之前做Adobe插件开发,所用参考文献,包括acrobatapi和Adobe插件开发指点手册,2个文档相结合的使用,让开发顺利进行
2020/6/27 10:23:54 22.05MB Adobe 插件
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之前做Adobe插件开发,所用参考文献,包括acrobatapi和Adobe插件开发指点手册,2个文档相结合的使用,让开发顺利进行
2020/6/27 10:23:54 22.05MB Adobe 插件
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EnjinCraft插件EnjinCraft是EnjinJavaSDK的实现。
该项目的次要目标是为插件开发人员提供有关如何将Enjin区块链技术集成到Minecraft服务器中的示例。
我们鼓励插件开发人员扩展并建立在此框架上,以为Minecraft社区创造有趣且引人入胜的体验。
有用的资源EnjinCraft的发行版本可以在下载。
建造EnjinCraft使用Gradle管理依赖关系和构建。
要求Java8JDK或更高版本吉特建造gitclonehttps://github.com/enjin/enjincraft.gitcdenjincraft./grad
2018/7/5 10:23:41 230KB minecraft gaming ethereum minecraft-plugin
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GStreamer是一个用来创建流媒体应用程序的非常强大和通用的框架。
GStreamer框架的许多优点来源于它的模块性:GStreamer可以无缝地接纳新的插件模块。
本手册旨在协助你了解GStreamer的框架0.10.9.1版)以便你能够开发新的插件来扩展当前的功能。
本手册通过用C语言开发一个示例插件──一个音频过滤器──来定位大多数问题。
然而,接下来的部分会通过编写其它类型的插件引入另一些问题,在本手册的结尾介绍了一些GStreamer的Python绑定。
2018/1/11 23:27:47 513KB GStreamer 插件 开发
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该篇文章及其后续几篇引见burp插件开发的文章都是使用Java语言。
我们这篇文章主要引见如何导出burp插件开发所需的API文件、编写burp插件demo、及burp插件加载测试。
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用友插件开发的实例,其中包括消费订单查询,消费日报表,订单刷新,产品包装信息等等功能。
2018/1/11 1:28:48 2.29MB 用友插件开发
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目的:主要是为了监控Openfire各类message,然后对messagebody做进一步扩展,让Openfire更适合当前的业务需求。
局限:因为时间有限,本插件并没有对Openfiremessage协议进行扩展,都是基于原生的xml协议,因此后续开发还需要进行愈加深入的二次开发操作。
2021/4/19 11:37:06 8.81MB Openfire 聊天插件
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X-Plane11UDP通讯说明文档(中文翻译版,以及英文原版),可以作为插件开发的通讯接口参考材料
2019/9/24 4:34:35 70KB X-Plan 11 UDP通讯 中文翻译版
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商清扫描版通过对金蝶二次开发实际项目的调研,编者从若干实际项目中提炼了“华立电子公司ERP二次开发”的内容,客户企业“华立电子”购买了ERP某些标准模块后,针对企业的具体业务对标准模块进行修改。
该项目把二次开发划分为由浅入深的3个阶段:基础开发阶段(即单据开发阶段)、报表开发阶段、插件开发阶段,阶段设置符合学生的认知规律。
  项目开发内容为在标准流程中增加两张个性化业务单据,两张业务单据把项目又划分为两个小型的二次开发项目,分别贯穿理论教学和实践教学,将教学和实践内容划分为3个阶段共13个学习情境,在每个学习情境中设置若干相关任务,模仿二次开发的真实环境引导学生学习。
2016/6/13 18:49:52 116B 金蝶ERP ERP二次开发 K3二次开发 K3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡