未排序导致查找不方便的问题;
3、在打印预览界面添加了简单的双面打印功能。
(打印预览界面工具栏中的“打印\双面打印”菜单);
4、其他一些完善,比如DGVPrint组件中设置的行高无效等问题。
本控件特色:1、强大的DataGridView打印功能,不仅可以以多种方式(普通打印、分栏打印、跨页打印、工资条打印)打印DGV表格,基本上能完全按DGV控件本身设置的格式如字体、字号、背景颜色、前景颜色、单元格对齐方式等打印出来,文字图像都可以打印,而且是完全根据表格当前的显示顺序进行打印的,基本上做到了所见即所得的打印。
2、报表设计功能。
报表模板设计组件EasyReport与WebEasyReport组件可以设计普通报表、分组报表、套打模板等,分别以DataGridView为数据源。
控件的位置以毫米为计量单位,定位准确,很适合套打单据设计。
3、强大的图表打印功能。
5.2版控件新增了一个Chartlet的组件,使用非常方便,可以生成柱形图、饼图、折线图等多种图形,而且可以设置2D或3D效果,既可以在打印控件中打印出来,也可以在Graphics对象中显示。
4、分组汇总打印DataGridVeiw功能,每组还可以自动换新页打印,还可以自动增加行号。
5、强大的文本打印输出功能,控件提供多个文本打印重载函数,打印文本时,如果需要,控件会自动换行和换页打印输出。
还增加了以指定行间距及字符间距打印文本的功能,可以用固定行距,也可以用单倍或多倍行距打印文本。
6、强大的绘图功能,基本上.NET的GDI+的绘图函数(如直线、矩形、路径、多边形、曲线等)都有,只有个别函数的名称有点区别。
7、支持同一文档多种版面格式打印(类似于Word中的节的功能):对同一份文档,不同的页面可以设置不同的格式(纸张大小、纸张方向、页边距),只需要在新增一页时在NewPage方法中指定要使用的页面格式即可,使用非常简单。
8、报表文件保存功能。
本控件允许将当前打印预览的内容保存为报表文件,以后使用本控件重新打开该报表文件即可重现原来保存报表时的打印内容。
9、Excel导出功能,可以将DataGridView和GridView导出为Excel文件,5.2版控件还增加了不依赖Office的导出Excel功能,而且速度非常快,5.4版还增加了合并单元格的导出功能。
10、打印DataGridView时的打印方案保存与读取功能。
可以将当前打印参数保存为打印方案文件,或者从保存的打印方案文件中读取打印参数。
11、水印打印功能。
根据需要,可以在页面中打印或不打印以半透明空心文字打印水印。
12、强大的容器控件打印功能(DrawPanel函数)。
借助该函数,您只需要在您的容器控件中设计好要打印的内容及打印内容的相对位置,控件轻松帮你打印出来(如果超过一页,控件会自动换页续打)。
13、特殊文字效果打印功能。
控件具有打印浮雕文字、阴影文字、空心文字、块文字的功能。
14、页眉页脚中既可打印文字,也可打印图像,或者即打印图像又打印输出文字。
15、图像与图标打印输出功能。
16、多表头(跨行跨列的复杂表头)打印功能,多表头组件支持多表头显示与打印、单元格内容的合并显示、打印与导出。
17、自定义纸张支持功能。
18、纸张背景图片设置打印功能。
19、.NET4.0支持功能(是单独的一个文件)。
20、直接打印窗口中的TreeView控件功能。
21、打印窗口中的ListView功能。
22、RichTextBox控件的RTF文本打印功能。
23、斜线表头打印功能(5.4版新增)。
24、二维码打印功能(5.5版本增加)。
25、5.6版新增的SimpleReport组件允许您在一个方案文件中管理多个打印方案,在打印预览时能自由在各个打印方案之间切换。
我将持续改进该控件,并将不断推出控件的新版本,要查看或下载控件的升级版本,请登陆网站:http://myyouping.download.csdn.n
2023/2/22 1:43:03 13.01MB 免费.NET打印 C#打印 DGV打印 VB打印
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ComputerGraphics+Geometricmodeling
2015/1/5 15:44:52 12.97MB Computer Graphics
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python制造的五子棋游戏,利用graphics库来制造,采用ab剪枝法
2015/11/25 3:26:43 17KB python 五子棋 游戏
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Mapleisacomputerprogramcapableofperformingawidevarietyofmathematicaloperations.Itoriginatedintheearly1980sasacomputeralgebrasystem,buttodaythisdescriptiondoesn’treallydoitjustice.Maplehasfacilitiesforalgebra,calculus,linearalgebra,graphics(twoandthree-dimensionalplots,andanimations),numericalcalculationstoarbitraryprecision,andmanyotherthingsbesides.Itiswidelyusedinuniversitiesacrosstheworld,andisparticularlyusefulfortasksthataretediousanderror-pronewhenperformedbyhumans,suchasmanipulatingcomplicatedseriesexpansionsandsolvinglargesetsofsimultaneousequations.Usedcorrectly,Maplecansavetimeandquicklysolveproblemsthatwouldotherwisebeintractable.Usedincorrectly,itcanleadtofrustration,andthedestructionofexpensiveITequipment.Atthetimeofwriting,thecurrentversionisMaple2016.VersionsbeforeMaple2015werenumberedstartingfrom1;thelastofthesewasMaple18.Newfeaturesintroducedineachversionfro妹妹aple4.0onwardscanbeviewedusingthehelpsystem(seeSection2.2).Forthemostpart,recentchangeshavebeenrelativelyminor,atleastasfarasthematerialinthisbookisconcerned.Consequently,alloftheexamplesworkwithbothMaple2015andMaple2016.Infact,mostwillworkinolderversionsaswell,thoughnaturallythenumberofexceptionsincreasesthefurtherbackonegoes.Twosubstantialnewfeaturesarethedataplotco妹妹and,discussedinSection6.6,andthenewrulesconcerningterminatingcharacters,describedinAppendixB(seealsoSection2.3).BothofthesewereintroducedinMaple2015.
2021/1/27 13:50:13 1.6MB maple
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python满分大作业连连看,用graphics写成,内含开辟文档、答辩ppt、截图等。
2016/5/3 2:48:33 29.59MB python 大作业 连连看 满分
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python满分高文业打地鼠,用graphics库编写,内含文档。
2015/4/26 22:41:25 3.89MB python 满分 大作业 打地鼠
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开发环境采用VisualStudio2010旗舰版,因为不需要做什么项目,因为我还是学生呵呵,所以不需要考虑太多的兼容性方面的因素,还是喜欢用新的工具。
开发过程中使用到的技术大概有:DWMAPI:这是vista以来新增的API,具体内容见MSDN,游戏中只使用了部分窗口毛玻璃的效果;
GDI混合GDI+:因为GDI+不支持双缓冲,所以画图时先使用GDI创建缓冲位图,然后使用GDI+的Graphics画在这个位图上,最初由GDI绘制到屏幕;
CSocket:局域网对战肯定要用到socket通信,因为数据量很少,所以使用了封装好的比较简单的CSocket类,这样可以省不少代码;
多线程和互斥对象:因为CSokcet工作在阻塞模式,所以不能使用主线程接受和发送游戏数据,我把绘制图像的代码也放在一个独立线程中,所以需要使用互斥对象来确保主线程退出时所有子线程以释放主线程中的资源,否则会引起内存错误;
自绘控件:在游戏中使用默认的控件也太挫了吧,所以就要自己绘制控件,这样才像游戏,虽然市面上有很多,但是拿来的和自己写的用着感觉不一样;
2021/6/17 21:06:29 448KB MFC 局域网 游戏 DWM
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一、1.Pleasedownloadandinstalltheglutlibrary.2.WriteacompleteprogramusingthefollowingcodestodrawaSierpinskigasket.voidmyinit(){//attributesglClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//setupviewingglMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,50.0,0.0,50.0);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);}voiddisplay(){GLfloatvertices[3][3]={{0.0,0.0,0.0},{25.0,50.0,0.0},{50.0,0.0,0.0}};//anarbitrarytriangleintheplanez=0;GLfloatp[3]={7.5,5.0,0.0};//orsetanydesiredinitialpointwhichisinsidethetriangle;intj,k;intrand();glBegin(GL_POINTS);for(k=0;k<5000;k++){/*pickarandomvertexfrom0,1,2*/j=rand()%3;//computenewlocation;p[0]=(p[0]+vertices[j][0])/2;p[1]=(p[1]+vertices[j][1])/2;//displaynewpointglVertex3fv(p);}glEnd();glFlush();}#includevoidmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc;,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitAWindowSize(500,500);glutInitWindowPosition(0,0);glutCreateWindow(“SimpleOpenGLExample”);glutDisplayFunc(display);myinit();glutMainLoop();}3.实现DDA和Bresenham画线算法(1)画10万以上随机生成的直线段,比较两个算法的平均时间.(2)分别把屏幕上的1*1,5*5,9*9像素当作直线段上的一个点,观察线段的走样情况.二、请写一个OpenGL(如果熟悉WebGL也可以用)程序完成如下任务(1)读入三维网格模型的obj文件;(2)用OpenGL函数glTranslatef()对模型模型进行平移,使得其重心位于原点;(3)用函数glLookAt()设置视点,并且要求试点绕模型一周,以便用透视投影观察各个侧面;(4)要求利用真实感绘制对模型进行渲染.(利用OpenGL函数设置光源,材质,计算好每个三角形的法向量后,利用OpenGL的glNormal函数给待绘制的三角形设置法向量).绘制的结果大概如下:三、本实验为综合实验,任务是利用光线跟踪算法进行Whitted全局光照计算,并对读入场景进行真实感绘制。
(特别提示:网上类似的projects可以参考,但不能照抄.如http://tobias.isenberg.cc/graphics/LabSessions/RaytracingProject,http://physbam.stanford.edu/links/ray_tracing/project_ray_tracing.htmlhttps://www.cs.utexas.edu/~fussell/courses/cs354/assignments/raytracing/handout.shtml)(1)参加对象:本实验针对所有选课同学,3-5人组成一个小组,共同实现;
非15级同学在组队方面有困难的话可与老师沟通.(2)实验结果提交:每人都要求提交一份.内容包括a.源程序;可执行代码;三维场景数据;同组的同学这部
2021/5/20 14:17:55 48.13MB 华南理工大学 图形学实验
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python程序中graphic.py资源库,Python进行图像编程所需求的。
2021/4/10 10:15:43 31KB graphics.py
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computer.graphics.with.open.gl.4th.edition计较机图形学4th源码
2015/6/19 23:37:56 55KB Graphics OpenGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡