STM32单片机学习指南.在STM32F105和STM32F107互连型系列微控制器之前,意法半导体已经推出STM32基本型系列、增强型系列、USB基本型系列、互补型系列;
新系列产品沿用增强型系列的72MHz处理频率。
内存包括64KB到256KB闪存和20KB到64KB嵌入式SRAM。
新系列采用LQFP64、LQFP100和LFBGA100三种封装,不同的封装保持引脚排列一致性,结合STM32平台的设计理念,开发人员通过选择产品可重新优化功能、存储器、性能和引脚数量,以最小的硬件变化来满足个性化的应用需求。
2025/12/9 4:23:22 12.41MB STM32 单片机 嵌入式
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有很多的算法实现,学习可以参考。
MATLAB高级算法应用设计,包括人脸检测识别、改进的多算子融合图像识别系统设计、罚函数的粒子群算法的函数寻优、车载自组织网络中路边性能及防碰撞算法研究、免疫算法的数值逼近优化分析、启发式算法的函数优化分析、一级倒立摆变结构控制系统设计与仿真研究、蚁群算法的函数优化分析、引力搜索算法的函数优化分析、细菌觅食算法的函数优化分析、匈牙利算法的指派问题优化分析、人工蜂群算法的函数优化分析、改进的遗传算法的城市交通信号优化分析、差分进化算法的函数优化分析和鱼群算法的函数优化分析。
2025/12/9 4:51:44 19.65MB MATLAB,算法
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PCI-E(PeripheralComponentInterconnectExpress)是一种高速接口标准,用于计算机内部组件的连接,如显卡、网卡、硬盘等。
PCI-E1X是PCI-E接口的一种形式,它的带宽相对较低,但足以满足一些低功耗和数据传输需求不高的设备。
在这个主题下,我们将深入探讨PCI-E1X的特性、工作原理、优势以及应用。
PCI-E1X接口设计的核心是其串行传输方式,与传统的PCI总线并行传输相比,它提供了更高的数据传输效率和更低的信号干扰。
在1X模式下,PCI-E能够提供250MB/s的双向数据传输速率,这相当于一个通道的2.5Gbps(千兆位每秒)。
PCI-E采用分层结构,包括物理层、数据链路层和网络层,这些层共同确保了数据传输的高效性和可靠性。
PDA5封装是PCI-E1X设备常用的一种封装形式,它涉及到集成电路(IC)如何被制造成适合主板插槽的物理形状。
这种封装技术对于确保设备在物理上的兼容性至关重要,同时也要考虑到散热和电气性能。
PDA5封装通常采用小尺寸,适应有限的空间,同时保持足够的接触点以实现良好的电气连接。
PCI-E1X接口的优点主要包括:1.高速:相较于老式的PCI和PCI-X接口,PCI-E提供了显著的带宽提升。
2.可扩展性:PCI-E支持多通道操作,如1X、2X、4X、8X等,可以根据需要增加带宽。
3.低延迟:PCI-E的点对点连接减少了数据传输过程中的中间环节,从而降低了延迟。
4.兼容性:尽管1X接口带宽有限,但它能向下兼容更低速度的设备,同时也可被更高带宽的插槽所接受。
5.电源管理:PCI-E接口支持设备级的电源管理功能,允许设备在不使用时进入低功耗状态。
在实际应用中,PCI-E1X常用于以下场景:1.声卡:对于音质要求不那么高,但需要稳定传输音频的场合。
2.网卡:对于家庭和小型办公室环境,100Mbps或1Gbps的网卡足够使用。
3.USB集线器:连接多个USB设备,无需额外占用主板的USB接口。
4.TV调谐器和编码器:处理高清视频流,1X接口的带宽已经足够。
5.数据采集卡:对于低速的数据记录和分析任务。
PCI-E1X封装技术在许多不需要极高带宽的设备中扮演着重要角色,它以其高效率、低延迟和良好的兼容性为现代计算机系统提供了灵活且实用的扩展选项。
了解这些基础知识对于理解计算机硬件的构建和优化至关重要。
2025/12/8 10:56:50 11KB PCI-E
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Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于创建交互式的3D地球浏览器和虚拟地理空间应用程序。
在Cesium1.47版本中,用户可以利用其先进的WebGL技术来展示高精度的地形、卫星图像以及3D模型。
这个版本的发布可能预示着Cesium将更加注重商业化,官方网站启用com域名可能意味着即将引入付费服务或更专业的支持。
Cesium的核心功能包括:1.**实时3D渲染**:Cesium使用WebGL进行高性能的3D图形渲染,可以在任何现代浏览器中提供流畅的地球视图体验,无需插件。
2.**全球覆盖**:内置的全球地形和卫星影像数据允许用户查看地球的任意位置,且数据更新频繁,确保最新信息。
3.**丰富的API**:Cesium提供了详尽的JavascriptAPI,开发者可以通过这些接口创建交互式地图,添加标记、绘制路径、加载3D模型等。
4.**时间动态显示**:Cesium支持时间动态显示,可以用于回放历史轨迹或预测未来趋势,非常适合航空、航海和气象等领域。
5.**集成GIS数据**:Cesium能够与多种GIS数据格式兼容,如KML、GeoJSON、WMS等,方便导入和展示各种地理信息。
6.**3D模型支持**:通过glTF格式,Cesium可以加载和显示复杂的3D模型,如建筑物、车辆或地形特征,增强了场景的真实感。
7.**社区与资源**:Cesium有一个活跃的开发者社区,提供许多示例代码、教程和插件,帮助初学者快速上手。
在Cesium的官方教程中,你可能会学到如何:-**初始化场景**:设置视图、投影和场景的基本属性,如重力、光照等。
-**添加数据源**:如何加载地形、卫星影像、矢量数据以及3D模型到场景中。
-**控制交互**:实现平移、缩放、旋转等操作,以及添加控制面板和键盘快捷键。
-**创建动画**:使用时间滑块或时间差函数实现动态效果。
-**事件处理**:监听用户的交互事件,如点击、鼠标移动等,并作出响应。
-**性能优化**:理解如何有效地管理数据和图形渲染,以提高应用程序的性能。
-**自定义扩展**:开发自定义的Cesium组件,以满足特定需求。
学习Cesium1.47及其官方教程,对于WebGIS开发人员、地理信息科学家以及对3D地理空间应用感兴趣的开发者来说,是一个宝贵的机会。
随着可能的商业化进程,Cesium未来可能会提供更高级的服务和专业支持,但其开源的核心仍然会为社区提供强大的基础工具。
因此,尽早掌握Cesium的使用技巧,将有助于你在地理空间领域保持竞争优势。
2025/12/8 9:21:27 158.09MB Cesium
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Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于在Web浏览器中创建交互式的3D地球模型和地理空间应用程序。
这个压缩包文件“CesiumAPI中文文档”包含了关于Cesium开发的重要资源,特别是针对中文用户提供了详细的API文档,这对于理解和使用Cesium进行三维场景构建、地图渲染以及地理数据操作具有极大的帮助。
CesiumAPI是Cesium的核心,它提供了大量的类、方法和属性,允许开发者创建丰富的3D地球场景。
以下是一些关键的CesiumAPI知识点:1.**Viewer**:Cesium的主视图组件,负责渲染3D地球和管理其他Cesium对象。
通过创建`newCesium.Viewer('container')`实例,可以在指定的HTML元素容器中初始化一个观览器。
2.**EntityAPI**:用于创建表示地理空间对象的实体,如点、线、多边形、轨迹等。
你可以设置它们的位置、形状、颜色、标签等属性。
3.**PrimitivesAPI**:提供低级几何体的创建,如Box、Cylinder、Polygon等,可以用于创建自定义3D模型。
4.**GeographicCoordinateSystem(WGS84)**:Cesium默认使用全球标准坐标系统WGS84,用于表示地理位置。
5.**TimeDynamicData**:Cesium支持时间动态数据,例如动态轨迹、天气模型等,可以通过设置`TimeIntervalCollection`来实现随时间变化的效果。
6.**TerrainandImagery**:Cesium提供多种地形和影像数据源,如USGS的地形数据和各种卫星图像,可以叠加在地球上展示。
7.**Camera**:控制视角和导航,包括平移、旋转、缩放等操作,通过`viewer.camera`可以访问并操作相机。
8.**Scene**:Cesium的场景对象,包含所有可见的3D对象、地形、光照等。
你可以通过`viewer.scene`访问并设置场景属性,如光照模式、大气效果等。
9.**TasksAPI**:异步任务处理,如执行Javascript函数或Web服务请求,可以在后台线程中运行,避免阻塞主线程。
10.**AnimationandTimeline**:动画和时间线控件用于播放和控制时间动态数据,可以调整播放速度和时间范围。
11.**GlobeRendering**:Cesium能够实时渲染复杂的3D地球,包括地形起伏、纹理贴图、阴影效果等。
12.**DataSourceCollection**:管理多个数据源,如KML、GeoJSON、CZML等,方便地将不同格式的数据加载到Cesium中。
13.**InteractionsandEvents**:Cesium提供了丰富的事件处理机制,如鼠标点击、触摸手势等,可以监听和响应用户交互。
14.**PerformanceMonitoring**:Cesium提供性能监控工具,帮助开发者优化应用性能,确保在各种设备上流畅运行。
通过深入学习这个“CesiumAPI中文文档”,开发者可以更好地掌握Cesium的用法,创建出功能强大、视觉震撼的3D地理空间应用。
对于三维分享的爱好者和专业人士来说,这份文档无疑是一份宝贵的资源。
2025/12/8 9:15:20 5.56MB
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一个大规模的客户端软件的生命周期中,我们可以把它分为两个比较粗的时期。
一个是前期的搭建软件的时期,即从无到有的时期;
第二个是搭建完成之后,进入的一个稳定的运营时期。
第二个时期才是最关键的,在这个时期我们会持续的迭加需求,持续的优化功能,而且第二个时期也是代码在慢慢变质的时期。
在这个时期,你可能会发现:我们的软件慢慢出现模块耦合严重,牵一发而动全身;
每个版本都会涌现出老功能的BUG,你没动过的模块也会出BUG;
或者改了一个小问题了,带出来很多其他问题;
缺乏扩展性,往老模块加新功能非常痛苦;
程序的崩溃率越来越高;
新员工接手老模块经常不能理解原来的设计思想而改坏;
移植一个DLL到另一个软件时,发现必
2025/12/7 20:24:07 241KB 防止代码变质的思考与方法
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本设计是以STC89C52RC芯片为核心,利用KeilUV4编写软件和STC_ISP烧写软件,设计出一个八音盒。
八音盒主要由五大模块构成,包括单片机最小系统、4*4矩阵键盘、蜂鸣器发生电路和4位数码管显示电路。
有8个按键对应8首曲目播放按钮,另外8个按键对应do、re、mi、fa、so、la、si、do’八中音调。
本设计主要使用单片机的内部定时器0和中断产生不同频率的方波和延时驱动蜂鸣器,并采取行列反转扫描法识别键盘键值。
由于使用的是实验箱已经固化的电路,本设计主要从软件设计上加以优化,以使蜂鸣器产生的音乐更纯净。
最终实现的基础功能是任意播放8首单片机内已存曲目,发挥部分是另外实现8个可演奏的琴键,使八音盒具有放音和简单演奏的两重功能,并辅以数码管显示当前播放曲目号,经过优化和调试,音色较好,琴键发音比较纯正,初步达到设计要求。
2025/12/7 13:47:50 299KB 单片机 八音盒
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星际多媒体信息发布系统(或称数字标牌DigitalSignage、电子告示)在线版是一款永久免费的数字标牌内容制作软件,用以制作精彩节目在等离子液晶(LCD)平板电视、LED屏、投影设备等多媒体终端播放以及触摸互动应用。
信息发布系统的节目内容包括网页/视频/音频/动画/图片/字幕等多媒体信息,并对播放设备联网集中管理,广泛用于银行、酒店、品牌连锁、大楼、营业厅、地铁、机场、学校等场所,进行营销、服务、广告宣传以及互动展示销售,给客户带来先进、高端的品牌印象。
星际多媒体信息发布系统-“精彩互动易用可靠”。
  星际多媒体信息发布系统在线版对用户十分友好,一个会用Word打字的普通办公人员可以用任意视频、网页、音频、动画、图片、字幕等形式的模板和素材(软件自带,可在线下载各种精美模板、素材),制作节目。
不需要专业人员,使营销、宣传人员不再被复杂的软件系统困扰,释放无穷创意和潜力。
  星际多媒体信息发布系统v3.9在线版更新内容:  1)播放端新增支持安卓Android平台。
软件包提供Windows、android两种播放端。
  2)多处操作优化3)多处界面优化重点突出,软件功能清晰,将精彩分享给好友!
2025/12/7 8:21:27 1.67MB 56iq 信息发布系统 数字标牌软件
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本文详细介绍了在GoogleEarthEngine(GEE)中提取水体边界的方法和步骤。
首先,需要选择合适的卫星影像数据,如Landsat或Sentinel系列。
其次,通过水体指数法(如NDWI和MNDWI)增强水体信息,并设置合适的阈值提取水体。
接着,使用边缘检测算法(如Canny或Sobel)获取精确边界。
最后,进行后续处理以优化结果。
文章还提供了一个简化的GEE代码示例,展示了如何使用NDWI指数和阈值法提取水体边界。
整个过程涉及数据选择、指数计算、阈值提取、边缘检测和后续处理,通过合理调整参数和方法可获得准确的水体边界信息。
在当今世界,遥感技术与地理信息系统(GIS)在环境监测、资源管理和各种地球科学研究领域中发挥着巨大作用。
GoogleEarthEngine(GEE)作为一款强大的云平台工具,为这些研究提供了便捷的途径,尤其在水体边界提取方面,GEE提供了操作方便、计算高效的优势,使得复杂的数据处理过程变得简单快捷。
利用GEE平台获取遥感影像数据是水体边界提取的第一步。
通常,研究者倾向于选择多时相、多光谱的卫星数据,例如Landsat或Sentinel系列。
这些数据源具有较高的空间分辨率和较短的重访周期,能够满足不同时间尺度的水体变化监测需求。
获取数据后,研究者需通过一系列图像处理技术来提取水体信息。
水体指数法是遥感影像水体信息提取的常用方法,它通过特定算法计算每个像元的水体指数值,该值可以用来区分水体和非水体区域。
常用的水体指数包括归一化差异水体指数(NDWI)和改进型归一化差异水体指数(MNDWI)。
这些指数通过反映水体在近红外波段的低反射率和在绿光波段的高反射率特性,将水体和其他地物有效区分。
在实际操作中,研究者需要根据具体应用场景选择合适的水体指数,并通过实验确定最佳阈值来提取水体边界。
提取出的水体边界往往需要进一步的处理来优化结果。
边缘检测算法,如Canny或Sobel算法,能够帮助识别和提取水体的轮廓线。
这些算法通过分析影像中亮度的梯度变化来确定边界的位置,其效果受到多种因素影响,包括所选算法的特性和影像质量等。
为了确保水体边界的准确性,后续处理工作至关重要。
这包括影像预处理、滤波、平滑以及可能的目视检查等。
预处理步骤主要是为了减少噪声干扰和改善影像质量,例如进行大气校正、云和云影去除等。
滤波和平滑操作有助于消除边缘检测过程中产生的毛刺和凹凸不平。
在实际应用中,研究者还需结合实际水体的形态特征和地理知识,对提取结果进行修正和补充,以确保水体边界的准确度。
文章中提到的GEE代码示例,简化了整个提取过程,向用户展示了如何使用NDWI指数和阈值法来提取水体边界。
这不仅有助于理解整个提取过程,而且便于用户在实际工作中根据自己的数据进行相应的调整和应用。
此外,考虑到遥感数据的多源性和多样性,软件开发人员也在不断地完善和更新GEE平台的相关软件包。
这些软件包集成了各种常用的遥感影像处理功能,使得用户无需从头编写复杂的代码,就能在平台上直接进行水体边界提取等操作。
这大大降低了用户的技术门槛,提高了工作效率。
在GEE平台中,提取水体边界是一套系统的工程,它涉及到影像数据的获取、水体指数的计算、阈值的设定、边缘检测算法的应用以及后续处理的优化等多个环节。
这些环节相互关联,每个环节的精准度都直接影响着最终结果的准确度。
随着遥感技术的不断进步和GEE平台的持续优化,提取水体边界的方法将变得更加高效和精确。
2025/12/5 22:44:52 6KB 软件开发 源码
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说明:1:此示例只是用来显示视频流并没有处理存储视频及回放视频功能2:在打开项目后务必将构建里面的影子构建Shadowbuild取消3:实时显示视频视频响应速度比VLCQTAV等播放器快很多倍4:精简代码在windows下是可以完整编译通过并运行的linux下要将对应ffmpeg库文件替换5:代码处理并不够完整还有很多需要优化的地方6:代码注释不够详尽但是简单易懂7:没有使用定时器采用信号槽机制实现视频流播放8:处理全部放在QFFmpge类中包括注释也才到100行代码左右9:使用示例简单方便自带了一个珍藏多年的黑灰色主题样式表锦上添
2025/12/5 16:10:04 19.58MB QT 视频监控 RTSP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡