以中景园电子科技的IIC应答例程为基础修改而成。
包括ASCII字符显示、字符串显示、数字显示、汉字显示、图片显示等功能。
目前在STC15W408AS+0.96寸OLED显示系统测试通过,如需移植请自行修改延时函数和软件模仿IIC用到的那两个IO口定义
2018/5/4 18:48:13 3.93MB STC15 OLED IIC
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php完整版运转正常,包括栏目添加/列表,文章添加/列表,密码修改退出登录等等,主页文章显示,评论,图片显示,ip地址显示等
2021/11/1 11:34:43 2.09MB php+mysql+h5
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MFC应用OpenCV读取大华相机图像
2017/2/9 10:21:34 41.79MB MFC OpenCV
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使用SurfaceView来实现一个Camera,同时适配6.0权限(开始没6.0动态权限,后来由于身边很多都是6.0,所以简单的做了一下6.0权限),以及sd卡的读写,图片显示不全等一些相关的知识点。
2018/6/5 7:39:48 28.51MB Camera
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抽奖程序包含:PPT抽奖代码原理,C#抽奖代码。
大小:8.2M技术:线程刷新UI,打开音乐,显示图片,显示GIF,自定义控件,抽奖算法实现。
说明:1.此算法能实现相对公平的概率,每1000次抽奖测试,分布相对平均,一定程度克服了Random函数的缺陷。
2.如果需要抽奖后去除已经中奖人员,则需要本人改动代码:在RegroupNames函数里NewSheepList擦除LuckySheep即可。
3.祝好运~
2016/7/8 9:51:22 8.21MB C#
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迪文调试助手V6.2.rar本文主要记录迪文串口屏的使用正在做的项目用到了迪文串口屏,网上资料较少,入手较困难,自己经过摸索后给大家一种简单入手的方式。
    屏幕型号 DMT48270T043,内核为M100(串口屏上市比较早了,现在迪文科技都是DGUS屏了,注意两者是有区别的),8pin接口,5V,DIN,DIN,DOUT,Busy,GND,GND,两个DIN是联通的,GND共地,所以一般使用的话可以直接连接5V,DIN与GND就可以了。
Busy是提醒数据缓冲区是否为满状态,以防发生数据丢失的情况。
该屏幕的具体参数可参见该型号的说明手册,这里不赘述。
调试助手:  迪文调试助手6.1测试屏幕的方法简介:    可使用USB转TTL转接板,将转接板的TXD连接迪文屏DIN,RXD接迪文屏DOUT,同时使用转接板直接供电。
    这里需要注意,在迪文屏背面有TTL电平与RS232电平的跳线选择,如果使用TTL电平需要将屏幕背面相应的跳线短接。
连接好之后便可以直接使用电脑,便可通过迪文调试助手6.1来直接对串口屏进行调试了。
    首先需要与迪文屏进行握手,握手条件是:选择正确的端口号,并设置波特率为115200(这里需要注意,对于波特率的设置,在迪文屏的背面也有跳线选择波特率的选项,1、921600,2、115200,一般出厂默认是115200),设置好之后便可以点击握手按钮,如果与迪文屏握手成功,软件会自动弹出对话框提示握手成功。
    接着便可以通过调试助手里面的一些功能选项对迪文屏直接操作,包括屏幕颜色、文本显示、载入图片,显示时钟等等,大家可自行摸索。
尤其大家可以熟悉一下终端参数的配置工具栏,里面是迪文屏的初始配置,也是基本配置,在使用中如果遇到例如触摸屏幕之后不再发出响应指令的问题,请关注初始化配置参数。
    这里需要注意的是,如果没有迪文调试助手的话,普通的串口调试助手也是可以的,但是首对迪文屏的操作仅能通过16进制的命令串来实现。
具体命令可以参照迪文HMI工业串口屏指令集2.4。
由于我们使用串口屏都是通过单片机控制板来对其操作的,因此熟悉操作指令或者学会查阅文档,对项目开发很有协助。
2017/2/6 17:13:26 1.82MB 迪文 串口屏 DGUS
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Springboot+freemarker生成word,通过运转wordUtil里面main函数查看结果,包含图片显示等
2016/4/5 16:55:47 77KB Springboot freemarker word
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网上找了很久,没有WPF中打印内存照片的方法,PrintVisual必须将图片显示出来,很不方便。
原创此类用于完成WPF打印内存照片,分享给大家!
2017/3/15 12:54:21 712B WPF打印图片
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代码运行环境: 误点原子阿波罗F767开发板生成代码软件:STM32CubeMX6.0.1固件库版本:STM32CubeFW_F7V1.16.0软件编译环境:MDK5.29代码使用CubeMx生成,并移植了界面调试LOG功能,图片显示等。
2017/4/9 10:50:58 31.75MB stm32 界面设计 log4j
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本程序设计的是一款翻牌类游戏,运转后会出现一个界面,当你鼠标去点击图片的时候,如果连续出现3个一样的图片,者图片显示出来,否则图片又重新盖上。
2015/10/7 22:22:04 2.57MB 翻牌
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡