本文是“Android开发入门——推箱子游戏开发实战”系列文章之七,描述推箱子游戏程序的“游戏简介”功能的实现。
游戏简介功能的实现分两步:1. 实现:玩家按下按钮,程序做出响应。
2. 实现:启动游戏简介活动,显示它的界面。
在本文中,你讲学到以下知识点:-在安卓程序的Java代码如何获取规划文件中的控件?-用户操作界面后(比如按下按钮),程序如何做出响应(比如跳到新的界面)?-如何使用Intent启动一个活动?
2023/3/14 15:30:38 344KB Android Activity Intent
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android魔塔游戏源代码本人可以改其中的代码攻击力啊血啊都可以改代码附加注释浅显易懂不懂的可以加QQ联系问我很适合学生做开发入门学习
2023/3/10 5:28:14 1.07MB Android 魔塔23层 游戏 源代码
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IOS7使用开发入门经典part3,都下载以后一起解压
2023/3/10 2:46:30 21.5MB ios pdf
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本书以国家863项目“面向网络的三维空间信息服务技术研究与软件开发”、中地公司最新产品MapGISInternetGISServer(简称MapGISIGServer)等研究成果为核心,详细阐述了基于JavaScript的WebGIS二次开发原理与方法。
全书分为6章,由浅入深,循序渐进,依次引见了Web开发入门的基础知识、OpenLayers框架,基于JavaScript的WebGIS开发框架,基于JavaScript的WebGIS基础开发、进阶开发、扩展提升以及项目实战。
2023/2/17 9:49:14 89.58MB WebGIS JavaScript Openlayers
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搜集了Android系列资源,打包压缩,包含Android从入门到通晓、android开发入门与实践源代码、Android_SDK2.2__开发环境详解、Android程序员入门(中文版)、Android真机开发教程5大部分,整理后,提供给Android学习的朋友,希望大家喜欢。
2023/2/11 5:17:58 17.56MB Android 移动 入门
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书中使用的是Google发布的Apidemos源代码。
其实在SDK中包含自带了,但是有的SDK中没有找到。
而且,部分案例已经过时了。
不过大部分还是可以。
2023/2/11 2:54:58 6.44MB 源码
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ANSYSWorkbench提供了非常开放的二次开发环境,但该软件未提供详细的协助信息供开发人员参考使用,为了方便大家进行WB的二次开发,本人将WB二次开发的前辈和同仁们的经验搜集整理成协助文档和参考手册,供大家学习和参考,该文档主要包括如下几个部分:1.WB开发入门教程2.WB开发高级教程3.WB开发函数示例
2023/1/15 13:50:09 40.43MB ANSYSWorkbench 二次开发
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osgEarth的开发入门级引见!主要引见了,。
earth文件的使用。
2023/1/12 18:09:01 458KB osg osgEarth
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很好的DX12游戏开发入门教程,讲解的非常简约,思路清晰,很容易学习,适合初学者
2018/9/15 14:06:36 6.56MB DX12游戏开发
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这是一个Java版的桌面AVG游戏入门示例程序(源码在Jar内),演示了一个AVG游戏需求的基本功能。
2020/5/3 3:30:04 1.97MB java game avg 开发 源码 示例 adv
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡