密码奖杯对开源做出贡献可能是一种学习,教授和积累几乎可以想象到的任何技能的有益方式。
:rocket:快速开始这是我们的快速入门指南。
分叉和克隆仓库gitclonehttps://github.com/CodeTrophs/Backend.git安装节点依赖性cdBackend/npminstall视窗npminstall-gnodemon开始开发。
导航到新站点的目录并启动。
npmrundev:start打开源代码并开始编辑!您的网站现在正在http://localhost:3000/api/v1/status!在您选择的代码编辑器中打开codetrophs目录,并在src下编辑文件。
保存您的更改,浏览器将实时更新!为了在存储库上工作,您必须遵循以下步骤:1:分叉仓库2:在分支的存储库上创建一个新分支。
新分支的名称应为issue-。
3:在系统上克隆存储库。
4:在新分支上工作并推送代码。
5:创建PR
2024/6/28 15:14:35 82KB nodejs github-api express mongoose
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单词复习单词复习Django+MySQL+哈巴狗+JSPython3.7以上Django3MySQL8/SQLite3演示二月的时候简单录了一个DEMO视频,上传到了,欢迎康康。
还有一个,可以先一下。
在线体验的版本对应的master分支,现在交替显示的是ben分支(开发分支)百度网盘对于不熟悉这个网站的同学,可以直接去下载,密码:l3g6。
导入数据库操作请看常规(或)。
另:国内打开这个网页可能回稍慢,请耐心一些dbq资瓷一下呗:face_savoring_food:如果觉得还不错的话,不如在右上方点个stars:glowing_star:呗( ̄▽ ̄)〜_如果童鞋有兴趣的话希望可以一​​起开发新功能呀
2024/6/26 7:55:25 2.17MB python django github-stars english
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北大张恭庆《泛函分析》,上下两册pdf格式。
泛函分析(FunctionalAnalysis)是现代数学的一个分支,隶属于分析学,其研究的主要对象是函数构成的空间。
泛函分析是由对函数的变换(如傅立叶变换等)的性质的研究和对微分方程以及积分方程的研究发展而来的。
使用泛函作为表述源自变分法,代表作用于函数的函数。
巴拿赫(StefanBanach)是泛函分析理论的主要奠基人之一,而数学家兼物理学家伏尔泰拉(VitoVolterra)对泛函分析的广泛应用有重要贡献。
2024/6/23 20:36:54 5.12MB 泛函分析
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0-1背包问题算法设计各种解法动态规划贪心回溯分支限界
2024/6/22 21:15:50 77KB 0-1背包问题 算法设计
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计算机科学的发展离不开编译技术的支持,编译技术是计算机领城发展非常成熟的一个分支。
逆向工程是软件工程中一个新的发展方向,近年来开始被人们关注,氏为一个引人入胜的研究领城。
反汇编是软件逆向工程中十分重要的内容,通过对编译原理的透彻理解,可以更加科学规范地分析和理解软件系统,从而更加歌捷地实施逆向工程。
通过深入探讨编译原理,及通过编译技术进行逆向工程实戏,提出了程序理解的一盘思路,探索出一条进行逆向工程实戏的较好方法。
2024/6/21 17:23:56 19KB 编译原理
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用vue构建电子应用程序的样板(听起来差不多)。
总览这是原始电子战项目的一个分支,具有一些扩展功能,例如:童话故事,让您更预览组件类,行为和具有故事书中预览功能的Bootstrap4.0,可用于大多数期货的预览,例如按钮,布局等...Element-UIwich是用于桌面应用程序的出色框架,并且原始页面中的许多示例都Animated.css有很多的风格,以动画的按钮,文本等。
真棒字体-大量免费图标。
模块化结构-来自原子设计,具有创建组件或其他功能(如模块)的能力,这意味着一个文件夹就是一个模块,并且所有内容(包括测试,故事书,文档)都以一个后缀的形式存在于一个
2024/6/17 12:06:09 3.69MB electron bootstrap vuejs vue
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侦察一个用于全面侦察的简单bash脚本:construction:警告:construction:这是一个实时开发项目,直到第一个稳定版本(1.0)都会在master分支中不断更新,因此,如果您检测到任何错误,则可以打开一个问题或通过或我进行ping操作,我将尝试做我最好的:)目录概要ReconFTW是一种工具,旨在通过运行各种工具来执行扫描和发现漏洞,从而对目标域执行自动侦查。
安装说明需要安装>1.14并正确设置路径($GOPATH,$GOROOT):play_button:gitclonehttps://github.com/six2dez/reconftw:play_button:cdreconftw:play_button:chmod+x*.sh:play_button:./install.sh:play_button:./reconftw.sh-dtarget.com-a强烈建议(在某些情况下是必不可少的)设置API密钥或环境变量:amass配置文件(~/.confi
2024/6/1 6:48:27 6KB
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RPG文字游戏源码,COCOS2DX很快移植,非常详细。
如果是服务器的话一步搭建到位。
对于开放式分支游戏具有很大的参考价值和意义。
适合初学COCOS2DX,游戏设计的人,另外里面包含了很多高效算法。
2024/5/28 6:51:42 16.75MB COCOS2DX
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算法设计中文版,带有完整书签和习题答案。
本书以各种算法设计技术(如贪心法、分支策略、动态规划、网络流、近似算法、随机算法等)为主线来组织素材,突出了算法设计的思想和分析的基本原则,为从事实际问题的算法设计与分析工作提供了清晰的、整体的思路和方法
2024/5/25 15:28:22 79.03MB 算法设计 近似算法 随机算法 局部搜索
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运筹学上机实验,用Matlab实现分支定界法求解整数线性规划问题。
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共 225 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡