主要用于对CT图像重建中锥束扫描下的图像重建
2025/8/9 10:41:51 2KB FDK 三维锥束重建
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包含基于特征降维的语音情感识别、基于支持向量机的语音情感识别、基于神经网络的语音情感识别、基于K近邻分类算法的语音情感识别程序
2025/8/8 16:40:15 15.59MB matlab 情感识别 svm 特征降维
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描述就在名字里,直接解压即可使用exe打开文件,免受cmake之苦,导入图片进行sift检测后重建点云
2025/8/7 6:01:54 32.94MB VisualSFM cmvs/pmvs 三维重建 SFM
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评估指标为点目标距离向和方位向峰值坐标、峰值旁瓣比、一维积分旁瓣比、二维积分旁瓣比、剖面图
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用于Abaqus二维晶粒建模。
相比较Python脚本,改文件已经封装为插件,使用更加方便快捷!
2025/8/2 20:51:26 49KB Abaqus Voronoi 二次开发
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数字图像的加噪去噪,高斯噪声、椒盐噪声,均值滤波、中值滤波、维纳滤波。
2025/8/2 14:31:14 770B 图像 噪声
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1、请采用分治策略实现一维情形下的最近点对问题求解2、请采用分治策略实现二维情形下的最近点对问题求解
2025/8/2 12:10:26 350KB 实验报告 最接近 点对问题 算法
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用opengl和vc++编写的一个三维场景,描述了一幅月光景象,并有喷泉,对想做一个三维漫游的初学者是一个很好的帮助
2025/8/1 6:31:32 2.37MB 三维 喷泉 院子 月亮
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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针对目前混凝土强度预测中存在的不确定性,难以自适应性的确定神经网络隐含层,建立了基于高维云的RBF神经网络的混凝土预测模型。
运用MATLAB8.10进行仿真实验。
实验结果表明该模型综合考虑了影响混凝土强度的各种因素,能够实现预测结果的随机性和模糊性,具有更高的预测精度,更快的训练速度,可以广泛应用于生产现场实地的混凝土强度预测和质量检验。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡