实现一个关于表达式的LR语法分析程序识别用户输入的包含变量与整数的混合算术表达式(不包含减法与除法运算)文法如下: 0SE 1EE+E 2EEE 3EE 4Ei编程运用上述LR分析表识别从键盘输入的算术表达式">实现一个关于表达式的LR语法分析程序识别用户输入的包含变量与整数的混合算术表达式(不包含减法与除法运算)文法如下: 0SE 1EE+E 2EEE 3EE 4Ei编程运用上述LR分析表识别从键盘输入的算术表达[更多]
2023/9/30 2:42:02 6KB LR语法 编译原理 java
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设计程序sy2-2.c,要求从键盘输入x的值,计算以下分段函数的值y。
2023/9/24 0:36:44 173B c语言
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从键盘输入一系列字符(以回车符结束),并按字母、数字及其他字符分类计数,最后显示出这三类的计数结果
2023/9/5 14:47:32 763B 循环与分支程序设计 汇编程序
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第一章Win32API概论…………………………………………………………………………11.1为什么使用Win32API…………………………………………………………………11.2Win32API简介…………………………………………………………………………11.3综述………………………………………………………………………………………11第二章窗口管理函数(WindowsControlFunction)……………………………………132.1易用特性函数(AccessibilityFeatures)…………………………………………132.2按钮函数(Button)……………………………………………………………………202.3插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………212.4组合框函数(Combobox)……………………………………………………………242.5通用对话框函数(CommonDialogBox)……………………………………………252.6标函数(Cursor)………………………………………………………………………362.7对话框函数(DialogBox)……………………………………………………………402.8编辑控制函数(EditControl)………………………………………………………542.9图标函数(Icon)………………………………………………………………………542.10键盘加速器函数(KeyboardAccelerator)………………………………………612.11键盘输入函数(KeyboardInPut)…………………………………………………632.12列表框函数(Listbox)……………………………………………………………752.13菜单函数(Menu)……………………………………………………………………762.14消息和消息队列函数(MessageandMessageQueue)……………………………902.15鼠标输入函数(MouseInput)……………………………………………………1002.16多文档接口函数(MultipleDocumentInterface)……………………………1032.17资源函数(Resource)………………………………………………………………1052.18滚动条函数(ScrollBar)…………………………………………………………1132.19窗口函数(Window)…………………………………………………………………1192.20窗口类函数(WindowClass)………………………………………………………1442.21窗口过程函数(WindowProcedure)………………………………………………1502.22窗口属性函数(WindowProperty)………………………………………………152第三章图形设备接口函数(GraphicDeviceInterfaceFunction)…………………1553.1位图函数(Bitmap)…………………………………………………………………1553.2笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………1713.3剪切函数(Clipping)………………………………………………………………1763.4颜色函数(Color)……………………………………………………………………1793.5坐标空间与变换函数(CoordinateSpaceTransformation)……………………1863.6设备环境函数(DeviceContext)…………………………………………………1953.7填充形态函数(Filledshape)……………………………………………………2113.8字体和正文函数(FontandText)…………………………………………………2153.9ICM2.0函数…………………………………………………………………………2383.10线段和曲线函数(LineandCurve)………………………………………………2953.11图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………3003.12多显示器函数(MultipleDisplayMonitors)…………………………………3113.13绘图函数和画图函数(PaintingandDrawing)……………………………
2023/8/31 12:16:21 662KB windowsapi 手册 chm
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设计程序sy2-1.c,要求从键盘输入3个整数,输出其中的最小数。
2023/8/28 6:40:57 242B c语言
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四则运算:从键盘输入一个十进制两位数的四则运算表达式,如23*56-(8*19)/6+67-8=,编程计算表达式的值,输出十进制结果(有可能是三位或四位十进制),+-*/位置任意。
并能反复执行直道对“还要继续吗?(y/n)”之类的提示回答“n”或“N”为止。
完整的汇编语言课程设计实验报告,并附有源代码
2023/8/24 18:15:50 92KB 汇编语言 四则运算 源代码
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一、课程设计任务完成在如下两个题目中任选一个题目。
1、网络数据计算(1)在Linux系统下,使用TCP协议套接字编程;
(2)服务器应具有处理多个客户端连接并计算的能力;
(3)过程描述客户端:连接服务器后,从键盘输入一连串的整数及字符串,并将这些整数及字符串发送到服务器,并发送结束指令(自定义结束指令),等待服务器返回计算结果,显示结果后退出;
服务器:为每个客户连接创建一个进程,处理客户数据,显示每次收到一个整数或字符串,收到结束指令后将整数累加,并将累加结果返回客户端,并关闭连接,结束进程。
2、linux系统下实现聊天室(1)在Linux系统下,使用TCP协议套接字编程;
(2)服务器应具有处理多个客户端连接能力(设定最大连接数,如5个);
(3)具有群发和私聊的能力;
(4)过程描述客户端:连接服务器后,应能接收服务器发来信息并处理的能力,当收到聊天信息时,显示群发或私聊、信息发送客户及发送的信息,当收到客户加入或退出时,显示客户登录或退出,并更新客户列表;
每次可选择群发或私聊,群发时将键盘输入信息发送给服务器,私聊时,选择私聊客户并将输入信息发送给服务器。
选择退出时,结束进程或线程,关闭程序。
服务器:为每个客户连接创建一个进程或线程,处理客户信息,当有新客户加入或有客户退出时,将客户加入或退出信息发送给每个客户端;
当收到某客户的群发信息时,将信息转发给每个客户,当收到客户私聊时将信息转发给私聊客户;
客户退出时关闭相应的进程或线程。
二、课程设计时间一周三、课程设计说明书每名学生完成课程设计任务的同时,撰写课程设计说明书,见附件,可打印也可手写,但不得抄袭。
四、课程设计成绩评定标准课程设计根据学生在课程设计过程的出勤、学习态度及课程设计任务完成情况综合评定课程设计成绩,具体分值所占比例为:(1)出勤、上机态度占总成绩20%,若发现做与课程设计无关事情,每次扣5分;
(2)课程设计说明书占总成绩40%,若发现有抄袭行为,课程设计成绩为不及格;
(3)课程设计完成效果及答辩占总成绩40%。
按照优、良、中、及格和不及格五级给予最终成绩。
2023/8/19 19:15:55 62KB linux
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散列表的设计与实现设计散列表实现电话号码查找系统。
【基本要求】1)设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址;
2)从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立散列表;
3)采用一定的方法解决冲突;
4)查找并显示给定电话号码的记录;
5)查找并显示给定用户名的记录。
自己做的很好的报告也有
2023/8/9 16:12:05 1.06MB C语言版 哈希表 电话薄
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本设计是基于51系列单片机来进行的数字计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除六位数范围内的基本四则运算,并在LCD上显示相应的结果。
设计电路采用AT89C51单片机为主要控制电路,利用MM74C922作为计算器4*4键盘的扫描IC读取键盘上的输入。
显示采用字符LCD静态显示。
软件方面使用C语言编程,并用PROTUES仿真。
附件内容:┠─────基于AT89C51单片机简易计算器的设计.doc┃┠─────calculator.c┃┠─────calculator.DSN┃   ┠─────calculator.hex
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程序使用STM32-PZ6806L开发板,实现USART3与PC端串口的超级终端通信,通过超级终端,用户从PC机键盘输入按键可以控制开发板的LED等状态改变。
内含Keil5环境的项目源码和HyperTerminal超级终端软件。
2023/7/22 18:43:08 2.21MB STM32 串口 超级终端 GPIO
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡