软件系统主要分为两大部分:Device1(默认)和Device2,Device1就是个虚拟示波器,信号都是由labview函数产生的,使用者可以使用面板上的大部分功能。
Device2是一个扩展接口,并没有功能,后继开发者可以在其中添加自己的代码,比如你自己写个USB通信的程序可以接受单片机传来的数据,然后处理,显示等等。
所以当选择Device2时,软件会提示这是一个扩展接口,点击确定后马上转回Device1继续运行。
2025/3/26 20:50:43 428KB Labvie
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LK':camera_with_flash:店-电子商务:shopping_cart:现场LK'-:camera_with_flash:选购电子商务:shopping_cart:使用Asp.NetMVC技术制作的网站,使用C#,HTML5,CSS3,JavaScript,Bootstrap,JQuery,Ajax,SQL和EntityFramework。
具有:管理面板:gear:通过它可以管理:laptop_computer:店铺内容如,滑块图像:framed_picture:在主页上,:heavy_plus_sign:添加产品,:wrench:管理产品,:male_sign_selector:管理用户,:globe_showing_Europe-Africa:管理位置等:confetti_ball:...只要在创建该项目时付出的努力就可以在任何地方使用它。
:)演示图片:framed_picture::动态演示::winking_face:现场演示。
:smiling_face_with_hea
2025/3/25 14:06:44 30.28MB css html bootstrap jquery
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源程序中存放的是用ASP技术开发的一个电子商务网站。
本程序是运用ASP+SQLServer开发的,因此需要机器上安装SQLServer2000。
另外,还需要进行一下其他基本的配置:1.安装IIS(安装方法(略))2.设置IIS:(1)“开始”—>“设置”—>“控制面板”,在“控制面板”中双击“管理工具”,在“管理工具”中双击“Internet服务管理器”图标。
(2)在“Internet服务管理器”对话框中双击计算机名,然后右击“默认Web站点”,从弹出的菜单中选择“属性”菜单,打开“默认Web站点属性”对话框(3)单击“文档”选项卡,点击“添加”按钮,输入“index.asp”,单击“确定”3.在IIS下建立虚拟目录:(1)“开始”—>“设置”—>“控制面板”,在“控制面板”中双击“管理工具”,在“管理工具”中双击“Internet服务管理器”图标。
(2)在“Internet服务管理器”对话框中双击计算机名,然后右击“默认Web站点”,选择“新建”—>“虚拟目录”(3)在“虚拟目录创建向导”中输入虚拟目录的名字,—>“下一步”—>找到源程序所在的文件夹—>单击“确定”4.在SQLServer下附加数据库:(1)打开“企业管理器”,依次展开控制台根目录中的各个选项,在“数据库”文件夹上单击右键,选择“附加数据库”(2)在“附加数据库”向导中找到“源程序”文件夹下的“eshop.mdf”文件,单击确定。
5.运行程序方法:在浏览器的地址栏输入“localhost/(虚拟目录的名字)”。
如:localhost/hj。
其中hj是建立的虚拟目录的名字。
6.在源程序中有一个conn.asp的文件,是数据库连接的文件。
其中有一句话是:connstr="driver={SQLServer};server=(local);UID=sa;PWD=;DATABASE=eshop"其中“pwd=;”后面跟的是SQLServer的密码,由于在建立的时候,本人的SQLServer是空密码,所以pwd后面什么都没有,如果运行的机器上SQLServer上有密码,就在pwd后面加上密码。
2025/3/24 21:54:31 305KB asp sql 系统 考试
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通过传感器对火车行进过程速度、振动等特征量的采集,通过串口上传到LABVIEW的程序面板,再显示面板实现量的实时显示,以便对火车的状态的实时监控,保证运行的安全!
2025/3/23 7:50:26 66KB labview
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WindowsServer2003IIS服务器组件完全安装包IIS6.0安装说明:测试平台:WindowsServer2003SP1WindowsServer2003sp2该软件包含WinServer2003版本应用程序服务器全部组件,按以下步骤操作,完全能正常安装。
IIS6.0适用于Windowsserver2003系统安装步骤如下:开始---控制面板----添加/删除程序----添加/删除Windows组件(A)----应用程序服务器---将解压后的IIS文件路径复制到"文件复制来源"输入框(会出现多次,就多粘贴几次)--完成.如出现需要"插入安装光盘"这类的提示,继续粘贴该路径即可.如果在虚拟机环境下安装Windowsserver2003可能会出现蓝屏现象,部分解决方法如下。
1.升级虚拟机软件,至最新版本2.更换虚拟机软件,可选择微软全免费虚拟机工具3.如果使用VMwareWorkstation在创建虚拟硬盘的时候注意选择设备模式,SCSI和IDE都试试,如果没驱动而且用绿色版VM,就选择IDE模式.
2025/3/22 12:33:27 15.29MB win2003 iis6 i386
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压缩文件包含了22款液晶面板、数码管的字体,在win7可以直接安装使用,其他系统也一样,很方便!希望能帮到有需要的朋友~~~~
2025/3/19 21:38:16 318KB 液晶 数码管 字体
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TR2-变速杆定制hotrod齿轮指示器的电路板设计。
在KiCad中设计。
问题该车是湖人风格的福特A型Hotrod,具有庞蒂亚克冬至ECOTEC互换装置。
它使用自动变速箱和经过高度改装的ECU,因此没有明显的迹象表明您使用的是哪种档。
该项目试图通过光学手段解决这一问题,该问题与汽车的其他电子设备基本分开(直流电源输入)。
此概念和其他制造工作由副总裁该解决方案如何运作车外降压转换器将汽车的12V电压降低至5V。
单个IRLED连接到变速手柄。
红外探测器阵列沿移位器的底部放置。
当发射器经过不同的二极管时,独立面板上的LED会亮起,以指示汽车处于哪个档位。
该电路板为上述组件供电,并使用两个LM339电压比较器来点亮LED。
电位器用于设置比较器的参考电压。
零件清单(未完成)2-LM339电压比较器,14引脚DIP2-JST14针PHD连接器2-JST
2025/3/16 10:27:30 684KB
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用AxureRP9做出图片轮播效果,利用动态面板实现展开栏目效果
2025/3/12 22:10:50 91KB AxureRP9 展开栏目
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一个Linux下的图形化的串口调试工具。
使用GTK编程实现:1) 串口基本收发2) 串口配置(串口,速率,数据位,停止位,奇偶校验,数据控制)3) 串口配置的保存和载入(串口,速率,数据位,停止位,奇偶校验,数据控制)4) 串口HEX显示接收数据5) 串口接收数据和发送数据的计数显示(按字节)6) 串口接收数据的捕获(捕获到固定文件,但可以是追加捕获或是覆盖捕获)7) 文件发送(选择指定文件去发送)8) 串口HEX发送(以16进制的方式发送输入字符)9) 连续定时间间隔发送数据,发送间隔时间可以自己设置10) 面板托盘显示(可以隐藏或显示)11) 终端控制功能(像minicom那样可以直接在终端输入进行响应)12) 可配置默认启动参数.配置后以后启动则以默认启动参数打开串口13) 本地回显.
2025/3/4 22:42:50 474KB linux 串口 调试 源码
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中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡