自己整理的StringUtil,字符串处理工具类,很全面的方法,对象之间的数据转换
2024/10/4 10:15:19 21KB String 字符串 工具类 字符串处理
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Java质量检查工具类以下是一些工具,可确保在执行以下操作时遵循良好的做法:单元测试的代码覆盖率。
团队中的通用编码标准。
避免简单的错误,例如未使用的变量,方法,空的catch块,吃异常而不是抛出异常等。
避免复制/粘贴大于特定数量的令牌的代码。
哈科科是用于测量和报告Java代码覆盖率的开源工具包。
jacoco的Gradle配置位于。
命令:gradletestintegrationTestjacocoTestCoverageVerification输出:请注意,该服务包已被排除,因为在此示例中将其视为集成测试。
这只是出于演示目的,在现实生活中,也应为服务包编写单元测试。
PMD是源代码分析器。
它发现常见的编程缺陷,例如未使用的变量,空的catch块,不必要的对象创建等。
PMD的Gradle配置位于。
PMD检查在中定义。
命令:gradlepmdMain输出:持续专业发展是PMD提供的复制/粘贴检测器。
它有助于查找重复的代码。
它是使用字符串匹配算法编写的。
CPD的Gradle配置位于。
命令:gradlec
2024/10/1 16:09:40 1.27MB findbugs pmd checkstyle code-quality
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这是一本系统介绍Cinema4DR17基本功能以及运用技巧的书。
全书共27章,每章单独介绍一块内容,讲解过程细腻,实例丰富,读者可以轻松地掌握软件技术。
本次分享两块内容,一个是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式——NURBS,它能够很好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型;
另一个是可以自由组合出各种不同效果的“造型工具”,它的可操控性和灵活性是其他三维软件无法比拟的。
95.7MB CINEMA 4D
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这个是深度神经网络的工具类和数据集,里面包括:dnn_utils_v2_lr_utils_dataset
2024/9/18 5:09:12 1.95MB dnn_utils_v2
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国密SM3算法的Java实现,可以与bc很好的结合,实现国密算法扩展。
已经用SM3算法标准中的示例数据进行验证,两组示例数据对比测试完全正确。
附带工具类实现方式,费了两天的时候搞出来的,100%对比正确.
2024/9/15 6:03:06 3KB sm3 java 国密算法 js
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资源清理插件使用方法:1.首先将插件导入工程中。
(内容只有4个脚本: FindUnusedAssets是这个工具的主要入口,实现了编辑器的扩展菜单及其内部调用。
 AssetCollector是总的工具类,用来收集所有的asset文件 ClassReferenceCollection用来收集所有的.cs脚本文件。
 ShaderReferenceCollection用来收集所有的Shader文件。
)2.使用时需要找到这个菜单项Assets->DeleteUnusedAsset。
DeleteUnusedAssets下有三个选项,分别是删除未使用的资源文件(onlyresource),“onlyresourece”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,不包括脚本删除编辑器未使用的Asset(unusedbyeditor),“unusedbyeditor”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括脚本删除游戏未使用的Asset(unusedbygame)。
“unusedbygame”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括游戏中未添加的所有脚本(这个慎用),3.选择合适的方式删除废弃资源。
 注意事项:1.要注意BuildSetting里一定要有需要使用的场景文件,因为Asset资源的有效性依赖于是否被场景引用。
2.列表中的文件从项目中移除,工具会把这些文件作为一个UnityPackage导出到“../BackupUnusedAssets/”。
这个包作为被删除文件的备份,如果后期发现有资源丢失,可以从这个包内找到对应的资源文件重新导入。
3.在实战中,我们可以根据需求自定义查找文件的格式
2024/9/14 12:47:23 5KB 游戏
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这个工具类是自定义导航栏跟tarbar项目必备
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1、前端技术JS框架:jquery-2.1.1、Bootstrap.js、JQueryUICSS框架:Bootstrapv3.3.4(稳定是后台,UI方面根据需求自己升级改造吧)。
客户端验证:jQueryValidationPlugin1.9.0。
在线编辑器:ckeditor、simditor上传文件:Uploadifyv3.2.1动态页签:Jerichotab(自己改造)数据表格:jqGrid、BootstrapTalbe对话框:layer-v2.3下拉选择框:jQuerySelect2树结构控件:jQueryzTree、jQuerywdtree页面布局:jquery.layout.js1.4.4图表插件:echarts、highcharts日期控件:My97DatePicker2、后端技术核心框架:ASP.NETMVC5、WEBAPI持久层框架:EntityFramework6.0定时计划任务:Quartz.Net组件安全支持:过滤器、Sql注入、请求伪造服务端验证:实体模型验证、自己封装Validator缓存框架:微软自带Cache、Redis日志管理:Log4net、登录日志、操作日志工具类:NPOI、Newtonsoft.Json、验证码、丰富公共类似
2024/9/1 19:39:23 48.79MB EntityFramew Bootstrap ASP.NET MVC5
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Java集合的知识点整理(List,Set,Map,Collections工具类)以及代码实现。
2024/8/28 4:50:20 39KB java 集合 arraylist map
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通过这个工具类可以轻松实现Excel表格的读取解析,使Excel中的数据以json字符串的形式返回
2024/8/26 2:32:36 3KB ExcelUpload
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡