大学的每个专业都要编制教学计划。
假设任何专业都有固定的学习年限,每学年含两学期,每学期的时间长度和学分上限都相等。
每个专业开设的课程都是确定的,而且课程的开设时间的安排必须满足先修关系。
每个课程的先修关系都是确定的,可以有任意多门,也可以没有。
每一门课程恰好一个学期。
试在这样的情况下设置一个教学计划编制程序。
三、基本要求:(1):输入参数:学期总数,一学期的学分上限,每门课的课程号,学分,直接先修关系的课程号。
(2):课程号尽可能的集中在前几个学期中。
(3):若无解,则报告错误信息;
否则见教学计划输入到指定的文件中。
2025/10/3 2:56:58 257KB 每学期的课表
1
包括戴维南定理,一阶动态定律,基尔霍夫电压电流定律,叠加定律,等效变换等等电路实验搭建和验证电路。
可运行,没有错误。
2025/9/30 7:03:37 200KB fa'
1
【NFCPN532模块视频教程3】是关于近场通信(NFC)技术的教育资源,专注于PN532模块的使用。
这个视频教程是系列教程的第三部分,由马云提供源文件,旨在帮助学习者深入理解和掌握NFCPN532模块的运用。
NFC(NearFieldCommunication)是一种短距离无线通信技术,允许设备在几厘米的范围内交换数据,常用于移动支付、门禁控制、信息传输等场景。
PN532是NXPSemiconductors推出的一款高性能、多功能NFC/RFID控制器,广泛应用于各种嵌入式系统和消费电子产品。
在这个视频教程中,你将了解到:1.**PN532模块的基本结构与功能**:PN532芯片集成了RF接口、协议处理和安全功能,支持多种通信模式,如读写器模式、卡模拟模式、点对点模式等。
2.**硬件连接与初始化**:如何正确连接PN532模块到开发板或微控制器,如Arduino、RaspberryPi等,以及如何进行硬件初始化设置,确保模块能正常工作。
3.**NFC标签的读写操作**:学习如何读取NDEF(NFCDataExchangeFormat)格式的标签信息,以及如何向标签写入新的数据,例如创建一个包含文本、URL、名片等信息的NFC标签。
4.**卡片模拟**:理解PN532如何模拟NFC卡,使得手机或其他设备能够模拟成一张可以被读写的RFID卡,实现类似公交卡、门禁卡的功能。
5.**点对点通信**:掌握两个NFC设备之间如何通过PN532模块进行数据交换,这在设备间配对、文件传输等方面非常有用。
6.**错误处理与调试技巧**:学习如何识别并解决在使用PN532过程中可能遇到的问题,比如通信错误、信号干扰等,并了解一些有效的调试方法。
7.**软件库和API使用**:了解如何使用相关的库文件和API函数,以便在编程时方便地控制PN532模块,如使用Arduino的PN532库。
8.**应用实例**:教程可能会展示一些实际的应用案例,如创建一个自动门锁系统或者实现简单的物联网交互。
视频教程【PN532系列教程2.2.mp4】应该是这一系列教程的第二部分的延续,涵盖了上述部分或全部知识点,帮助观众逐步提升在NFC技术和PN532模块上的技能。
虽然原下载积分有所调整,但更新后的教程仍能以较低的积分获取,对于想要深入研究NFC技术的开发者和爱好者来说,这是一个宝贵的资源。
通过观看和实践这些教程,你将能够自信地集成NFC功能到自己的项目中。
2025/9/29 21:33:39 19.32MB NFC PN532 视频教程
1
OzCode是一款VisualStudio的创新C#调试扩展工具。
OzCode的前身是BugAid,它是VisualStudio的一个调试插件。
它将可视化调试的概念上升到了一个新的高度,将循环、表达式、比较阵列都直观地展示出来。
OzCode可高效可靠地帮助鉴定和修复C#调试中的错误。
并确保调试经验快速有效,同时它还具有强有力地创新功能使调试过程变得更加简单快捷。
2025/9/25 22:22:05 18.15MB OzCode Visual OzCode
1
在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
1
利用栈实现科学计算器的连续输入求值,自动选择运算优先级,提示括号的不匹配以及各种输入错误。
2025/9/24 11:08:25 3KB 计算器
1
vjredistx86&x64未能加载文件或程序集“vjslib,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”或它的某一个依赖项。
系统找不到指定的文件。
错误专用来自博文:http://blog.csdn.net/xiaoy_h/article/details/8768251
2025/9/22 3:57:29 9.45MB vjredist64 x86 vjslib
1
各种排序算法效率分析比较及源代码C语言实现各种排序包括:直接插入排序,折半插入排序,2—路插入排序和表插入排序;
希尔排序和链式基数排序;
起泡排序,快速排序,归并排序;
简单选择排序,树形选择排序和堆排序。
通过输入不同的数据量和数据大小正序,逆序和乱序情况比较各种排序算法的效率。
其中树形选择排序算法有点错误。
2025/9/21 18:21:43 328KB 排序 算法 源代码 效率
1
能够根据单词的构词规则,完成MiniC语言中的单词的解析(词法分析),如果不符合单词的构词规则,请给出错误信息。
如果源语言符合单词的词法规则,请输出二元式。
(注:利用JavaCC实现)在词法分析的基础上,构造MiniC的LL(1)文法,利用JavaCC实现LL(1)文法,判断源语言是否符合MiniC的语法,如果不符合,请给出语法错误信息。
在语法分析的基础上,根据属性文法制导翻译,进行语义分析,输出四元式。
如果源语言不符合MiniC的语义,请指出错误信息。
在平时实习课的基础上,整个编译系统要能够翻译数组(二维)翻译,if..else,for,while,赋值等语句嵌套的分析与翻译1.整个编译系统利用JavaCC来实现.2.用流的形式读入要分析的MiniC源程序。
3.语法分析,利用.jjt文件,这样语法分析,可以生成树的层次结构。
4.单词序列、树状的层次结构图、四元式的结果,输出到文件中。
1
即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡