以前发过同样的一个版本代码基本相同,但以前的版本有些小bug另外这个版本也加了使用方法,以防有的人不会用希望大家用的愉快如有不懂,可以相互交流。
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对火车信息进行录入、查询、修改等操作,然后可完成订票、退票等功能。
功能要求:(1)录入:可以录入列车情况(数据可以存储在一个数据文件中,每个列车记录包括:列车号、起点站、终点站、出发时间、到达时间、票价、票数等。
)(2)查询:按日期查询某趟列车的情况(如,1.输入列车号查询;
2.输入起点和终点查询);
(3)修改列车信息:当列车信息改变可以修改列车数据文件(4)订票:可以订票,如果该趟列车已经无票,可以提供相关可选择的列车;
(5)退票:可退票,退票后修改相关数据文件;
客户资料有姓名,证件号,订票数量及列车情况,订单要有编号。
2024/3/14 20:14:35 209KB 课程设计 C语言 火车订票系统
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该长途汽车订票系统采用ssh(Struts2+Spring+Hibernate)、javascript脚本控制和Ajax异步交互等技术来开发。
结构上分为表现层、业务层和数据访问层。
其中表现层采用Struts框架开发;
业务层封装业务流程,为适应业务的变更,每一业务模块均有专门的接口及实现类,利用Spring的IOC功能将实现类注入给表现层的Action;
数据访问层借助于Hibernate实现,代码简洁且可适应不同的数据库。
事务部分利用Spring的声明式事务管理。
该系统严格按照软件开发流程:需求分析、页面设计、概要设计、详细设计、测试运行等。
2024/2/29 9:23:40 42.78MB 长途汽车订票系统 Hibernate Struts2 Spring
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【java项目源码】航班订票系统
2024/2/12 20:32:06 1.13MB 航班订票系统
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航班订票系统:航空客运订票的业务活动包括查询航线、客票预定和办理退票等,设计航班信息、订票系统的存储结构,完成下面基本要求基本要求(1) 每条航线所涉及的信息有:终点站名、航班号、飞机号、飞行日期(具体时间)、成员定额、余票量、已订票的客户名单(包括姓名、订票量、舱位等级1,2或3)以及等候替补的客户名单(包括姓名、所需票量)(2) 要求数据等存放在文件中(3) 录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)(4) 查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);
(5) 可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;
(6) 订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定),可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;
若已满员或余票额少于订票额,则需重新询问客户要求。
若需要,可登记排队候补;
(7) 退票:可退票,退票后修改相关数据文件;
然后查询该航班是否有人排队候补,首先询问排在第一的客户,若所退票额能满足他的要求,则为它办理订票手续,否则依次询问其他排队候补的客户(8) 修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件
2024/2/5 23:24:46 131KB 数据结构/C++/航班系统
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本人毕设所做,相互借鉴,互相学习,欢迎修改。
2024/2/4 4:19:30 752KB android 火车票
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C++课程设计:航空客运订票系统工程文件基于C++程序设计基础,实现了多级用户管理。
乘客用户可以查询航班,根据旅客提出的终点站名输出信息;
根据提供的航班号进行购票,可选择购票数,若有余票,则为用户办理订票;
若无余票或余票不满足用户需求,可询问旅客是否登记排队候补。
乘客可退票,若有旅客在次航班候补,可按顺序为满足订票数的乘客购票。
航空公司管理员可查看所有航班信息和乘客名单,并且可以修改航班票价。
2024/2/3 1:29:40 3.79MB 课程设计 C++ 订票系统 航空客运
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C#窗体结构,C++语言,实现用户订票退票改签修改密码,管理员对车次的增删改查
2024/1/28 22:42:35 1.85MB C# SQL Se 火车定票
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该文件夹包括飞机订票系统课程设计报告报告和C语言源程序代码
2024/1/24 8:30:51 4KB 飞机订票
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可以满足火车站网上订票的基本要求,包括查询、订票、退票等三个方面的功能。
2024/1/23 11:35:47 3.34MB 火车订票系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡