VB皮肤控制使用实例换肤资源文件,使用了一个皮肤控件实现的的漂亮窗口,同时还附带有20多款实用的换肤皮肤资源,可适时在这20多种皮肤风格之间快速切换,其中包括有WindowsXP风格、默认风格、渐变风格等多种风格。
具体效果看参见截图所示的运行截图。
2024/1/6 3:48:39 890KB VB源码-窗体界面
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1.使用图片的paintEvent只绘制坐标,扫描的动画使用图片的格式来实现,对图片不断进行旋转,这种方法对图片的透明度有要求。
2.使用多线程:使用多线程同时绘制多个图形,使用信号量对图形进行读取显示。
3.改变渐变填充的区域:这里的渐变填充是填充了整个圆形区域,可以改变填充的区域,使用drawPie绘制扇形进行渐变填充。
2023/12/6 8:27:48 5.14MB Qt QPaintEvent 雷达图
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毕业设计,利用Matlab实现对突变和渐变两种镜头的检测,在镜头分割基础上进行关键帧的提取。
在GUI中能观察分割提取的最终结果
2023/12/1 16:47:52 4.01MB MATLAB 镜头分割 关键帧提取 镜头检测
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用两种方法实现六角星的绘制,为每个顶点上一个颜色,并实现渐变。
2023/11/2 13:53:06 914KB openGL 六角星 渐变
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android夜间模式切换,颜色渐变效果实现博客地址:http://blog.csdn.net/tyzlmjj/article/details/49255019
2023/10/28 16:21:26 6.67MB android 夜间模式
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u3d基于高度渐变色材质unity3d版本5.6.2可以在高度上线性混合六种颜色也可以改造成贴图,方面缩放高度偏移等等
2023/9/11 18:02:54 4KB shader unity 渐变
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一款很小很强大的绿色桌面便签软件。
说他很小,因为他下载的压缩包只有511k,解压后有二个文件(主程序和汉化说明)和一个文件夹(里面包含12个图标文件),解压后的主程序1041k,只需这一个文件即可运行。
第一次完全运行(运行后退出)后会创建如下文件和文件夹:*knotes文件夹以txt格式保存所有创建的便签,删除后以~txt为扩展名,以备恢复*knot.ini程序的配置文件*knotes.xml便签属性文件*addrbook.txt通过局域网发送便签的地址历史记录说他很强大,是因为他有很多足矣让你瞠目的炫酷功能。
*开机自动运行*随意设置系统托盘图标*移动时自动捕捉到网格或屏幕边缘或其他便签边缘*设置随机背景色*自动横向、纵向、群集排列*将便签背景色设置成桌面对应位置颜色*以渐变色逐个设置便签背景色*通过局域网发送便签内容(双方都打开监听)*全文搜索,搜索到的便签将自动展开-------------------------------------一些常用快捷键(当便签或设置窗口处于激活状态):*F2打开控制面板*F4新建便签*Ctrl+F4删除便签*Ctrl+S保存便签*F9打开颜色选择器(设置背景色)*F10随机设置便签背景色*F11打开颜色选择器(设置文字颜色)*F12随机设置文本颜色当然,即便是圣人也有他的不足之处,knot一个最大的缺陷就是不能注册系统快捷键,除非当某个便签或设置窗口处于激活状态时才能用F4创建新便签,或者双击系统托盘图标。
2023/8/16 2:57:03 405KB 便签 note knot
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0.12-Landscapes_Canvas使用Canvas基于自然景观的几何设计开始:artist_palette:它由两个分支组成,每个分支都有特殊设计,但具有相同的基础(山)。
它与项目相似,后者与Canvas具有相似的美感。
部署方式:electric_plug:每个设计都使用画布,除了使用JS渐变每种结构的颜色或色调外Mountains_Canvas该分支具有与景观有关的基本设计,只有五座山的简约结构,每座山的顶部都有装饰,并带有各种颜色的渐变。
而在较低的区域中,在其下方的某种海洋或水面上则是一个梯度Forest_Canvas这个分支的支路笔直而弯曲,山峦弯曲,还具有不同形状和大小的树木,并且在底部是一个小湖,因此其景观设计更加专业和复杂。
所有颜色均通过渐变或RGBA制成作者:black_nib:Juan初始工作,文档会费:linked_paperclips:目前,我不认为有可能修改此项目,以使其在下一次修订之前保持“下降”状态。
任何修改都
2023/8/15 22:41:44 118KB javascript css html html5
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启动广告图渐变消失
2023/8/11 22:09:13 5.2MB OC Control 工具类 封装
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导读:随着业务流量增长,现有架构模式遇到了挑战,有赞业务从2015年开始也经历类似变化,之后,有赞迅速开始朝着业务拆分和服务化方向迈进。
2017年他们在服务化的基础上更近一步,向微服务架构渐变。
2014年公司所有业务(交易、商品、UMP、支付等等)都在一个单体应用中完成,使用PHP开发,满足了公司快速发展(我们姑且称为v1.0)。
2015年到2016期间,随着业务流量增长,现有架构模式遇到了挑战,公司开始朝着业务拆分和服务化方向迈进。
开始采用Java作为开发语言,服务化框架使用公司改进过的Dubbox,支持跨语言服务调用的Nova框架(v2.0)。
2017年在服务化的基础上我们更近一步,向微服
2023/8/10 8:27:44 1MB 有赞支付微服务实践
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡