本论文研究的是以Java言语和Eclipse工具作为开发平台,设计并开发一款基于局域网的扫雷对战游戏,其功能为在Windows的自带的扫雷游戏基础上,为了提高游戏对玩家点击的响应效率,利用Java强大的网络编程技术将其扩展成为网络对战游戏。
2019/4/9 22:20:26 609KB 局域网 设计 网络编程
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javaswing版本的扫雷游戏,模仿window的实现,源码分享
2015/3/5 17:02:23 143KB java swing
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用MFC制造的仿WIN7平台下的扫雷游戏。
游戏功能基本完善。
但一些文件操作什么的,暂时没做了。
大家还是可以参考一下其中的icon,wave资源的使用的。
2022/9/4 18:13:42 6.34MB 扫雷游戏 源代码
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基于Android平台的扫雷小游戏,使用AndroidStudio开发,附有简单正文,适用于初步掌握Android技术的程序猿们!
2022/9/4 17:13:05 6.16MB Android扫雷
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运用Android制作扫雷游戏,制作简单,没有复杂的代码,对于熟悉Android的页面规划,跳转有帮助理解=。
这个扫雷还有点瑕疵,广大程序员们可以对其修改和完善。
2022/9/3 18:11:25 2.95MB Android studio 扫雷
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡