本资源是一个非常逼真的虚拟手模型,包括max和3ds格式文件。
可以用作虚拟现实交互场景虚拟手,虚拟手的每个指关节坐标系均已通过3dmax调整好,可以用在unity3D、OpenGL中。
2023/10/14 11:34:55 1.28MB 虚拟手,
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MDXimporter导3dMax插件.zip
2023/9/25 15:54:40 63KB MDXimporter
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Opengl导入3Dmax制作的.3ds模型并显示出来这是博文对应的工程,用于显示3D模型。
比较简单的调用方法,把复杂的内部结构全部弄到一起屏蔽掉,想要分析的可以仔细看看那个文件。
2023/9/9 23:12:23 21.19MB opengl 3D模型 3ds导入
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3dmax创建宏脚本快捷键
2023/9/1 7:19:34 3KB 3dmax创建宏脚本快捷键
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一个小球运动源文件,简单,还是简单,喜欢的自己下吧!
2023/8/24 17:45:19 216KB 3dmax
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OSB-Viewer.osg格式模型浏览工具。
可以将3dmax导出的.osg模型进行浏览操作。
2023/8/21 9:18:25 8.89MB
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bip文件,亲测可用。
骨骼动画。
骨骼动画大全_bip文件_3dmax骨骼动画_3D动画
2023/8/17 16:10:44 9.63MB 骨骼动画大全 bip文件 3dmax动画 3D动画
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3dmax模型导出为Cal3D模型,用于制作骨骼动画用的输出器
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panda插件201264位3DMAX转换.x文件工具把模型导出成*.x文件,解压后把对应文件拷贝到3DSmax安装目录的stdplugs文件夹即可。
2023/7/7 20:28:39 2.12MB panda插
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用3dmax做的喷泉运用3dmax的粒子系统制作的很漂亮的喷泉
2023/6/12 15:25:54 393KB 3d max 喷泉
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡