第一章起步篇 8本章概述 8书写本书的背景 8运用本书 9IDL所需的版本 9IDL运行期间所需颜色的数量 9本书的风格习惯 10本书中所用的IDL程序和数据文件 12获取更多的帮助 14使用IDL命令 14IDL命令解析 14创建变量 17使用IDL图形窗口 22第二章简单的图形显示 25本章概述 25IDL中简单的图形显示 25创建线画图 25定制线画图 28改变线条的线型和粗细 28用符号代替线条显示数据 29用不同的颜色绘制线画图 31限定线画图的范围 31改变线画图的风格 32在线画图上绘出多种数据集 34在多个轴的图上显示数据 35创建曲面图 36定制曲面图 38旋转曲面图 38为曲面赋色 39修改曲面图外观 40创建阴影曲面图 41改变阴影处理参数 41用其它数据集为阴影处理提供参数 42创建等值线图 43选择等值线数目 45修改等值线图 46改变等值线图的外观 47给等值线图赋色 48创建填充的等值线图 49在显示窗口定位图形输出 51设置图形边缘 52设置图形位置 52设置图形区域 53创建多个图形 53给图形显示添加文本 57找出可用字体的名称 58用XYOutS命令添加文本 58用矢量字体使用XYOut 59排列文本 60删除文本 61改变文本的方向 61给图形显示添加线和符号 61图形显示添加色彩 62第三章图像数据处理 65本章概要 65图像处理 65显示图像 65调整图像数据 67显示24位图像 69控制图像显示顺序 70改变图像尺寸 70在显示窗口中定位图像 72从显示器中读取图像 75IDL中基本的图像处理 75直方图均衡化 76平滑图像 77增强图像棱边 79图像的频域滤波 80第四章图形显示技术 83本章概要 83IDL的颜色运用 83使用索引颜色模式和RGB颜色模式 83在24位显示设备上装载色谱表 88获得色谱表的拷贝 88修改和创建色谱表 89保存自己的色谱表 90创建自己的轴标注 91调整轴刻度间隔 91格式化轴的标注 92用IDL处理残缺的数据 95用IDL建立三维坐标系 97建立三维散点图 97从图形原点定位3D坐标轴 99组合简单图形显示 100IDL中的动画数据 102建立动画工具 103装载动画缓冲区 103运行动画工具 103动画的控制 103存储动画的像素映射图 104其它类型图形数据的动画 104网格化数据以便图形显示 105德洛内三角形法网格化 106数据的球形网格化 108第五章 图形显示技巧 110本章概要 110将光标用于图形显示 110什么时候返回的光标位置? 110哪一个鼠标键和光标共同作用呢? 111用光标标注图形输出 111在图像上使用Cursor命令 113在循环中使用Cursor命令 113从显示中删除注释 114删除注释的异或法 114删除注释的设备拷贝法 116Z图形缓冲区中的图形显示技巧 120Z图形缓冲区的实现 121一个Z图形缓冲区实例:两个曲面 121用Z图形缓冲区使图像变形 123Z图形缓冲区中的透明效果 126将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合 127第六章在IDL中读写数据 129本章概要 129打开文件进行读写 129查找和选择数据文件 130获取逻辑设备号 131读写格式化数据 132写自由格式文件 133读写自由格式文件的实例 136用确定的文件格式写入 139从字符串中读取格式数据 141读写非格式化数据 141读取非格式化图像数据文件 142写非格式化图像数据文件 142非格式化数据文件的一些问题 144用关联变量存取非格式化数据文件 144读写常用文件格式的文件 147创建彩色GIF文件 147创建彩色JPEG文件 148查询图像文件信息 150第七章图形硬拷贝输出 151本章概要 151选择图形硬拷贝输出设备 151配置图形硬拷贝输出设备 152常用的Device命令关键字 153创建PostScript文件 154将图形送到硬拷贝设备中 154打印PostScript文件 155在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件 156在Windows计算机上打印PostScript文件 156生成封装的PostScript文件输出 156封装PostScript图形的预览 157生成彩色的PostScript输出 157PostScript中的彩色图像与灰度图像 158在PostScript设备上创建
2023/11/3 13:42:36 1.26MB idl
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C++课程设计题目,包括1、输出10至99之间每位数的乘积大于每位数的和的数,例如对于数字12,有1*22+7,故输出该数。
2、求任意n个数中的最大数和最小数:先输入一个正整数n(个数),而后再输入任意n个实数,找出这n个数中的最大数及最小数并显示出来。
3、对两个有序数组进行合并:设有如下数组A、B,并假设两个数组的元素都已经有序(从大到小降序排列)。
编程序,合并A、B数组形成一个新的数组C,并使C的元素仍有序(从大到小降序排列)。
intA[10]={123,86,80,49,33,15,7,0,-1,-3};
intB[10]={100,64,51,50,27,19,15,12,5,2};
4、有一个分数序列:1/2,1/3,1/4,1/5,1/6,1/7,……,编写函数求序列前n项之和,要求在主程序中提示用户输入整数n,并判断所输入数是否合法(大于1为合法),如果合法则调用求和函数并输出结果。
5、计算两个日期之间的间隔天数:从键盘输入两个日期(如以year1,month1,day1以及year2,month2,day2的方式来输入它们),而后计算出这两个日期的间隔天数并在屏幕上显示出结果。
要求编制具有如下原型的函数difs2Date:longGetDayDifference(inty1,intm1,intd1,inty2,intm2,intd2);
并在主函数中调用向屏幕上输出计算结果。
7、声明并定义一个日期类CDate,其中数据成员m_iYear,m_iMonth,m_iDay,分别表示年、月、日,成员函数SetDate()用来设置年、月、日,成员函数IsLeapYear()用来判断当前的年份是否为闰年,构造函数带有默认形参值,可接收外部参数对m_iYear,m_iMonth,m_iDay进行初始化,另要求编写测试程序,定义一个CDate类对象,将其日期设置为2005年1月1日,调用成员函数IsLeapYear()判断该年份是否为闰年,并输出判断结果.说明:闰年的年份可以被4整除而不能被100整除,或者能被400整除.8、编写一个程序计算两个给定长方形的面积,其中在设计类成员函数GetTotalArea()(用于计算两个长方形的总面积)时使用对象作为参数。
9、设计一个时间类Time,包括3个数据成员,时(h)、分(m)、秒(s),另外包括存取各数据成员和设置时间的成员函数,按上、下午各12小时或按24小时输出时间的成员函数,以及默认构造函数,默认时间值为0时0分0秒。
10、编写一个程序,输入3个学生的英语和计算机成绩,并按总分从高到低排序(要求设计一个学生类Student)。
11.求解一元二次方程。
一元二次方程的定义为:ax2+bx+c=0(1)如果b2-4ac>0,方程有两个不同的实根,分别是:(2)如果b2-4ac<0,方程没有实根,但有虚根;
(3)如果b2-4ac=0,方程有一个实根。
请你编写一个程序,使其能求出多个二次方程的根。
该程序要询问用户是否想继续解下一个方程。
用户输入1来继续,输入其它数字,则终止程序。
程序要求用户输入a,b和c,然后根据前面的条件计算,并输出答案。
要求:使用类实现,(1)a,b,c为该类的私有成员变量;
(2)求根的实现为该类的成员函数,形式为://函数返回值:实根的个数;
//参数:x-用以返回实根值的数组;
intCalResult(doublex[]);(3)该类还包含有参构造函数、析构函数。
2023/10/23 21:12:04 7.01MB C++ 课程设计 源代码
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数据结构大作业:变长记录文件存取类库.设计一个类库,支持对变长记录文件的存贮、插入、删除、查找、修改等功能。
文件中的每条记录可以有不同的大小,是任意长度的字节流。
每条记录对应一个序号(记录号)和一个字串型标识。
记录的记录号和标识均可用作对记录的定位和引用。
这种文件的每个记录实质上相当于一个子文件,可以存储任意的多媒体数据,如声音、图形、图像等。
文件记录号自动按记录进入次序生成,而记录标识由用户随意指定。
变长记录文件中的记录,既可以是普通的字节流(嵌入),也可以是其他文件的链接。
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应用背景:此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。
特征:1、封装成了一个类,便于代码重用;
2、采用Mutex作为读取同步机制;
3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
2023/10/9 18:53:03 5KB 循环缓冲区 C++
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这是一本Android网络编程方面的专著,旨在帮助开发者们高效地编写出高质量的Android网络应用。
不仅系统讲解了Android网络编程的各项核心技术和功能模块,通过多个案例解读了Android网络编程的方法和技巧,而且从源码角度深入解析了Android核心网络处理方法和关键应用的实现原理,包含大量最佳实践。
  全书共11章,分为三个部分:概述篇(第1章)在介绍了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门;
实战篇(第2~8章),详细讲解了TCP、UDP、HTTP等基本网络协议在Android上的应用,展示了使用Android处理JSON、SOAP、HTML、XML等数据的方法,讲解了Android中的RSS编程、Email编程、OAuth认证等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等网络模块的编程,讨论了Android中线程、数据存取、消息缓存、界面更新等的处理方法,探讨了SIP、XMPP等协议在Android上的应用;
源码分析篇(第9~11章)分析了Android中与HTML处理、网络处理以及部分网络应用相关的源代码,帮助读者从底层原理上加深对相关知识点的理解。
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设S=(x1,x2,…,xn)是有序集,且x1<x2<…<xn,已知键值和区间的存取概率分布为(a0,b1,a1,b2,…,bn,an),其中ai表示相应区间的搜索概率,bi表示相应键值的搜索概率。
在所有表示有序集的二叉树中找出一棵具有最小平均路长的二叉搜索树
2023/9/13 20:20:52 2KB 二分搜索树 动态规划 C语言
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《PowerBuilder9.0进阶开发篇》(实例与技巧篇)配书光盘使用说明本光盘内容为本书所有实例的源代码。
如下:第1章窗口、控件与界面1.1类Outlook工具栏界面实现--Outlook1.2制作Splash窗口--Splash1.3制作美观的状态条--StatusBar1.4创建图标栏应用--Systray1.5MDI窗口显示背景图片--MDIBmp1.6窗口中控件显示ToolTips--ToolTips1.7打造不一样的命令按钮--PictureButton1.8透明文本的实现--TransparentST1.9导航图界面的制作--FlowChat1.10制作图文并茂的菜单--BmpMenu1.11窗口内控件大小与窗口大小同步--Autosize1.12动态创建控件--DynamicControl1.13控件融合技术--SplitBar第2章数据窗口2.1数据窗口PDF格式文档输出--PDF2.2数据窗口组合条件查询--Query2.3数据窗口通用排序--UniversalSort2.4数据窗口通用显示列定制窗口的实现--ColumnVisible2.5数据窗口中实现增量查询--zlcx2.6数据窗口的多表更新--UpdateMultable2.7单击标题栏对数据窗口排序--TitleSort2.8动态数据窗口--DynamicDataWindow2.9复合数据窗口--AddTitle2.10数据窗口打印处理--PrintPreview/PrintPreview3(PrintPreview和PrintPreview3内容是相同的,但在实现上有些区别)2.11数据窗口统计图类型的动态改变--GraphType2.12数据窗口统计图数值动态显示的实现--GraphValue2.13数据窗口中按钮的封装--DwButton第3章PowerScript3.2实现客户端程序的自动升级--CSUPgrade3.3进制转换--NumberConvert3.4注册表函数应用--Regedit3.5人民币大写转换函数--AmountUppder3.6在应用程序中关闭外部程序--CloseApp3.7在应用程序中启动控制面板项目--RunControl3.8非Tab分隔符文本文件导入数据窗口--ImportFile3.9编译后的程序带参数运行--CommandParm3.10取当月的最后一天函数--GetLastDay3.11限制同一程序多次运行--OnlyOnce本章所使用的资源文件--pic第4章数据库与SQL4.2PowerBuilder+ASA8的C/S编程--Client-Server4.4动态SQL及其应用--DynamicSQL4.5存取二进制大对象--Blob4.6PowerBuilder应用取服务器时间--GetServerTime4.7PowerBuilder扩展属性系统表及其应用--SystemTable4.8连接任意ODBC数据源--ODBCList4.9可定制参数的数据库连接--ServerSet第5章打印专题通用打印例子--Print第6章用户对象6.1.1创建定制的用户对象(创建弹压式按钮)--ToggleButton6.1.2创建标准的可视用户对象(扩展的数据窗口)--Datawindow6.1.3创建可视外部用户对象(状态条)--StatusBar6.2.2创建通用不可视用户对象(FTP应用)--Ftp第7章API7.2.1改变窗口的显示风格--ChangeWindow7.2.2使窗口的图片透明化--TransW
2023/9/8 15:20:35 10.12MB PB代码 进阶
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手写cookie操作功能,纯正,有效,适合所有开发者使用。
使用:1、引入Cookie.js;2、存储:Cookie.setCookie('name','andy');3、获取:Cookie.getCookie('name');
2023/8/21 9:48:07 1KB Cookie setCookie getCookie
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很好的,考试就从上面出的题,从硬件、软件,协议、存取控制和拓扑提供标准。
现在一般采用一种只有五层协议的体系结构:它们是应用层,运输层,网络层,数据链路层,物理层……
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1概述文件系统是操作系统用于明确存储设备(常见的是磁盘,也有基于NANDFlash的固态硬盘)或分区上的文件的方法和数据结构;
即在存储设备上组织文件的方法。
操作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构称为文件管理系统,简称文件系统。
文件系统由三部分组成:文件系统的接口,对对象操纵和管理的软件集合,对象及属性。
从系统角度来看,文件系统是对文件存储设备的空间进行组织和分配,负责文件存储并对存入的文件进行保护和检索的系统。
具体地说,它负责为用户建立文件,存入、读出、修改、转储文件,控制文件的存取,当用户不再使用时撤销文件等。
本次实验我们实现了多级目录下的文件管理系统,具备文件系统的文件创建、删除、读写以及目录的创建、删除等操作,并在内存中开辟一块空间,模拟虚拟磁盘,成功地展示出文件系统的功能和属性。
2课程设计的任务和要求2.1设计任务在下列内容中任选其一:1、多用户、多级目录结构文件系统的设计与实现;
2、WDM驱动程序开发;
3、存储管理系统的实现,主要包括虚拟存储管理调页、缺页统计等;
4、进程管理系统的实现,包括进程的创建、调度、通信、撤消等功能;
5、自选一个感兴趣的与操作系统有关的问题加以实现,要求难度相当。
2.2设计要求1、在深入理解操作系统基本原理的基础上,对于选定的题目,以小组为单位,先确定设计方案;
2、设计系统的数据结构和程序结构,设计每个模块的处理流程。
要求设计合理;
3、编程序实现系统,要求实现可视化的运行界面,界面应清楚地反映出系统的运行结果;
4、确定测试方案,选择测试用例,对系统进行测试;
5、运行系统并要通过验收,讲解运行结果,说明系统的特色和创新之处,并回答指导教师的提问;
6、提交课程设计报告。
集体要求:1.在内存中开辟一个虚拟磁盘空间作为文件存储器,在其上实现一个多用户多目录的文件系统。
2.文件物理结构可采用显式链接或其他方法。
3.磁盘空闲空间的管理可选择位示图或其他方法。
如果采用位示图来管理文件存储空间,并采用显式链接分配方式,则可以将位示图合并到FAT中。
4.文件目录结构采用多用户多级目录结构,每个目录项包含文件名、物理地址、长度等信息,还可以通过目录项实现对文件的读和写的保护。
目录组织方式可以不使用索引结点的方式,但使用索引结点,则难度系数为1.2。
5.设计一个较实用的用户界面,方便用户使用。
要求提供以下相关文件操作:(1)具有login(用户登录)(2)系统初始化(建文件卷、提供登录模块)(3)文件的创建:create(4)文件的打开:open(5)文件的读:read(6)文件的写:write(7)文件关闭:close(8)删除文件:delete(9)创建目录(建立子目录):mkdir(10)改变当前目录:cd(11)列出文件目录:dir(12)退出:logout................................................
2023/8/9 10:27:48 1001KB 操作系统C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡