基于jsp技术的仿webqq聊天系统,运用ajax技术,可以加好友,建群,私聊群聊,查找好友,查找群,更改头像,上传头像,发送表情,音讯提示等等。
2020/7/22 6:08:41 5.95MB HTML5 Servlet WebSocket JSP
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这个是我本人做的仿照QQ做的聊天程序~启动service就可以了
2015/2/15 2:10:26 1.76MB 聊天 JAVA
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该网络聊天系统功能:可以与聊天室成员一同聊天或私聊。
用户注册、登录并可改变头像。
服务器监控聊天内容、过滤非法内容、发送通知和踢人,保存服务器日志和用户聊天信息。
实验环境:安装eclipse、mysql数据库系统
2018/8/26 11:50:27 5.79MB JAVA 聊天
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该网络聊天系统功能:可以与聊天室成员一同聊天或私聊。
用户注册、登录并可改变头像。
服务器监控聊天内容、过滤非法内容、发送通知和踢人,保存服务器日志和用户聊天信息。
实验环境:安装eclipse、mysql数据库系统
2019/11/13 20:27:53 5.79MB JAVA 聊天
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本人在做客服聊天系统的时候,用的原声的php编写,操作数据库的时候找了很久没有找到一个合适的链式的Db类,即便有但是没有用到单例模式,老是实例化耗资源,后来便萌发了自己编写一个好用的Db类,于是开始了封装,mysql封装类是根据thinkphp的Db写法编写,使用方法跟tp一样,封装了常用的操作,不过个人觉得此类的扩展性很好,易读,可以自行在类里添加功能
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目录1前言 31.1课题选题背景 31.2即时通信的概念和特点 31.3即时聊天系统的发展 42涉及的相关技术及协议 42.1Java语言 42.2C/S模式引见 52.3Hibernate框架简介 63系统需求分析 63.1即时聊天消息的一般需求 63.2即时消息的协议需求 73.3即时消息的安全需求 73.4即时信息加密和鉴别 73.5即时通讯系统需求 74系统设计 74.1即时聊天系统的实施原理 84.2软件设计流程 94.3功能模块划分 104.4数据库概要设计 105详细设计 115.1服务器端的设计与实现 115.1.2主服务器类的设计 115.1.2登录验证模块 135.1.3注册处理模块 135.2客户端的设计与实现 145.2.1用户注册模块 145.2.2用户登录 155.2.3在线用户显示设计 165.2.4聊天信息发送与接收 175.3数据库设计 186结论 19致谢 21参考文献 22附录 23
2018/11/12 9:55:34 359KB Java 即时聊天系统 毕业论文
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多用户聊天系统UML课程设计本人做的,改名改格式就OK通过率100%
2020/8/2 23:25:49 138KB 用户聊天系统 UML课程设计
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包含所有的C++源代码,可以实现文件传输,聊天,音乐播放,更换皮肤等功能,同时包含可以直接运转看效果的直接运转版
2019/11/14 23:13:06 7.78MB C++ 局域网 聊天
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这个java程序以Eclipse为环境运转,可以支持多人聊天。
采用图形用户界面,能够很好的实现通信!
2019/4/26 23:23:55 2KB java Socket
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以VC++6.0为平台,以SOCKETAPI函数为基础,采用多线程技术实现了一个基于UDP协议的局域网聊天工具。
本聊天工具是集服务器和客户端为一体,用户通过输入需求连接主机的IP地址与其他用户进行通信,通信双方的地位是对等的。
2018/9/6 23:10:36 1.8MB UDP winsock 多线程 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡