FlappyBird像素鸟小游戏,包括素材图片:游戏包含四个类:World(布局世界类),Bird(鸟类),Column(柱子类),Ground(地板类)通过点击鼠标左键开始游戏,在原有的基础上设置了难度关卡,每过3根柱子过一关增加一次难度,碰到柱子死亡减一关可继续游戏。
2024/10/16 7:36:58 75KB 像素鸟 小游戏 Flappy Bird
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粒子群算法,又称粒子群优化算法(ParticalSwarmOptimization),缩写为PSO,是近年来发展起来的一种新的进化算法(EvolutionaryAlgorithm-EA),由Eberhart博士和kennedy博士于1995年提出,其源于对鸟群捕食的行为研究。
2024/10/8 0:38:49 2KB matlab PSO 粒子群优化算
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项目内附:项目原代码,项目的设计及PPT、截图,很好的注释对于菜鸟很容易看懂以上项目仅供学习用,不妨大家也做做,请多多指教!以后summit小组会有更多的项目与大家分享!
2024/10/5 17:23:47 7.93MB 家具销售项目
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清华大学庄茁教授在中国国内最早引入ABAQUS软件,本书是美国ABAQUS公司出版的一本书籍,由清华大学庄茁教授翻译,对于使用ABAQUSExplicit从事汽车碰撞、电子器件跌落、飞机鸟撞、金属成型、炮弹冲击、CEL耦合欧拉拉格朗日、机构动力学、大变形等分析的使用者非常有参考价值。
感谢庄茁教授,如有条件请购买书籍支持作者,谢谢!
2024/9/28 8:34:57 11.66MB CAE FEA ABAQUS 有限元
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小游戏闲暇的时候可以玩一下哦挺难得如果有什么问题,留言评论即可,博主会尽快帮你解决的.效果图及导入提示请看:http://blog.csdn.net/csdn___lyy/article/details/73550746
2024/9/13 17:45:19 135KB java 小游戏 实例
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含有网上教程基础之上,自己整理的一整套教程文档,和所要用到的包和关键帧工具,实数菜鸟教程,因为本人就是菜鸟!
2024/9/8 12:11:34 2.44MB nginx jwplayer flv流媒体 mp4流媒体
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《ANSYS_LS_DYNA模拟鸟撞飞机风挡的动态响应》鸟撞问题在飞机设计中至关重要,尤其是在飞机起飞和降落时,高速运动的飞机与鸟类相撞可能导致严重损伤,甚至造成机毁人亡的灾难。
特别是飞机的前风挡部分,由于迎风面积大,成为鸟撞概率较高的区域,而风挡玻璃的强度相对较低,因此对风挡受鸟撞冲击的模拟分析显得尤为必要,以提升飞行安全性。
早期的抗鸟撞设计主要依赖实验方法,但随着计算机技术和有限元数值计算理论的发展,现在越来越多地采用数值计算来分析鸟撞问题。
目前的有限元模型主要分为解耦解法和耦合解法。
解耦解法将鸟撞冲击力作为已知条件,单独求解风挡的动态响应,但鸟撞载荷模型的不确定性会影响求解精度。
耦合解法则考虑碰撞接触,通过协调鸟体与风挡接触部位的条件,联合求解,能更直观地模拟整个鸟撞过程。
本文采用ANSYS_LS_DYNA软件,建立鸟撞风挡的三维模型,研究鸟撞风挡的动态响应特征。
在建立有限元模型时,使用ANSYS软件,简化了计算过程,忽略了对风挡动态响应影响不大的结构因素,如机身、后弧框和铆钉等,将其替换为边界固定。
风挡结构为圆弧形,材料为特定型号的国产航空玻璃,鸟撞击点设在风挡中部,撞击角度为29°。
选用LS-DYNA材料库中的塑性动力学材料模型,破坏准则设定为最大塑性应变失效模式,当材料塑性应变达到5%时材料破坏。
鸟体的模拟是鸟撞分析的一大挑战,由于真实鸟体的本构特性难以准确描述,通常采取弹性体、弹塑性体或理想流体等简化模型。
本文中,鸟体被简化为质量1.8kg、直径14cm的圆柱体,材料选用弹性流体模型。
计算结果显示,当鸟撞速度达到540km/h(相对于风挡的绝对速度)时,风挡的后弧框处有效塑性应变达到5%,风挡破坏。
据此,计算得出风挡的安全临界速度为150m/s。
在这一速度下,风挡后弧框处首先发生破坏,成为结构弱点。
撞击时的最大应力主要集中在后弧框及其下方,而非撞击点。
此外,鸟撞还会导致风挡结构产生位移。
风挡下方通常布置有精密仪器,因此必须考虑鸟撞引起的位移情况。
鸟体撞击后在风挡上滑行,挤压风挡表面,产生较大位移。
计算表明,在150m/s的撞击速度下,最大位移可达38mm,位于撞击点和后弧框之间。
风挡表面位移随着时间呈现出先向下位移,然后因弯曲波反弹而振荡的行为。
总结来说,鸟撞风挡的最危险区域位于后弧框及其下方。
不同结构的风挡有不同的鸟撞安全临界速度、最大位移和撞击时间。
对于本文的风挡模型,临界速度为450km/h,最大位移为38mm,撞击时间约为7ms。
这些分析结果对于飞机设计改进和飞行安全性的提升具有重要指导意义。
2024/9/1 16:57:18 218KB dyna
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入学考核导师要求做一个串口调试助手,在VS与Qt之间果断选择了更易上手的Qt,在此之前并没有接触过Qt,菜鸟一只,为此在网上参考了不少大神的程序,结合导师的要求已经初步完成了基本功能,在此分享一下自己的小小经验教训。
2024/8/26 13:38:53 2.23MB Qt5
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡