APDL(参数化设计语言)是ANSYS的高级分析技术之一,也是ANSYS高级应用的基础,它提供一种逐行解释性的编程语言工具,可以很好地用于实现参数化的有限元分析、分析批处理、专用分析系统的二次开发以及设计优化等,是ANSYS不可缺少的重要技术,所有ANSYS使用人员都应该掌握它,丰富自己的分析手段,提高工作效率。
2025/10/27 3:44:10 12.2MB 关于APDL的经典书籍
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前半部分讲解的很基础而详细,后半部分附有大量案例。
发下目录,自己看着办吧。
目录译者序前言第一部分基础第1章概述 11.1Windows基础 11.1.1窗口类结构 21.1.2消息 21.1.3客户区和非客户区 21.1.4重叠窗口、弹出窗口和子窗口 21.1.5父窗口和宿主窗口 31.2Windows消息 31.2.1发送或寄送消息 41.2.2消息类型 41.2.3接收消息 41.2.4窗口处理函数的子类化 51.3窗口绘图 51.3.1设备环境 51.3.2绘图工具 61.3.3映射模式 61.3.4窗口视和视口视 61.3.5逻辑单位和设备单位 71.3.6绘图函数 71.3.7抖动和非抖动颜色 71.3.8设备无关位图 81.3.9元文件 81.3.10何时绘图 81.4MFC基础 81.5DeveloperStudio基础 91.6Windows和MFC总结 101.7基本类 101.8应用类 111.8.1文档视 111.8.2CWinApp(OC) 111.8.3文档模板 121.8.4线程 121.8.5CFrameWnd(OCW) 121.8.6CDocument(OC) 121.8.7CView(OCW) 131.8.8对话框应用程序 131.8.9SDI应用程序 131.8.10MDI应用程序 131.9其余用户界面类 131.9.1通用控件类 131.9.2菜单类(O) 141.9.3对话框类 151.9.4通用对话框MFC类 151.9.5控件条类(OCW) 151.9.6属性类 151.10绘图类 161.11其他MFC类 161.11.1文件类 161.11.2CArchive和序列化 161.11.3数据库类 171.11.4ODBC类 171.11.5DAO类 171.11.6数据集合类 171.11.7通信类 181.12类的消息机制 181.12.1MFC如何接收一个寄送消息 181.12.2MFC如何处理接收的消息 181.12.3UI对象 201.13小结 20第2章控制条 212.1通用控制条 212.2用API创建控制条 222.3用MFC创建控制条 242.3.1CToolBarCtrl和CStatusBarCtrl 242.3.2CToolBar和CStatusBar 242.3.3CControlBar 262.4停靠栏 272.4.1设置停靠功能 282.4.2自动改变大小和移动 302.4.3停靠栏小结 302.5浮动条 312.6MFC的高级控制条类小结 322.7视和控制条如何共享客户区 322.7.1CFrameWnd::RecalcLayout() 32 2.7.2CWnd::RepositionBars() 332.7.3CControlBar::OnSizeParent() 332.7.4CalcDynamicLayout()和CalcFixedLayout() 342.7.5CToolBar::CalcFixedLayout()和CToolBar::CalcDynamicLayout() 352.7.6工具栏布局 352.7.7CStatusBar::CalcFixedLayout() 362.7.8CDockBar::CalcFixedLayout() 362.7.9共享客户区小结 362.8对话条 372.9伸缩条 382.9.1CReBar和CReBarCtrl 392.9.2CReBar::CalcFixedLayout() 392.10命令条 392.11控制条窗口小部件风格 402.11.1工具栏按钮风格 402.11.2状态栏窗格风格 402.11.3伸缩条段风格 402.12设计自己的控制条 412.12.1重载CControlBar::CalcDynamic-Layout() 412.12.2增加WM_SIZEPARENT消息处理器 412.12.3重载CMainFrame::RecalcLayout() 412.12.4从CDockBar派生 422.13实例 422.14总结 42第3章通信 433.1进程间通信 433.1.1通信策略 433.1.2同步和异步通信 443.2窗口消息 443.2.1打开和关闭 443.2.2读与写 453.2.3回顾 453.3动态数据交换 463.3.1客户/服务器 463.3.2打开和关闭 463.3.3读和写 473.3.4其他DDE函数 483.3.5MFC支持 483.3.6回顾 493.4消息管道 493.4.1打开和关闭 493.4.2读和写 503.4.3回顾 513.5Windows套接字 513.5.1打开和关闭 523.5.2读和写 523.5.2通过Windows套接字序列化 533.5.3数据流和数据报 533.5.4回顾 543.6串行/并行通信 543.6.1打开和关闭 543.6.2读和写 543.6.3配置端口 553.6.4回顾 553.7Internet通信 563.7.1打开和关闭文件 563.7.2读文件 563.7.3打开和关闭连接 563.7.4其他Internet类 573.8通信方式小结 573.9共享数据 583.10共享内存文件 583.10.1创建和销毁 583.10.2读和写 583.10.3回顾 593.11文件映射 593.11.1打开和关闭 593.11.2读和写 603.11.3数据同步 603.11.4回顾 603.12客户/服务器 613.12.1传递调用参数 613.12.2远程过程调用 623.13小结 62第二部分用户界面实例第4章应用程序和环境 644.1实例1:在工具栏中添加静态标识符 644.2实例2:在工具栏中添加动态标识符 714.3实例3:只启动一个实例 754.4实例4:创建对话框/MDI混合式应用程序 774.5实例5:在系统托盘中添加图标 794.6实例6:主菜单状态栏中的标记 81第5章菜单、控件条和状态栏 855.1实例7:在菜单中添加图标 855.2实例8:调整命令条外观 975.3实例9:可编程工具栏 1025.4实例10:在对话框中添加工具栏、菜单和状态栏 1275.5实例11:在弹出菜单中增加位图标记 1295.6实例12:工具栏上的下拉按钮 1315.7实例13:在状态栏中添加图标 1365.8实例14:使用伸缩条 141第6章视 1436.1实例15:创建标签窗体视 1436.2实例16:创建具有通用控件的视 1506.3实例17:打印报表 1566.4实例18:打印视 1676.5实例19:绘制MDI客户视 1746.6实例20:拖放文件到视 177第7章对话框和对话条 1797.1实例21:动态改变对话框的尺寸 1797.2实例22:自定义数据交换并验证 1847.3实例23:重载通用文件对话框 1877.4实例24:重载通用颜色对话框 1907.5实例25:获得目录名 1927.6实例26:子对话框 1977.7实例27:子属性表 198第8章控件窗口 2008.1实例28:自己绘制的控件 2008.2实例29:在窗口标题中添加按钮 2048.3实例30:添加热键控件 211第9章绘图 2139.1实例31:使用非散射颜色 2139.2实例32:伸展位图 2279.3实例33:抓取屏幕 2319.4实例34:输出DIB位图文件 236第10章帮助 24310.1实例35:添加帮助菜单项 24310.2实例36:添加上下文相关帮助 24510.3实例37:添加气泡帮助 247第11章普通窗口 25411.1实例38:创建普通窗口 25411.2实例39:创建短调用形式窗口类 25611.3实例40:创建长调用形式窗口类 258第12章特定的应用程序 26112.1实例41:创建简单的文本编辑器 26112.2实例42:生成简单的RTF编辑器 26212.3实例43:创建资源管理器界面 26512.4实例44:创建简单的ODBC数据库编辑器 28412.5实例45:创建简单的DAO数据库编辑器 28712.6实例46:创建简单的向导 289第三部分内部处理实例第13章消息和通信 29513.1实例47:等待消息 29613.2实例48:清除消息 29713.3实例49:向其他应用程序发送消息 29813.4实例50:与其他应用程序共享数据 30013.5实例51:使用套接字与任意的应用程序通信 30113.6实例52:使用串行或并行I/O 321第14章多任务 33114.1实例53:后台处理 33114.2实例54:运行其他应用程序 33214.3实例55:改变优先级 33414.4实例56:应用程序内部的多任务工作者线程 33614.5实例57:应用程序内部的多任务—用户界面线程 33914.6实例58:向用户界面线程发送消息 34214.7实例59:线程间的数据共享 343第15章其他 34715.1实例60:创建定时器 34715.2实例61:播放声音 34915.3实例62:创建VC++宏 35015.4实例63:使用函数地址 35115.5实例64:二进制字符串 35215.6实例65:重新启动计算机 35615.7实例66:获得可用磁盘空间 35715.8实例67:闪烁窗口和文本 358第四部分附录附录A消息和重载顺序 361附录B绘图结构 385
2025/10/26 16:29:39 6.89MB MFC
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OracleOCCI连接示例程序准备工作:http://www.oracle.com/technetwork/database/occidownloads-083553.html1.修改项目属性->C++->常规->附加包含目录,指向你自己的occi.h所在目录,我的是D:\Oracle\product\11.2.0\dbhome_1\OCI\include2.确认项目属性->C++->代码生成->运行库为多线程DLL(/MD),否则从ResultSet中getString()会crash3.修改项目属性->链接器->附加库目录,指向你的MSVCOCCIlib和dll所在目录,我的是:D:\Oracle\product\11.2.0\dbhome_1\OCI\lib\MSVC\vc9
2025/10/26 5:03:31 178KB Oracle OCCI
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根据word版本自制,在kindle上可以较好显示。
本书以89S51系列单片机为载体,结合作者多年教学与指导大学生电子设计竞赛的经验编写而成。
  全书分三部分:汇编语言程序设计、C语言程序设计和RTX51实时多任务操作系统。
内容编排符合初学者先了解单片机底层的工作原理,再掌握高效编程语言的使用方法,最后达到熟练应用RTX51实时多任务操作系统这一高级阶段的学习过程。
这三部分内容中许多例程所完成的任务是相同的,便于读者比较对照,从而加深理解。
  书中的全部内容均是作者亲自实践调试通过的,其中大部分内容采用倒叙的写作手法,即先给出设计内容的全貌,然后结合作者调试时遇到的问题和学生经常问的问题,以对话的形式对设计内容进行分析讲解。
书中大胆采用了许多来源于生活的卡通图片和生活用语,力争生动形象地讲述单片机技术。
  本书既可以作为单片机爱好者的自学用书,也可以作为大中专院校自动化、电子和计算机等相关专业的教学参考书。
2025/10/25 21:32:07 21.39MB kindle 单片机 pdf 自学
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HatchetStudio项目关于我们一些Armamod开发人员在2021年聚在一起并启动了开源项目HatchetStudio,因为我们注意到缺乏高质量的交互式车辆内饰和对HUD元素的了解。
Arma3社区。
实际的Hatchet项目自2018年以来一直在开发中,原始项目这一切都始于和,Yax创造了Arma的第一个IR飞机指示器,这使飞机能够在夜间为步兵标记目标。
另一名Arma首先制造了Rover进给装置,使地面部队可以在固定翼空中支援资产上看到Pod进给装置。
在ITC工作之后,AIR/LandYax在上工作,在那里他制作了交互式驾驶舱并集成了ITCAIR。
和转弯时的机翼柔性,更不用说许多现实世界和模拟武器系统了。
我们的目标是结合多年来的经验教训,制造出Arma迄今为止生产的功能最强大的飞机和地面车辆。
我们的范围是对与可点击驾驶舱完全互动的逼真的车辆内部装
2025/10/25 15:12:29 21.59MB
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数值计算方法一与计算机相结合是木书的特点,也是科学计算发展的需要随着计算机的不断发展和进步,优秀的数学软件h'IATI}AI3应运而生,hiATi.AI3一问世就以它强大的功能,被广大科技工作者公认为科学计算最好的软件之一为使数值分析与hMATI}AI3更好地结合,我们以最新版htATLAI3为平台,编写了新版《数值计算方法》,这也是数值计算方法教材发展进步的必然结果.本书介绍了数值计算方法.内容涉及数值计算方法的数学基础、数值计算方法在工程、科学和数学问题中的应用以及所有数值方法的h7ATI}AI3程序等.涵盖了经典数值分析的全部内容,包括非线性方程的数值解法;线性方程组的数值解法;矩阵特征值与特征向量的数值算法;插值方法;函数最佳逼近;数植积分;数值微分;常微分方程数镇解法等.重点讲述数值分析方法的思想和原理,尽可能避免过深的数学理论和过于繁杂的算法细节.基一J几ItIATLAI3是本书的特色数值计算方法与科学计算软件14IATLAI3相结合,有助于读者更有效地利用IGIATLAI3的超强功能,来处理科学计算问题,有助J--避免那种学过数值计算方法但不能上机解决实际问题的现象发生.
2025/10/25 9:40:40 28.25MB 数值分析
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《VB+Access实现图纸管理系统与BOM》在信息技术飞速发展的今天,企业对数据管理的需求日益增强,尤其是在工程设计领域,图纸管理系统的存在显得尤为重要。
本系统利用VisualBasic(VB)作为前端开发工具,结合MicrosoftAccess数据库技术,构建了一个简易而实用的图纸管理系统,并引入了BOM(BillofMaterials,物料清单)的概念,为企业提供了更高效的图纸管理和物料管理解决方案。
VB是一种面向对象的编程语言,它以其易学易用的特点,成为了许多开发者首选的编程工具。
在本系统中,VB主要用于设计用户界面,提供直观的操作体验。
用户可以通过VB界面进行图纸的上传、查询、下载以及修改等操作,极大地提高了图纸管理的效率。
Access作为MicrosoftOffice套件的一部分,是一款强大的关系型数据库管理系统,其灵活的数据结构和强大的查询功能使得数据管理变得简单。
在图纸管理系统中,Access用于存储和管理所有图纸及相关信息,如图纸编号、作者、日期、版本等,确保数据的安全性和一致性。
BOM,即物料清单,是产品结构的一种表达形式,详细列出了构成最终产品的所有组件及其数量。
在工程设计中,BOM的准确性和及时性直接影响到生产计划和成本控制。
本系统中的BOM功能,允许用户将图纸与所需的物料关联起来,自动展开物料层次,生成多层次的BOM表,便于查看和分析。
这一特性对于多层级装配产品的管理尤其有用,可以快速了解产品的组成和消耗的物料情况。
系统应用说明书.doc中详细阐述了该系统的安装步骤、操作指南以及常见问题的解决方法,为用户提供了全面的使用参考。
测试数据.doc则包含了预设的一些测试数据,用于验证系统的功能和性能,确保系统在实际应用中的稳定性和准确性。
图纸管理系统包括了所有核心功能的实现,如用户登录模块、图纸上传下载模块、BOM管理模块等。
用户登录模块保障了数据的安全,只有经过授权的用户才能访问系统;
图纸上传下载模块则方便用户上传新的图纸或获取已有的图纸;
BOM管理模块则实现了物料清单的创建、编辑和查询,使得物料管理和图纸管理紧密相连,提高了工作效率。
通过VB和Access的结合,本图纸管理系统实现了高效、便捷的图纸管理和物料清单管理,为企业在工程设计领域的数据管理提供了有力支持。
系统的可扩展性和定制性也为未来可能的需求变更和升级留下了广阔的空间。
2025/10/25 4:16:31 46KB 数据库access
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在编程世界里,选择合适的字体对于程序员来说至关重要。
它不仅影响着代码的可读性,还关乎着长时间编码时的眼睛舒适度。
以下是一些被广大开发者所推崇的编程字体,这些字体都包含在你提到的压缩包文件中:1.**Fixedsys**:Fixedsys是一种经典的固定宽度字体,源自Windows操作系统的内置字体。
它的设计简洁明了,字符间距适中,适合编程时使用。
这种字体在低分辨率显示器上表现良好,因为它在小尺寸下仍能保持清晰可读。
2.**Inconsolata**:Inconsolata是一款开源的等宽字体,设计风格现代,具有良好的对比度和清晰的线条,使得代码在屏幕上看起来更加整洁。
此外,它对各种编程符号的支持也很全面,有助于提高代码的可读性。
3.**YaHei.Consolas.1.11b.ttf**:这是微软雅黑与Consolas字体的结合版,结合了中英文的优秀特性。
它优化了中文显示,使得中英混排更为和谐,是中文编程环境下的理想选择。
同时,Consolas的基础设计也确保了英文部分的清晰度和阅读体验。
4.**DejaVuSansMono**:DejaVuSansMono是基于BitstreamVeraSansMono扩展的字体,增加了对多种语言的支持,包括中文。
它的特点是字母和数字的形状易于辨认,减少了长时间阅读代码时的视觉疲劳。
5.**Monaco**:Monaco是苹果操作系统中的默认等宽字体,特别适合Mac用户。
其字形紧凑,适合编写密集型代码,同时在小字号下依然保持清晰。
对于编写编程注释和长行代码,Monaco提供了很好的可读性。
这些字体各有特点,可以根据个人喜好和工作需求来选择。
为了在电脑上使用这些字体,只需将压缩包解压后的字体文件移动到"C:\Windows\Fonts"文件夹即可自动安装。
一旦安装完毕,可以在代码编辑器或IDE的设置中选择相应的字体,以提升你的编程体验。
在实际开发环境中,除了字体本身,还可以关注字体的大小、行高、字符间距等设置,以找到最适合自己的个性化配置。
记住,一个舒适的编程环境可以提高工作效率,降低视觉压力,是每个程序员不可忽视的细节。
2025/10/23 22:57:13 8.95MB 编程字体
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物联网作为战略性新兴产业的重要组成部分,已成为当前世界新一轮经济和科技发展的战略制高点之一。
物联网通信技术有很多种,从传输距离上区分,可以分为两类:一类是短距离通信技术,代表技术有Zigbee、Wi-Fi、Bluetooth、Z-wave等;
一类是广域网通信技术,业界一般定义为LPWAN(Low-PowerWide-AreaNetwork,低功耗广域网),典型的应用场景如智能抄表。
LPWAN技术又可分为两类:一类是工作在非授权频段的技术,如Lora、Sigfox等,这类技术大多是非标准化、自定义实现;
一类是工作在授权频段的技术,如GSM、CDMA、WCDMA等较成熟的2G/3G蜂窝通信技术,以
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JavaScript阵列实验室目标练习编写数组练习操纵数组说明如何以非破坏性方式操作数组介绍以前,我们已经了解了数组的工作原理。
我们知道push()将元素推到数组的末端,而pop()则将它们弹出;
同样,unshift()将元素添加到数组的开头,而shift()将其拉出。
现在该对我们所学的内容进行测试了。
所有这些破坏是什么?您可能已经注意到,我们的测试正在寻找诸如destructivelyAppendKitten()类的destructivelyAppendKitten()-这是怎么回事?(放心,不会伤害小猫。
)我们要的是行动发生变异区分(“变”)的基础结构(如pop()push()shift()和unshift()和那些离开这些结构不变的功能。
通常,最好避免在可能的情况下更改程序的状态。
因此,我们希望将这些方法称为破坏性方法,因为突变状态意味着
2025/10/22 10:19:21 22KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡