.NETReactor是一款功能强大的代码保护以及许可授权管理系统软件,主要用于开发人员保护其.NET软件程序,.NETReactor支持所有支持.NET编译的程序开发语言。
.NETReactor4.9是目前最新版本,由大神yoza破解,亲测可用。
破解流程:1)解压压缩文件.2)运行安装程序:dotnet_reactor_setup_4_9_0_0.exe(也可在官网下载安装,下载地址:http://www.eziriz.com/downloads/dotnet_reactor_setup_4_9_0_0.exe).3)使用Crack文件夹下的破解版替换安装目录下的"dotNET_Reactor.exe"(默认安装目录:C:\ProgramFiles(x86)\Eziriz\.NETReactor).4)运行程序,就可以使用Eziriz.Net.Reactor.v4.9的全部功能了.
2025/5/23 13:26:29 15.37MB .NET Reactor 4.9 破解
1
ISO27145-1中文版是关于全球协调的在线诊断系统(WWH-OBD)通信要求的实施标准规范。
WWH-OBD是与排放相关的车辆在线诊断系统,旨在为制造商和用户提供统一的诊断通信标准。
该标准的中文版是基于个人兴趣翻译而成,仅供参考。
ISO27145-1标准文档的第一部分涉及通用信息和用例定义。


在了解ISO27145-1标准时,首先要明确几个基本概念。
ISO(国际标准化组织)负责制定该标准,其中SAE(美国汽车工程师学会)也参与了相关文档的参考概念和数据附件修订程序的制定。
标准中明确了引用的标准、术语和定义、缩写方式、协议以及文档概况等,为用户提供了理解和应用该标准的框架。


标准的通用信息部分给出了WWH-OBD的概况,包括其用例的概览和定义。
这部分内容不仅帮助了解标准的背景和目的,而且涉及到实施WWH-OBD通信要求所需的关键信息。
用例定义是标准的核心部分之一,明确界定了WWH-OBD系统需要提供的信息类型和功能,便于制造商和第三方诊断工具开发人员确保其产品和服务符合标准要求。


在用例定义中,标准详细说明了三个关键的用例(UC):
1. UC1—与排放相关的OBD系统状态信息:该用例包含了车辆排放相关诊断系统状态信息,比如系统是否准备好、是否出现故障码等。

2. UC2—激活和确认的排放故障信息:这部分描述了车辆如何传递已经激活且确认的排放相关故障信息。
这对于诊断排放故障和制定维修计划至关重要。

3. UC3—以维修为目的的诊断信息:此用例涉及的数据和信息旨在帮助技术人员进行有效维修,包括故障代码、故障历史、待维修事项列表等。


车辆在线诊断(VOBD)是WWH-OBD标准中非常重要的一个概念。
VOBD系统包括了所有与车辆运行状态监测、诊断、存储和检索故障信息相关的功能和组件。
此外,VOBD数据集定义了车辆应该存储哪些类型的数据以及这些数据如何组织,VOBD访问方法则提供了获取这些数据的技术手段。


在阅读ISO27145-1标准时,还需了解文档所规定的标准使用范围。
这部分内容指出标准的适用对象、如何引用标准以及标准的术语和定义。
比如“VOBD”就是车辆在线诊断系统(Vehicle On-Board Diagnostic System)的缩写。
这些术语和定义是理解标准内容的基础。


标准中还可能包含一些参考文献,这些文献是进一步了解或深入研究该领域问题的重要资源。
通常这些文献来源可靠,能够为读者提供更全面的技术背景和信息。


总而言之,ISO27145-1中文版的出现,为国内从事车辆在线诊断系统开发和维修的专业人员提供了一个重要的标准化参考。
通过该标准,可以规范车辆的诊断通信方式,确保不同制造商生产的车辆之间的诊断兼容性,便于维修技术人员进行故障诊断和处理。
同时,该标准的实施有助于提升车辆排放系统的检测和维修效率,对于环保和道路安全都有着积极的意义。
需要注意的是,由于此标准是基于个人兴趣翻译,具体实施时还需以官方发布的准确翻译和解释为准。
2025/5/21 22:57:50
1
【DM365启动机制与Boot】深入解析

DM365是一款由德州仪器(TI)推出的DaVinci系列数字媒体处理器,广泛应用于多媒体设备、视频处理和图像处理等领域。
其启动过程涉及到复杂的硬件初始化和软件加载流程,理解这一过程对于开发和调试基于DM365的系统至关重要。


DM36X的启动机制遵循一个标准的流程,当系统加电或复位后,CPU会从预先设定的地址读取第一条指令。
DM36X提供了多种启动方式,主要分为两种:通过外部存储器接口AEMIF(NOR Flash/OneNand)引导启动和通过ARM内部ROM(AIROM)引导启动。
启动模式的选择由BTSEL[2:0]引脚的状态决定。


例如,当BTSEL[2:0]设置为001时,系统将从AEMIF执行引导启动代码,即从外部的OneNand或Nor Flash启动。
而AIROM则支持多种启动模式,包括BTSEL[2:0]=000的NAND Boot,BTSEL[2:0]=010的MMC/SD Boot,以及BTSEL[2:0]=101的SPI Boot等。


Nand Boot Mode是DM365的一种常见启动方式,但因为处理器的AIRAM空间有限且NAND Flash不支持XIP(执行-in-place)技术,因此需要经过三个阶段的代码来完成从NAND Flash引导启动操作系统。
这一流程包括了初始化硬件、加载用户引导加载器(UBoot)到内存以及执行UBoot。


User Bootloader是DM365启动过程中的关键部分,其源码主要位于PSP包的board_utilities/flash_utils目录下。
入门代码由汇编文件start.S开始,负责切换操作模式、建立堆栈,并跳转到main函数。
在main函数中,LOCAL_boot函数负责实际的引导功能,包括调用Device_init()和NANDBOOT_copy()。


Device_init()函数完成了平台的底层初始化,如电源域、时钟、DDR、EMIF、UART、I2C和TIMER等模块的设置。
它首先屏蔽和清除中断,然后通过调用DEVICE_PSCInit启用各模块的电源和时钟,接着配置PINMUX,设置PLL1,配置DDR控制器,EMIF模块,串口0,TIMER0和I2C控制器。


当检测到启动模式配置寄存器(BOOTCFG)的BTSEL[2:0]为000时,系统将调用NAND_init()初始化NAND Flash,并通过NANDBOOT_copy()将紧随其后的Bootloader代码复制到DDR2内存中,以便于后续的程序执行。


Bootloader是嵌入式系统的重要组成部分,它的主要任务是为操作系统提供加载环境。
Bootloader的特点包括:早期系统初始化、设备驱动加载、引导操作系统、支持交互式操作等。
根据工作模式,Bootloader可以分为固件阶段和加载阶段,前者主要负责硬件初始化,后者则负责加载操作系统映像。


DM365的启动过程涉及到硬件配置、软件加载和系统初始化等多个环节,对开发人员理解和优化系统性能具有深远的影响。
了解这些知识,可以帮助我们更好地理解和调试基于DM365的系统,提高其稳定性和效率。
2025/5/20 13:14:23 530KB
1
###ICETEK-DM365-KB-EZ使用手册知识点概述####一、ICETEK-DM365-KB-EZ介绍**1.1主要特点**ICETEK-DM365-KB-EZ是一款高度集成且功能强大的评估套件,专为嵌入式开发人员设计,以便于他们能够快速地评估和测试基于TMS320DM365处理器的应用。
该评估套件的主要特点包括但不限于以下几点:-**高性能**:TMS320DM365处理器提供出色的计算能力和多媒体处理能力。
-**丰富的外围设备**:提供多种接口选项,如USBOTG、RS232串口等,以满足不同应用需求。
-**易于使用**:提供详细的文档和支持,方便用户快速上手。
**1.2基于TMS320DM365的最小系统板**TMS320DM365是TI(德州仪器)的一款高性能数字媒体处理器,集成了ARM9内核和C64x+DSP内核,特别适合多媒体应用。
ICETEK-DM365-KB-EZ中的最小系统板包含了运行TMS320DM365所需的最基本组件,例如电源管理电路、时钟电路、存储器接口等,确保了系统的稳定性和可靠性。
**1.3ICETEK-DM365-KB核心板接口示意图**核心板的接口示意图提供了关于各接口位置和连接方式的直观展示。
通过该示意图,用户可以清楚地了解如何将不同的外设或扩展板与核心板相连,从而实现更多的功能扩展。
**1.4ICETEK-DM365-KB核心板技术规格**该部分详细列出了核心板的技术参数,包括但不限于处理器型号、工作频率、内存类型和容量、闪存大小等。
这些技术规格对于理解系统的性能边界以及如何优化软件至关重要。
**1.5ICETEK-DM365-KB核心板尺寸图**尺寸图提供了核心板的实际物理尺寸,这对于设计外壳或确定安装空间非常有用。
确保核心板能够在目标环境中正确安装和使用。
**1.6ICETEK-DM365-KB主要器件清单**主要器件清单列出了核心板上所用的关键元件及其型号,有助于用户了解系统的构成,并在必要时进行替换或维修。
**1.7基于ICETEK-DM365-KB核心板的扩展应用板描述**这部分内容介绍了可以与ICETEK-DM365-KB核心板配合使用的扩展应用板的功能和用途。
通过这些扩展板,用户可以根据具体应用场景添加额外的硬件功能,如网络接口、摄像头支持等。
**1.8ICETEK-DM365-KBE扩展板硬件特点**ICETEK-DM365-KBE扩展板为用户提供了一系列高级特性,如更强大的图形处理能力、额外的I/O端口等,旨在增强核心板的功能性并扩展其适用范围。
**1.9ICETEK-DM365-KB-EZ开发套件结构框图**结构框图展示了整个开发套件的架构,包括各个组件之间的相互连接关系。
这对于理解整体系统的工作原理非常有帮助。
####二、ICETEK-DM365-KB-EZ评估模块物理描述**2.1板卡布局**板卡布局图显示了所有组件的位置,包括处理器、存储器、接口和其他关键部件,有助于用户熟悉硬件布局。
**2.2连接器简介**本节介绍了评估模块上的各种连接器及其功能:-**2.2.1核心板J2**:用于连接RS232串口,便于调试和通信。
-**2.2.2核心板J3**:JTAG接口,用于编程和调试。
-**2.2.3核心板J4**:USBOTG接口,支持主机/设备两种模式。
-**2.2.4核心板J6、J7**:200Pin扩展接口,用于连接扩展板。
-**2.2.5核心板J8**:独立供电接口,提供稳定的电源输入。
-**2.2.6核心板JP1**:用于选择USBOTG接口的主从模式。
-**2.2.7核心板U7**:Boot模式选择拨码开关,允许用户设置启动顺序。
-**2.2.8扩展板J1**:可能涉及到的其他接口或扩展端口。
通过以上对ICETEK-DM365-KB-EZ使用手册的详细解读,我们可以看出这套评估模块不仅提供了强大的硬件平台,还拥有详尽的文档资料和技术支持,非常适合用于多媒体嵌入式系统的开发与测试。
2025/5/19 16:54:53 16.58MB DM365 使用手册
1
ZHW鞋的布局目标开发HTML和CSS能力练习从渲染的DOM直观地解释HTML和CSS代码练习跳入现有代码库并为之做出贡献介绍您已被聘为开发人员来为尖端鞋子网站ZHW编写代码。
不知何故,由于无法自行编程,该公司为HTML和CSS更新后的网站外观提供了完整的图像:他们想要什么:指示在浏览器中打开index.html,以查看到目前为止的内容(大部分工作已经完成)在css/layout.css编写必要CSS,以为三列网格创建类更新index.html以利用您新创建CSS类提供大小合适的图块类,使用float和clear来利用或使用自己的实现来准确地用内容填充列注意:本实验的方向比以前的实验少。
作为接受培训的程序员,您应该使用Google-Fu来完成挑战!资源
2025/5/6 8:47:50 1.23MB CSS
1
sap系统表大全,范围物料由常用表、字典、FI、CO等组成。
非常清晰明了对开发人员有较好的帮助。
163KB sap
1
MiniGUI教程,非常适合初学者及开发人员查询和学习。
主要章节知识:MiniGUI编程基础MiniGUI图形编程MiniGUI高级编程MiniGUI控件编程
2025/5/4 13:56:38 5.05MB 界面 UI MiniGUI
1
GBIF发生GBIF出现项目是体系结构的一部分,负责搜索和下载GBIF介导的出现记录。
有关数据处理,请参见项目。
该项目处理事件Web服务,下载,搜索和地图。
这个项目有许多子模块,每个子模块都有一个自述文件,您应该阅读它以获取更多详细信息。
建筑Jenkins在没有配置文件的情况下构建了该项目,并且所产生的工件(JAR)与在gbif-configuration项目中找到的相应配置一起使用。
这个项目包含了使用信息设施的集成测试dev环境和要求的配置appkeys提供令牌与服务交互,并成为GBIF网络上。
要跳过集成测试(例如,在无法访问GBIF开发人员网络的情况下工作),请使用以下命令进行构建:例如mvn-Pdev-pl\!occurrence-integration-testscleaninstall贡献在合并到母版之前,所有更改必须先进入dev分支进行
2025/5/4 11:09:26 932KB Java
1
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
1
在嵌入式行业,随着微控制单元MCU的发展,涌现出一大批集成度高,速度快,功能强,可靠性好的控制系统及智能仪器仪表产品。
这得益于单片机可以有效处理采样信号的功能。
此外,较低的开发成本和较高的开发效率也不断吸引开发人员让其在低成本和短时间的条件下设计出性能优秀的电子产品。
特别是搭配传感器与调理电路,可以将物理量转化成数字信号,使单片机的处理能力得以充分发挥。
旋转设备,例如发动
2025/4/27 0:36:08 207KB 89C52单片机
1
共 695 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡