java实现的聊天系统,有操作界面,易操作
2024/6/8 2:46:18 65KB java 聊天系统
1
资源太大,分系列,其他系列详见我的资料源码01销售管理系统源码02彩票分析系统源码03餐饮管理系统源码04C#点名程序源码05象棋游戏源码06变色球游戏源码07多功能计算器源码08记事本源码09简易画图程序源码10成绩管理系统源码11BBS论坛系统源码12电话客服系统源码13仿QQ聊天系统源码14客房管理系统源码15企业及时通讯系统源码16企业人事管理系统源码17企业网站系统源码18医院管理系统源码19在线聊天系统源码20综合供求信息网C#典型模块与项目开发源程序深入体验C#项目开发
2024/6/2 8:43:07 45.43MB C# 项目源码
1
这是我学了一学期的Java的小小成果,主要是简单易懂的,如果适合大家的就看看吧
2024/5/26 8:26:31 1.03MB 多人聊天系统 SQL数据库
1
是关于3D聊天测试的用例设计,几乎各种情况都有
2024/5/14 5:03:25 23KB 聊天测试
1
可见博客:http://blog.csdn.net/shuideyidi/article/details/38260513本系统主要实现了注册登录、好友管理、即时通信(文本、视频)、群组功能、消息管理、邮件收发、文件收发等主要功能。
用户通过简单的注册以后,便可以登录系统。
随后进行好友、群以及讨论组的添加,就可以与其他在线的用户进行行即时通信。
对于消息记录,服务器以及客户端都会在各自文件或者数据库中进行相应的存储,用户可以随时进行本地消息以及网络消息的管理。
当然文件的收发也得到了很好的实现,并且也集成了简单邮件收发功能。
视频模块涉及到其他库(ffmpeg,v4l2),上传大小受到CSDN的限制,所以已经删除这个模块的代码。
编译肯定过不了...需要大家自己去注释掉视频模块。
主要为了给大家提供一个开发聊天系统参考的代码。
2024/4/23 13:31:34 918KB Qt 即时通信 聊天 QQ
1
内含SQLserver数据库,服务端,客户端,以及演示视频,还有一篇毕设论文。
论文中代码很详细,用来学习
2024/3/14 10:13:49 36.2MB Android QQ聊天系统 论文 视频解析
1
jsp+js+ajax+servlet+tomcat+mysql聊天页面:jsp+js+ajaxjsp代码主要用于消息显示框和输入框,以及获取参数,设置参数js+ajax是比较重要的,用于向servlet发送请求,保证聊天的正常进行,除了自己发送消息的请求,还包括每隔1秒请求一次servlet获取更新的消息servlet: TalkServlet:用于处理自己发送消息的请求 TalkFromServlet:用于处理更新页面消息的请求,每秒钟会接收一次ui尚未设计,仅实现了功能
2024/2/8 6:01:06 2.88MB javaweb 一对一 聊天
1
C#Winform大作业合集:住宿管理系统,游戏商人系统,音乐系统,学生管理系统需求,学生管理系统,学生个人信息管理,学生出入信息管理系统,学生成绩管理系统,宿舍入住系统,图书管理系统1,图书管理系统,图书馆管理系统2,停车信息管理系统,书店系统,上下课签到系统,上班签到系统,汽车销售系统,绿色网吧管理系统,楼房销售系统系统,酒店管理系统,歌曲分类系统,仿QQ聊天系统,电动车销售系统,超市客户管理系统,产品销售系统,仓库管理系统。
1
支持高清视频720P(1280x720)和全高清视频1080P(1920x1080)的实时视频,可实现一对一的高清实时通话,还可以实现多对多的高清实时通讯。
2024/1/11 8:43:08 3.03MB java 视频聊天
1
运行步骤QQServer端1,使用mysql.sql文件创建数据库,修改DB.properties中密码为你设置的数据库的密码mysql数据库默认编码应该设置为gbk2,先启动ServerQQClient端1,改ip修改com.way.chat.common.util.Constants.SERVER_IP为你自己电脑的ip查看ip,开始---运行---cmd(命令提示符)---ipconfig2,运行客户端真机测试时如果真机不能连接自己电脑上的服务器,先要关闭防火墙;真机不能连接自己电脑的服务器的时候,可以使用模拟器测试=============================================================================================原理:socket通信+多线程1,服务器QQServer开启了一个ServerSocket,等待客户端连接;2,用户操作安卓客户端的时候,客户端QQClient创建一个Socket后去连接服务器,创建一个输出线程ClientOutputThread,将客户端的消息发送给服务器;3,服务器使用InputThread接收用户发送的消息,根据消息的不同调用不同的代码进行消息处理(如登陆消息就验证用户名和密码,调用dao查询数据库,返回验证结果),处理完毕后,服务器将处理结果通过OutputThread发送给客户端;4,客户端使用ClientInputThread接收服务器返回的结果,根据结果不同展现不同的界面(...登陆成功进入QQ主界面,验证失败给出用户名密码错误的界面)
2023/12/23 14:46:04 1.91MB android QQ
1
共 86 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡