TRIO控制器最新编程软件MotionPerfect_4_3_2_16651,2019年最新软件
2024/7/3 4:44:54 76.48MB 翠欧 TRIO MOTIONPERFEC
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wincc7.0中文版安装方法标签:杂谈软件安装好之后大家最好重启下电脑,然后我们做2个步骤就可以了,视频比较麻烦的。
1,。
首先把硬狗破解文件覆盖下,(破解文件在G:\simaticwincc7.0授权)破解USB硬狗具体操作方法如下:首先在任务管理器(打开点击ctrl+alt+delete)里查看一下,是否有CCLicenseService.exe进程在运行,如果有就先结束该进程,然后在C:\ProgramFiles\CommonFiles\Siemens\BIN文件夹里找到CCLicenseService.exe文件(这是默认安装文件夹,如果您安装在其它分区,请在相应分区里找),将其重命名保存(如改为CCLicenseService0.exe或CCLicenseService-old.exe等),然后将附件同名文件放到该文件夹里即可。
现在运行WINCC试试有什么变化?当然,您需要先安装软授权,像其它版本一样。
如果运行有任何问题,可以将内存里的CCLicenseService.exe进程结束,然后恢复原文件即可。
安装方法:winccv7.21、安装windows组件:MessageQuering(消息队列)和IIS2、用虚拟光驱装载ISO文件,运行WinCC_V70_SP2.exe3、出现安装程序的对话框后,不要按任何按钮4、在C盘根目录下,找临时文件夹C:\{NUMBERS-NUMBERS-....}例如:{DFDBB8FE-7426-454A-937C-F8E9230F896A}5、在该文件夹内,找到Properties_SiWA.ini文件,用记事本打开,修改其中[Conditions]段:原来为:[Conditions]Action1=ExtractAction1Condition=Condition1ANDCondition2ANDCondition3(本行需要修改)Condition1....(本行删除)Condition2....(本行删除)Condition3.....(本行删除)修改后为:[Conditions]Action1=ExtractAction1Condition=然后存盘。
6、回到安装程序,即可正常安装WinCC7.0SP2关于WINCC7.0亚洲版本使用USB硬狗的问题,现在有了一个解决方案。
因为相应的WINCC7.0英文版本仍然是使用软授权的,针对WINCC7.0亚洲版使用USB硬狗,我们只需要替换一个文件,就可以像英文版本一样也使用软授权了。
具体操作方法如下:首先在任务管理器里查看一下,是否有CCLicenseService.exe进程在运行,如果有就先结束该进程,然后在C:\ProgramFiles\CommonFiles\Siemens\BIN文件夹里找到CCLicenseService.exe文件(这是默认安装文件夹,如果您安装在其它分区,请在相应分区里找),将其重命名保存(如改为CCLicenseService0.exe或CCLicenseService-old.exe等),然后将英文版的同名文件放到该文件夹里即可。
现在运行WINCC试试有什么变化?当然,您需要先安装软授权,像7.0之前的版本一样。
3.授权文件英文版的授权文件和CCLicenseService.exe文件下载地址如下:http://iask.sina.com.cn/u/ish或者http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7795473.html4.上述过程我已经测试过:完全可用而且破解也是成功的。
2024/7/3 4:16:27 2KB 免狗破解
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实际项目已验证OK,使用者根据实际情况调试dSPIN_Regs_Struct_Reset这个函数参数即可,注释很清晰,如果觉得有用,麻烦点个赞,谢谢
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PerlgolfHistoryPerlgolfHistoryEdition2007-01-09topsecret/strictlyconfidentialpage2of520Contents1.Intro..............................................................................................................................................112.OnTheGame...............................................................................................................................132.1.History.....................................................................................................................................132.2.ForNewbies............................................................................................................................132.3.Notation...................................................................................................................................132.4.GenericRules..........................................................................................................................142.4.1.PerlVersions..............................................................................................................................................................................................162.4.2.SomeAssumptions.....................................................................................................................................................................................162.5.OpenSourceTournamentEngines..........................................................................................172.5.1.PGAS..........................................................................................................................................................................................................172.5.2.JAGGS.......................................................................................................................................................................................................173
2024/7/3 1:11:53 4.73MB perlgolf history
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相比tesseract自带eng识别库,此库只包含0-9个数字和小数点,在经过矫正训练后,对数字识别效果不错。
在本人博客中会有训练的图片和识别的图片
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Opticallj:受cram,ppx_expect和jest启发的Clojure(Script)期望快照测试库
2024/7/2 15:47:51 15KB testing clojure snapshot-testing repl
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摘要 VABSTRACT VI第一章绪论 1第二章编程环境基础知识 22.1ASP简介 22.1ASP内部6大对象及其功能 32.2IIS简介 32.3数据库系统简介 32.3.1数据库 32.3.2数据库管理系统 32.3.3数据模型 4第三章需求分析 53.1功能需求 53.2系统运行环境 53.3功能需求描述 6第四章总体设计 74.1系统模块结构设计 74.1.1网站内容与网站目录 74.1.2开发与设计的总体思想 84.1.3系统功能设计 94.2数据库设计 10第五章详细设计 155.1家教信息管理系统首页 155.2家教注册模块 165.3学生注册模块 185.4家教信息浏览模块 215.5学生信息浏览模块 225.6家教个人管理模块 235.7信息检索模块 29第6章测试和维护 326.1测试方法 326.2系统维护 32结束语 33致谢 34参考文献 35附件 36
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该款产品是Spire.PDFViewerfor.NET的免费版本,无需购买即可适用于个人或者商业用途。
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2024/7/2 12:27:35 49.01MB C#
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VS2010读取Access数据库中数据显示在listCtrl中然后导出TXT和Excel格式文件
2024/7/2 9:42:45 32.81MB VC2010 ACCESS LISTCTRL EXCEL
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这本书主要是讲在使用C++11特性时对并发的深入探讨。
它是由作为语言新线程支持基础的BoostThread库的主要开发及维护人员编写的。
总之,作者很有权威性。
该书从最基础的东西开始,假设读者已经有良好(甚至是非常好)的语言基础,但是首次接触并行代码。
该书逐步地探讨了一些由并发带来的问题,讲述了互斥的解决方案和局限性,以及它们是如何在C++11中实现的。
接下来讲述了C++的内存模型和原子类型。
最后,深入探讨了基于锁和无锁数据结构的设计。
这是自从HerbSutter在书中讨论这个话题之后,我所见过的最好的处理方法。
这本书很全面地涵盖了一些真正重要的话题,这些话题在其他书籍中是经常被忽略的,比如像,多线程的代码设计,线程应用程序的调试。
当然,在我看来,这两者都描述得太少了。
书中大部分内容都是作为参考资料(就单独的C++线程库就有差不多130页)。
另一个附录是一个完整的消息框架,并给出了代码和注解。
毫无疑问,作者还是花费了很大的心思,相关的内容都讲到了。
对于这本书,我也有不满意之处,但是它们都微不足道。
第一个就是你必须深入了解C++,否则阅读起来比较困难。
另一个就是作者最后一章讲述的线程池,用红色字体显示的”高级线程”。
在我看来,线程池在并发处设定标记很有意思,但是很可惜,作者却在这儿停笔了。
由此可得知,虽然作者在目录有提及到角色模型,但并没有进行讲解,就好像它压根儿不存在一样,可能在William看来,它其实对好几种语言至关重要,却不包括C++。
总的来说,这些不满意之处只能反应我的偏好,不能说明这本书有缺陷。
William的这本书非常棒,至少在未来的很长一段时间里都能称得上是这个领域的典型著作。
如果你想更仔细地看下这本书的内容,我们最近在一篇很受欢迎的文章里”WaitingforOne-OffEventswithFutures。
”有摘选了一些片段。
2024/7/2 3:36:47 2.13MB C++ 并发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡