毕业设计(带论文)—试卷生成系统,做的不错,获得了优秀毕业论文。
一、课题的意义试卷自动生成系统,此课题目的是在我们以往学习数据库的基础上,灵活运用数据库开发软件Delphi和结构化查询语言SQL2000,开发出能供教学使用的一套出试卷系统,以方便教学。
应用所学的有关数据库的知识,更深入地学习Delphi和SQL2000,将所学的书面知道和实际应用结合起来,以达到学以致用的目的。
在各学校开始逐步引入计算机的今天,试卷作为考察教学成果的重要手段之一,通用试卷自动生成系统升化了传统的手工出卷,解决了很多问题,例如:① 避免了不必要的重复劳动,节约了人力资源及时间;
② 使用科学的衡量、评价及统一试卷难易度、试卷质量的有效手段;③ 大幅度降低了试卷出现错漏缺的机率,减少不必要的麻烦。
二、发展状况在以往的教学中,老师出试卷大多由手工出卷,这样生成的试卷往往会有知识点分布太集中、难易程度不当、分值分布不均等一些缺点;
这样,既增加了老师的负担,也没有达到很好考查学生学习的真实水平,造成教学上的失误。
基于以上的原因,有很多从事软件开发的人员,在试卷自动生成方面做了很大的研究。
目前这一领域也以良好的发展姿态而不断进步,早期已经有了一些类似的系统,但经过软件开发人不断的完善,大致形成了具备如下功能的系统:删除试题、批量录入试题、试题交流、合并题库、自定义试题参数等一些功能,其中试题交流功能非常实用,主要用于同事间交流试题。
系统‘体积’非常小,压缩后只有几百K。
平时只要将一些试题或从网络下载的试题,按‘学科’、‘章节’、‘知识点’、‘题型’、‘难易程度’、‘备注’六个参数进行归类,录入题库,需要用时,只要输入一些查询条件即可查出所要找的试题。
生成试卷非常方便,只需几分钟就可以生成一份试卷,生成的试卷还配有答案,更重要的是软件能与WROD的完美结合,试题、答案的编辑、试卷的排版打印全部由WORD来完成,试卷和答案都可保存为*.DOC格式。
可见,试卷自动生成系统这方面的研究日益成熟,这不但减轻了教师的工作负担,也使用教学更加地科学化,有利用教育事业的发展。
三、研究内容///(还末改进)1、新建试卷,添加、删除题目、选项、试卷;
2、编辑试卷属性:设置试卷的总分、名称、保存路径;
3、系统能支持不同类型的题目,比如:判断、单选、多选等;
4、编辑题目时能插入图片;
5、可以按试卷类型对试卷进行分类;
6、可以对用户进行管理,修改用户口令密码等;
7、生成的试卷可以进行脱机测试,测试过程中如出现漏题,选项漏选,在提交前系统你能对用户进行提示;
8、编辑题目时如出现逻辑上的错误,比如判断题没有设置正确答案,单选题没有设置正确选项,多选题没有设置全正确选项等,在保存试题时系统能自动进行提示;
9、测试完毕,系统自动对试卷进行批改,试卷得分以及做错的题目系统能以醒目颜色进行标示。
四、研究方法///(还末改进)系统从设计理念上坚持采用树状管理结构,在系统结构中用“科目”、“课程”、“章节”、“知识点”来组织整个系统;
每道题目都由“科目”、“课程”、“章节”、“题型”、“知识点”、“难度”这六个参数组成,再而演变出试卷和成绩。
故系统对小学、初中、中专、高中、大专、大学、单位自办学校和教师个人都适用。
本系统利用计算机强大的数据处理功能,由计算机逐步代替传统的人工出卷,并且规范出卷程序。
用模块化设计方法设计试卷自动生成系统,将要实现的功能在需求分析中详细描述出来;
然后在概要设计阶段对这些功能归纳总结,使它们模块化,也就是进行总体控制;
由大模块再细分为一些小模化,逐步细化,从而使功能不断地完善。
用模块化设计方法设计试卷自动生系统,可以使那些繁琐、复杂的功能变成一个简单易实现的小模块,从而使设计工作事倍功半。
五、研究手段1、 自我准备:本次设计所需要的是Delphi和SQL2000。
我已学习过这两个软件的使用方法;
尽管如此,但不能满足毕业设计的需要,所以必须深入学习并熟练掌握其功能和使用方法。
2、 查找资料:为了搞好毕业设计,我在图书馆和网上查阅了大量有关试卷自动生成系统方面的资料,对其分析和讲解得都很详细;
我还购买一些相关书籍,通过借鉴他人的一些Delphi和SQL2000的使用方法和技巧,为毕业设计做准备。
3、 设计方案:试卷自动生成系统要具有手工生成和自动生成的功能;
对用户的管理也应当具有增加、删除用户等功能;
对生成的试卷如有不满意的,可对其进行修改;
还可对题库进行增、删、改等功能,使题库不断的完善。
六、研究步骤该方案的题库系统的开发分为以下几个阶段:1. 进行需求分析,通过需求分析,确定整个系统大概的规模。
2. 进行系统分析,通过系统分析,确定该系统该具有那些功能,有那些模块,各个模块之间是怎样联系的,
2025/11/19 2:30:48 3.61MB 毕业设计 毕业论文 delphi
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在编程领域,编译原理是理解计算机如何处理高级语言的关键学科。
这个实验“基于表达式的计算器ExprEval”旨在让学生深入理解编译器的工作原理,并通过实际操作来掌握编译技术。
下面将详细介绍这个实验涉及的知识点,以及如何进行实践。
1.**词法分析(LexicalAnalysis)**:实验的起点通常是输入的源代码,词法分析器负责将源代码分割成一个个有意义的单元,称为“词法单元”或“记号”(Token)。
对于表达式计算器,这些可能包括数字、运算符(如+,-,*,/)以及括号等。
2.**语法分析(SyntaxAnalysis)**:词法分析后的记号流需要按照一定的语法规则进行解析,这就是语法分析的任务。
通常使用上下文无关文法(Context-FreeGrammar,CFG)来描述表达式的结构。
在这个实验中,你需要创建一个解析器来识别并构建抽象语法树(AbstractSyntaxTree,AST),它直观地表示了表达式的结构。
3.**抽象语法树(AST)**:抽象语法树是源代码语法结构的树形表示,每个节点代表一个操作或者值。
在ExprEval中,根节点可能是表达式,子节点可以是操作符和操作数。
AST有助于简化后续的语义分析和代码生成。
4.**语义分析(SemanticAnalysis)**:这一步检查程序的逻辑正确性,例如类型检查和作用域分析。
对于ExprEval,这意味着确保运算符与操作数类型匹配,以及没有未定义的变量。
5.**代码生成(CodeGeneration)**:语义正确的源代码将被转换为机器可执行的指令。
尽管这个实验可能不会涉及实际的机器码生成,但你可以实现一个简单的解释器来执行AST中的操作。
6.**错误处理**:在整个过程中,必须考虑如何优雅地处理错误,如语法错误、类型错误和运行时错误。
良好的错误处理机制能帮助用户更好地理解和修复问题。
7.**实践建议**:尽管实验有一定难度,但实践是最好的老师。
尝试自己编写词法分析器、解析器和解释器,逐步理解每个步骤。
遇到困难时,可以查阅编译原理书籍,如《编译原理》(DragonBook)或者在线资源,同时利用已有的开源编译器项目作为参考。
通过完成“基于表达式的计算器ExprEval”实验,你不仅能掌握编译原理的基本概念,还能提升解决问题和调试代码的能力。
这个过程虽然挑战性大,但收获也会相当丰厚。
不要被复杂性吓倒,一步一步来,你会发现编译原理其实并没有想象中那么难。
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《华容道游戏图片素材详解》华容道,源于中国的传统民间益智游戏,以其独特的棋盘布局和丰富的解谜策略,深受广大玩家喜爱。
本文将深入探讨华容道游戏及其相关的图片素材,帮助读者更好地理解和应用这些素材。
一、华容道游戏介绍华容道游戏起源于三国时期的故事,曹操在赤壁之战后,借助华容道逃出生天,游戏即以此为背景。
玩家需通过移动棋盘上的各种棋子,使曹操棋子从起点移动到出口,完成救援任务。
游戏规则简单,但变化无穷,具有很高的挑战性和趣味性。
二、图片素材类型1.PNG文件:PNG是一种无损压缩的图像文件格式,支持透明度设置,适用于网页设计、图形编辑等领域。
在华容道游戏中,PNG图片素材通常用于展示游戏棋盘、棋子等元素,方便设计师进行二次创作。
2.PSD源文件:Photoshop(PS)的源文件格式,包含了完整的图层、通道、蒙版等信息,便于设计师进行修改和调整。
对于华容道游戏图片素材,PSD文件可以提供原始设计细节,让使用者可以根据需要自定义棋盘图案、棋子样式等。
三、素材使用场景这些华容道图片素材广泛应用于以下场合:1.教育教学:在教授华容道游戏规则时,可作为视觉辅助工具,帮助学生理解棋盘布局和棋子移动方式。
2.游戏开发:制作华容道电子游戏时,可以使用这些素材作为游戏界面的基础元素,提升游戏的视觉效果。
3.艺术创作:艺术家可以利用素材进行插画、海报设计,展现华容道的独特魅力。
4.印刷品设计:可用于制作华容道主题的明信片、T恤、海报等实物产品。
四、素材原创与版权文中提到的所有图片素材均为原创,这意味着它们不受第三方版权限制,用户可以自由下载和使用。
然而,尽管如此,尊重原创和合理使用的原则仍然不可忽视,使用者应确保在合理范围内使用素材,避免侵犯他人权益。
五、拓展应用除了传统的华容道游戏,这些图片素材还可以激发新的创意。
例如,结合现代科技,可以设计出具有互动性的华容道App;
或者将华容道元素融入其他游戏设计,创新游戏玩法。
总结,华容道游戏图片素材不仅提供了游戏本身的基本元素,还为设计者提供了广阔的创作空间。
无论是教育、游戏开发还是艺术创作,都能从中找到灵感和实用素材。
只要合理运用,这些图片素材将成为推动华容道文化传播和创新的重要工具。
2025/11/17 16:57:42 2.57MB
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标题"sanfrancisco湿地数据文件"涉及到的是一个有关湿地的遥感数据集,该数据集主要用于在polsarpro软件中的学习和分析。
Polsarpro是一款强大的极化合成孔径雷达(PolarimetricSyntheticApertureRadar,简称PolSAR)图像处理软件,它能够处理和分析多极化雷达数据,从而提供对地表特性的深入理解。
湿地是一种重要的生态系统,具有丰富的生物多样性和生态服务功能,如水文调节、碳储存和生物栖息地。
遥感技术,尤其是极化合成孔径雷达,是监测湿地变化、评估其生态状况和变化趋势的重要工具。
PolSAR图像可以提供地表的后向散射特性,通过分析这些特性,我们可以推断湿地的植被覆盖、水分状态以及地形特征等信息。
在这个数据包中,包含两个文件:1.**AIRSAR_SanFrancisco_readme.pdf**:这通常是一个说明文件,可能包含了关于数据集的详细信息,如数据采集的时间、地点、传感器类型(在这种情况下是AIRSAR,即美国航空航天局的航空合成孔径雷达),数据格式,分辨率,以及如何在polsarpro软件中加载和解释数据的步骤。
阅读这个文件对于正确理解和使用数据至关重要,因为它会指导用户如何处理和分析这些极化雷达数据。
2.**san_francisco900x1024.stk**:这是一个Polsarpro的专用数据文件,其扩展名".stk"表明它是合成孔径雷达的栈式文件,存储了原始的极化数据。
这种文件包含了多个极化通道的数据,以及可能的校正信息,可以被polsarpro软件读取并进行进一步的图像处理和分析。
在polsarpro中,用户可以进行多种操作,如极化分解(如Pauli分解、Cloude-Pottier分解等)、目标分类、相干性分析等,以揭示湿地的物理属性和环境变化。
使用polsarpro分析此类湿地数据,有助于我们理解SanFrancisco地区的湿地动态,例如湿地退化、洪水频率、植被覆盖变化等。
这对于环境保护、城市规划以及灾害预警等方面都具有重要意义。
同时,这也为遥感科学家提供了实践和学习极化雷达数据分析的宝贵资料。
在实际应用中,结合GIS和其他地理数据,这些遥感信息可以进一步转化为有价值的环境报告和决策支持工具。
2025/11/17 11:18:54 8.37MB
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电力系统仿真软件PSSE(PowerSystemSimulationforEngineering)由PSS/E公司开发,是一款在电力行业广泛应用的高级仿真工具。
PSSE34作为该软件的第34个版本,专为教育版设计,旨在帮助学习者更深入地理解和分析电力系统的运行机制与控制方式。
这款功能强大的仿真软件能够模拟复杂的电力网络,并进行动态、稳态及暂态分析,是电力工程教学和研究的重要工具。
在安装PSSE34之前,用户需要完成一系列关键步骤:首先是下载并解压教育版安装包;
其次是通过安装程序阅读并同意许可协议;
接着选择合适的安装路径;
随后配置必要的环境变量,并根据需求选择所需的组件进行安装。
软件的激活可能需要提供有效的注册信息或激活码,最后启动仿真并验证其正常运行。
在实际应用中,用户需掌握模型构建、数据输入、仿真类型、结果分析以及控制策略等方面的知识。
此外,PSSE34还支持PSS/E语言脚本编程和故障处理等内容。
通过不断实践与学习,用户可以充分发挥该软件的功能,为电力系统的教学研究提供高效的支持。
2025/11/16 11:47:52 246B 完整源码
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《魔兽世界WLKTBC怀旧服登录器易语言源码解析与应用指南》魔兽世界,这款全球知名的角色扮演游戏,拥有着众多忠实玩家。
在它的WLK(巫妖王之怒)和TBC(燃烧的远征)版本中,怀旧服的推出更是让许多老玩家重温了经典。
然而,为了在局域网或家庭网络中搭建自己的游戏服务器,自定义登录器成为了一种需求。
本篇文章将深入探讨易语言编写的WOW登录器源码,帮助有志于此的网友理解其工作原理,并提供DIY和修改的指导。
易语言,是一款基于中国本土化开发的编程语言,以其直观的界面和简单的语法吸引了大量的初学者。
在本例中,易语言被用来编写WOW登录器,这是一项相对复杂的任务,涉及到网络通信、数据加密、用户验证等多个关键环节。
登录器的核心功能是连接到游戏服务器并进行身份验证。
源码中可能包含了建立TCP连接的代码,通过发送特定的数据包来请求服务器的响应。
这部分通常涉及网络编程的基础知识,如套接字编程,以及TCP/IP协议的理解。
登录器需要处理用户输入的游戏账号和密码。
这些敏感信息必须进行加密处理,以防止在传输过程中被截获。
易语言中可能存在使用某种加密算法(如MD5或SHA系列)对用户凭证进行哈希处理的代码,以确保数据安全。
再者,登录器还需要解析服务器返回的验证信息,判断是否允许用户登录。
这可能涉及到解析二进制或文本格式的网络响应,理解游戏服务器的协议规范是必不可少的。
对于想要DIY和修改这个登录器的网友,以下几点是需要注意的:1.**理解协议**:首先要深入研究魔兽世界服务器与客户端之间的通信协议,了解数据包结构和命令格式。
2.**替换URL**:源码中的网址需要替换为自己的服务器地址,这通常涉及修改网络连接相关的代码部分。
3.**安全更新**:确保使用最新的加密算法和安全实践,以保护用户数据的安全。
4.**测试与调试**:修改后,必须进行详尽的测试,确保登录器能正常连接到服务器并完成验证。
5.**法律合规**:请注意,私自搭建和运营服务器可能触及版权法和相关法规,务必在合法范围内操作。
易语言编写的WOW登录器源码提供了一个很好的学习和实践平台,对于想深入了解网络编程、游戏客户端和服务器交互原理的开发者来说,这是一个绝佳的实践项目。
但同时,也要谨慎对待可能涉及的法律问题,尊重原版游戏的知识产权。
2025/11/16 9:45:49 2.65MB
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CASS,全称为"ComputerAidedSurveyingandSettlementSystem",是一款基于AutoCAD平台的专业测绘软件,主要用于地形地籍测绘、工程设计以及地理信息系统(GIS)的数据采集与处理。
CASS新图式符号库是该软件的一个重要组成部分,它包含了各种符合国家测绘规范的图示和符号,使得测绘人员在绘制地图时能够快速、准确地按照标准进行。
CASS新图式符号库主要包含以下几个方面的内容:1.地形图图式:这包括地形地貌符号、地物符号、水系符号、交通设施符号、建筑物符号等。
这些图式符号都是根据最新的测绘规范设计的,确保了测绘成果的标准化和规范化。
2.地籍图图式:在土地权属调查和登记中,地籍图是非常关键的一环。
CASS的新图式符号库提供了丰富的地籍要素符号,如界址点、权属界线、地类符号、注记等,帮助用户快速绘制出符合要求的地籍图。
3.工程设计图式:CASS还支持公路、桥梁、水利、市政等工程设计所需的图式,如路线、桥梁结构、管道、测量控制点等,这些符号的引入大大提高了工程设计的效率。
4.测量数据处理:CASS新图式符号库不仅包含绘图元素,还支持数据处理功能。
它可以读取GPS、全站仪等测量设备的数据,自动转换为对应的图式符号,简化了外业测量到内业成图的过程。
5.自定义扩展:CASS允许用户根据实际需求自定义符号,将常用的特殊符号添加到库中,增强了软件的灵活性和适应性。
6.更新与兼容性:CASS新图式符号库会随着测绘规范的更新而不断升级,确保用户始终使用的是最新、最准确的图式。
同时,它与不同版本的AutoCAD具有良好的兼容性,方便用户在不同环境下操作。
使用CASS新图式符号库,测绘人员可以在CASS软件中快速调用预设的图形元素,降低制图的工作难度,提高工作效率,确保测绘成果的合规性和准确性。
对于初学者来说,熟悉并掌握这个库能大大提高其专业技能;
对于资深测绘工作者,它则是一个不可或缺的工具,帮助他们在项目中快速完成高质量的测绘工作。
通过深入理解和灵活运用CASS新图式符号库,用户可以在测绘领域实现更高效、精准的工作。
2025/11/14 8:36:53 7.5MB CASS
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废话不说了,下面进入正题,学习FPGA经历了这么几个阶段:①、Verilog语言的学习,熟悉Verilog语言的各种语法。
②、FPGA的学习,熟悉QuartusII软件的各种功能,各种逻辑算法设计,接口模块(RS232,LCD,VGA,SPI,I2c等)的设计,时序分析,硬件优化等,自己开始设计简单的FPGA板子。
③、NiosII的学习,熟悉NiosII的开发流程,熟悉开发软件(SOPC,NiosIIIDE),了解NiosII的基本结构,设计NiosII开发板,编写NiosIIC语言程序,调试板子各模块功能。
先来说说第一个阶段,现在主要的硬件描述语言有VHDL,Verilog两种,在本科时老师一般教VHDL,不过现在Verilog用的人越来越多,其更容易上手(与C语言语法比较类似),也更灵活,现在的IC设计基本都用Verilog。
像systemC,systemVerilog之类的应该还在萌芽阶段,以后可能会有较大发展。
鉴于以上原因我选择了Verilog作为我学习的硬件描述语言。
其实有C语言的基础,学起Verilog的语言很简单,关键要有并行的概念,所有的module,assign,always都是并行的,这一点与软件语言有明显不同。
这里推荐几本评价比较好的学习Verilog的书籍:①、《verilog数字系统设计教程》,这本书对于入门是一本很好的书,通俗易懂,让人很快上手,它里面的例子也不错。
但本书对于资源优化方面的编程没有多少涉及到。
②、《设计与验证VerilogHDL》,这本书虽然比较薄,但是相当精辟,讲解的也很深入,很多概念看了这本书有种豁然开朗的感觉,呵呵。
学习Verilog其实不用看很多书,基本的语法部分大家都一样,关键是要自己会灵活应用,多做练习。
Verilog语言学了一段时间,感觉自己可以编点东西,希望自己编的程序在板子上运行看看结果,下面就介绍我学习的第二个阶段。
刚开始我拿了实验室一块CPLD的开发板做练习,熟悉QuartusII的各种功能,比如IP的调用,各种约束设置,时序分析,Logiclock设计方法等,不过做到后面发现CPLD的资源不太够(没有内嵌的RAM、不能用SignalTapII,LE太少等),而实验室没有FPGA开发板,所以就萌生了自己做FPGA开发板的意图,刚好Cadence我也学的差不多了,就花了几天时间主要研究了FPGA配置电路的设计,在板子上做了Jtag和AS下载口,在做了几个用户按键和LED,其他的口全部引出作为IO口,电路比较简单,板子焊好后一调就通了(心里那个爽啊...)。
我选的FPGA是cycloneII系列的EP2C5,资源比以前的FPGA多了好几倍,还有PLL,内嵌的RAM,可以试试SignalTapII,用内嵌的逻辑分析仪测试引脚波形,对于FPGA的调试,逻辑分析仪是至关重要的。
利用这块板子我完成了项目中的几个主要功能:RS232通信,指令译码,配置DDS,AD数据高速缓存,电子开关状态设置等,在实践中学习起来真的比平时快很多,用到什么学什么动力更大。
这个时候我主要看的数据有这几本感觉比较好:①、《AlteraFPGA/CPLD设计(基础篇)》:讲解一些基本的FPGA设计技术,以及QuartusII中各个工具的用法(IP,RTL,SignalProbe,SignalTapII,TimingClosureFloorplan,chipEditor等),对于入门非常好。
②、《AlteraFPGA/CPLD设计(高级篇)》:讲解了一些高级工具的应用,LogicLock,时序约束很分析,设计优化,也讲述了一些硬件编程的思想,作为提高用。
③、《FPGA设计指南--器件,工具和流程》:这本书看了他的目录忍不住就买了,这本书讲述了FPGA设计的各个方面,虽然每个方面都是点到为止,但能让你有个整体的概念,了解FPGA的所有设计功能,了解FPGA开发的整个流程。
2025/11/11 0:01:05 131.03MB FPGA 学习 文档 合集
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《通信建设工程量清单计价规范》是一份指导通信工程造价管理的重要文件,它引入了新的计价方式,以适应市场经济发展和招投标实际需要。
该规范概述了工程量清单计价的基本概念、特点,以及与预算定额计价方式的差异,还详细讲解了工程量清单计价表格的应用和编制工程量清单计价文件的示例。
《通信建设工程量清单计价规范》的引入是为了解决传统定额计价方法无法准确反映企业实际消耗量和差异的问题。
它允许市场在建设产品定价中起决定作用,让企业在建设市场上根据供求和信息状况进行自主竞价,从而签订工程合同价格。
这一计价模式充分体现了市场的公平竞争,并改革了与之相应的工程造价管理体制。
工程量清单计价的基本概念包含了招标人发出的工程量清单,这个清单详细描述了拟建工程的全部内容,包括分部分项工程量清单、措施项目清单等,是投标人进行报价的依据。
编制工程量清单是招投标过程中的重要工作,其内容和编制原则的确定对整个计价方式改革至关重要。
工程量清单计价的特点包括满足市场竞争需求、提供平等竞争条件、有利于工程款拨付和造价确定、风险合理分担以及业主投资控制。
与预算定额计价相比,工程量清单计价更能体现市场定价,允许企业在标准允许的幅度内实现有限竞争,而预算定额计价则反映了介于国家定价和指导价之间的情况。
工程量清单计价方式与预算定额计价方式的区别主要在于定价阶段、适用阶段、项目划分和计算依据。
定额计价通常用于项目建设前期,而工程量清单计价适用于合同价格形成和后续管理。
定额计价按施工工序和工艺设置,而工程量清单项目的设置更倾向于考虑一个“综合实体”,可能包括多个子目工程内容。
在计价价款构成上,定额计价依据工程造价管理机构发布的规定和定额中的基价定价,而工程量清单计价则反映市场决定价格,由完成工程量清单项目所需的全部费用构成。
工程量清单计价表格的应用说明部分详细阐述了如何使用清单表格来编制投标报价,以及在招投标过程中如何具体操作。
而工程量清单计价文件编制示例详解则通过具体的案例来展示如何根据《通信建设工程量清单计价规范》的要求编制计价文件,为实际操作提供了范例。
附录详解则对规范中的具体条款和细节进行了深入讲解,为理解和应用规范提供了参考。
整体而言,《通信建设工程量清单计价规范》是对通信工程造价管理的一次系统性改革,旨在促进通信建设市场健康发展,提高工程造价管理的透明度和准确性。
2025/11/10 10:26:55 237KB
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帮别人写的一个C/C++程序,输入两个字符串表达式,输入要合法,解析字符串,计算,例如x+y,x-y,计算,,前一久写的程序,测了一下可以用,没有深入测试了,放在机子上也是放着,今天上传一下,弄点积分,谢谢大家!!!!!
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡